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エンチャント
アイテム名 | 合計価格 (単体) | 材料 | 上昇能力 | 効果 | 合成先 |
▲物理防御 |
アイスボーンガントレット | 3100 (200) | +250体力 +50物理防御 +250マナ +30スキルヘイスト | 追撃:スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が、範囲内に100%基本+25%増加 にあたる追加物理ダメージを与える。さらに2秒間氷のフィールドを発生させて、範囲内の敵に30%のスロウ効果を与える。物理防御で氷のフィールドのサイズが増加する。(クールダウン:1.5秒) 建造物に対してはダメージが減少する。 |
アマランスツインガード | 3100 (900) | +60物理防御 +60魔法防御 | 忍耐:敵チャンピオンとの戦闘中は1秒ごとに「忍耐」を1スタック獲得する(最大5スタック)。最大スタックになると、チャンピオンとの戦闘が終了するまで、サイズが20%、行動妨害耐性が20%、物理防御が30%、魔法防御が30%増加する。 |
イシュタルの種入れ | 2400 (500) | +425体力 +25スキルヘイスト | スプリング:移動速度+5% | ||
ハーベスター:自分または味方が攻撃したプラントが、その場に種を落とす。種を拾うと60秒間、トリンケットが種に置き換わる。 | |||||
伝播:指定地点に所持している種を植える。種は1秒かけて最大まで成長する。 プラントの種類ごとにクールダウンが30秒存在する。種を拾うと移動速度が40%増加し、2.5秒かけて元に戻る。 |
ガーディアンエンジェル | 3400 (1000) | +40攻撃力 +40物理防御 | 蘇生:体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%とマナの30%を回復して復活する。(クールダウン:210秒) |
クリスタルリフレクター | 3000 (900) | +200体力 +60魔力 +35物理防御 +7%魔法防御貫通 | 鏡の力:スキルを使用するたびに、3秒間持続する鏡のかけらを獲得する。かけらは敵チャンピオンから受ける物理ダメージを8〜25()ブロックし、対象に(10+3%+1%増加体力)の魔法ダメージを与える。かけらの効果時間はスタックしない。 |
クロースアーマー | 500 (500) | +20物理防御 |
グレイシャルシュラウド | 1000 (500) | +20物理防御 +150マナ +10スキルヘイスト |
シーカーアームガード | 1200 (700) | +30物理防御 +25魔力 |
ジークコンバージェンス | 2700 (700) | +350最大体力 +40物理防御 +150マナ +15スキルヘイスト | 前兆:アルティメットスキルを使用すると、10秒間自身がブリザードに包まれる。ブリザードは最大で630~1050の追加魔法ダメージを与え、周囲の敵に35%のスロウ効果を付与して、自身の背後に軌跡を残す。味方チャンピオンはその軌跡の上にいると1秒間、移動速度が55増加する。(クールダウン30秒)。 |
ソーンメイル | 2700 (800) | +200体力 +75物理防御 | 棘:通常攻撃を受けると20+6%増加 +2%増加の魔法ダメージを反射し、攻撃者に3秒間60%の重傷効果を与える。 |
チェインベスト | 900 (400) | +40物理防御 |
テルミヌス | 3400 (500) | +30攻撃力 30%攻撃速度 | シャドウ:通常攻撃時効果で35の追加魔法ダメージを与える。 ジャクスタポジション:通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」に切り替える。「ライ ト」の通常攻撃時、5秒間物理防御と魔法防御が5-8増加()する。「ダーク」の通常攻撃時、5秒間物理防御貫通が11%、魔法防御貫通が11%増加する。各通常攻撃時効果は最大3回スタックする。 ジャクスタポジション:このアイテムを所持している間は、最大物理防御貫通と魔法防御貫通が40%になる。 |
デッドマンプレート | 2800 (600) | +250体力 +50物理防御 | 執拗:移動速度+5% 熾烈:移動で「熾烈」を獲得し、最大100スタックで40の増加移動速度を獲得する。 通常攻撃を行うと「熾烈」は全て消費される。 移動不能効果を受けると「熾烈」が減少する。 | ||
豪撃:通常攻撃を行うと「熾烈」をすべて消費してスタック数に応じた追加魔法ダメージを与える。 最大スタックの「熾烈」を消費する近接通常攻撃は、対象に1秒間50%のスロウ効果を与える。 |
ドーンシュラウド | 2700 (700) | +250最大体力 +50物理防御 +30魔法防御 | 秩序の光:敵チャンピオンから400ユニット以内の距離にいる状態で、チャンピオンにスネア効果を与えるか、自分がスネア効果を受けると、周囲すべての敵チャンピオンを3秒間可視化し、80+5%増加の魔法ダメージを与える(クールダウン3秒)。 |
フローズンハート | 2700 (650) | +80物理防御 +200マナ +25スキルヘイスト | 冬の抱擁:通常攻撃のダメージまたは魔法ダメージを与えるか、これらのダメージを受けると、3秒間、敵チャンピオンに凍えを付与する。凍えはスタックごとに敵の攻撃速度を9%低下させ、最大4スタックで攻撃速度を36%低下させる。凍えのスタックを適用させる際には、スキルごと、および対象ごとに1秒のクールダウンがある。 |
ブランブルベスト | 1000 (500) | +30物理防御 | 棘:通常攻撃を受けると4+6%増加 の魔法ダメージを反射し、攻撃者に3秒間重傷効果を与える。 |
プレートスチールキャップ | 1350 (450) | +150最大体力 +100%体力自動回復 +35物理防御 +45移動速度 | ブロック:被物理ダメージを7~10%軽減() |
プロテクターボウ | 2700 (800) | +350体力 +40物理防御 +10スキルヘイスト | プロテクター:味方チャンピオンの側にいると「ガード」状態になる。自分またはその味方がダメージを受けると、両者が1.5秒間125+30%増加のシールドを獲得する。(クールダウン:20秒) |
ランデュインオーメン | 2800 (750) | +400最大体力 +65物理防御 | 冷たい鋼:通常攻撃を受けると、敵の攻撃速度を1.5秒間15%低下させる。 決意:クリティカルを受けると5秒間、軽減前被ダメージの[近接は25%/遠隔は18%]の「決意」を獲得する。最大500まで。チャンピオンに通常攻撃を行うと、すべての「決意」を消費して、同量の体力を回復する。5秒後にまだ消費していない「決意」が残っていた場合は、すべての「決意」が消費されて、その半分の量だけ体力を回復する。 |
ワーデンメイル | 1050 (550) | +35物理防御 | 冷たい鋼:通常攻撃を受けると、敵の攻撃速度を1.5秒間15%低下させる。 |
忍者足袋 | 1000 (500) | 靴:移動速度+40。 強化:物理防御+15。 ブロック:通常攻撃から受けるダメージの15%を軽減する。 ダッシュ(発動効果):3秒間、移動速度が15%上昇する。 ダメージを与えるかチャンピオンからダメージを受けるとこの効果は解除される。 CD:60秒 |
波打つ鱗 | 1300 (300) | +40物理防御 | 活性化:敵チャンピオンと戦闘中はスロウ耐性が20%増加する。 |
焦炎の王冠 | 2700 (500) | +300体力 +50物理防御 | 炎の指先:通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、対象を3秒間炎上させて、対象の最大体力の1.4%にあたる魔法ダメージを毎秒与える(遠隔攻撃チャンピオンが使用する場合は、ダメージが0.8%に低下)。 ミニオンとモンスターには150%のダメージを与える。 モンスターに与えるダメージは125が上限。 |
背水のマント | 2900 (700) | +200最大体力 +40物理防御 +40魔法防御 | ライフライン:自身の体力が35%未満になるダメージを受けると、3秒間かけて最大体力が200+50%増加体力増加し、3秒間、スロウ耐性が50%、移動速度が30%増加する(クールダウン90秒)。 |
▲魔法防御 |
アビサルマスク | 2800 (800) | +300体力 +40魔法防御 +300マナ +10スキルヘイスト | 久遠:敵チャンピオンから受けたダメージの15%にあたるマナを回復する。 消費したマナの20%にあたる体力を回復する。 1回の使用につき25体力が上限。 | ||
アビサル:魔法ダメージを受けると、5秒間、そのダメージの20%を「チャージ」として獲得する。敵チャンピオンに移動不能効果を与えると「チャージ」を消費して、最初に移動不能効果を与えた対象の狭い範囲に爆発を起こし、消費した「チャージ」と同じ魔法ダメージを与える。 |
アマランスツインガード | 3100 (900) | +60物理防御 +60魔法防御 | 忍耐:敵チャンピオンとの戦闘中は1秒ごとに「忍耐」を1スタック獲得する(最大5スタック)。最大スタックになると、チャンピオンとの戦闘が終了するまで、サイズが20%、行動妨害耐性が20%、物理防御が30%、魔法防御が30%増加する。 |
イシュタルの種入れ | 2400 (500) | +425体力 +25スキルヘイスト | スプリング:移動速度+5% | ||
ハーベスター:自分または味方が攻撃したプラントが、その場に種を落とす。種を拾うと60秒間、トリンケットが種に置き換わる。 | |||||
伝播:指定地点に所持している種を植える。種は1秒かけて最大まで成長する。 プラントの種類ごとにクールダウンが30秒存在する。種を拾うと移動速度が40%増加し、2.5秒かけて元に戻る。 |
ウィッツエンド | 2700 (900) | +50魔法防御 +45%攻撃速度 | ウィッツ エンド:通常攻撃時効果で15~80(チャンピオンレベルに応じて)の追加魔法ダメージを与える。自分の体力が50%未満の場合は、敵チャンピオンにダメージを与えると、この効果の軽減前ダメージの(近接100%/遠隔33%)にあたる体力を回復する。 |
スピリットビサージュ | 2800 (700) | +350体力 +100%体力自動回復 +50魔法防御 +20スキルヘイスト | 祝福:自分への回復効果とシールド効果を30%増加させる。 |
スペクターカウル | 1100 (600) | +150体力 +20魔法防御 | 霊者の訪問:敵チャンピオンからダメージを受けると、10秒間体力自動回復が150%増加する。 |
テルミヌス | 3400 (500) | +30攻撃力 30%攻撃速度 | シャドウ:通常攻撃時効果で35の追加魔法ダメージを与える。 ジャクスタポジション:通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」に切り替える。「ライ ト」の通常攻撃時、5秒間物理防御と魔法防御が5-8増加()する。「ダーク」の通常攻撃時、5秒間物理防御貫通が11%、魔法防御貫通が11%増加する。各通常攻撃時効果は最大3回スタックする。 ジャクスタポジション:このアイテムを所持している間は、最大物理防御貫通と魔法防御貫通が40%になる。 |
ドーンシュラウド | 2700 (700) | +250最大体力 +50物理防御 +30魔法防御 | 秩序の光:敵チャンピオンから400ユニット以内の距離にいる状態で、チャンピオンにスネア効果を与えるか、自分がスネア効果を受けると、周囲すべての敵チャンピオンを3秒間可視化し、80+5%増加の魔法ダメージを与える(クールダウン3秒)。 |
ヌルマジックマント | 500 (500) | +20魔法防御 |
ネガトロンクローク | 900 (400) | +40魔法防御 |
ヘクスドリンカー | 1100 (600) | +20攻撃力 +20魔法防御 |
マルモティウスの胃袋 | 3000 (800) | +55攻撃力 +45魔法防御 +10スキルヘイスト | デーモンベイン:自分が与えたダメージの20%またはスキルで与えた物理ダメージの15%が魔法シールドに変換される。このシールドは最大で60~400の魔法ダメージを防ぐ。 |
マーキュリーブーツ | 1350 (450) | +200最大体力 +100%体力自動回復+35魔法防御 +45移動速度 | ディゾルブ:被魔法ダメージを7~12%軽減() |
背水のマント | 2900 (700) | +200最大体力 +40物理防御 +40魔法防御 | ライフライン:自身の体力が35%未満になるダメージを受けると、3秒間かけて最大体力が200+50%増加体力増加し、3秒間、スロウ耐性が50%、移動速度が30%増加する(クールダウン90秒)。 |
自然の力 | 2750 (750) | +350最大体力 +55魔法防御 | 嵐:移動速度+5% 吸収:敵チャンピオンからスキルダメージを受けると7秒間、「毅然」を1スタック獲得する。最大4スタック。敵チャンピオンにダメージを与えると、スタックの効果時間がリセットされる。最大スタックになると、移動速度が10%増加し、受けるすべての魔法ダメージを25%軽減する。 |
▲体力 |
アビサルマスク | 2800 (800) | +300体力 +40魔法防御 +300マナ +10スキルヘイスト | 久遠:敵チャンピオンから受けたダメージの15%にあたるマナを回復する。 消費したマナの20%にあたる体力を回復する。 1回の使用につき25体力が上限。 | ||
アビサル:魔法ダメージを受けると、5秒間、そのダメージの20%を「チャージ」として獲得する。敵チャンピオンに移動不能効果を与えると「チャージ」を消費して、最初に移動不能効果を与えた対象の狭い範囲に爆発を起こし、消費した「チャージ」と同じ魔法ダメージを与える。 |
アーデントセンサー | 2800 (450) | +250体力 +55魔力 +20スキルヘイスト | アーデント:移動速度+5%。 センサー:自分以外の味方チャンピオンを回復するかシールドを付与すると、対象の攻撃速度が15~40%増加し、対象の通常攻撃が20~40の追加魔法ダメージを与える。 |
キンドルジェム | 1000 (500) | +175体力 +10スキルヘイスト |
クリスタルリフレクター | 3000 (900) | +200体力 +60魔力 +35物理防御 +7%魔法防御貫通 | 鏡の力:スキルを使用するたびに、3秒間持続する鏡のかけらを獲得する。かけらは敵チャンピオンから受ける物理ダメージを8〜25()ブロックし、対象に(10+3%+1%増加体力)の魔法ダメージを与える。かけらの効果時間はスタックしない。 |
サンファイアイージス | 2900 (800) | +500体力 +15スキルヘイスト | 猛火:周囲の敵に毎秒16-25+0.8の魔法ダメージを与える。猛火でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えると、5秒間ダメージが11%増加する。この効果は最大4回までスタックする。 発火:猛火スタックが最大になると、通常攻撃が自身の周囲の敵を燃やし、3秒かけて猛火の50%のダメージを与える。 猛火はモンスターには130%、ミニオンには175%-250%()のダメージを与える。 |
ジャイアントベルト | 1000 (500) | +300体力 |
ジャウリムフィスト | 1100 (600) | +175体力 +15攻撃力 |
ステラックの篭手 | 3200 (500) | +400体力 | ヘビーハンド:基本攻撃力+50%。 ライフライン:自分の体力が35%未満になるダメージを受けると、75%増加の耐久力を持つシールドを獲得する。このシールドは3秒かけて減衰する。(クールダウン:90秒) ステラックの憤怒:「ライフライン」が発動すると自分のサイズが増加して、自分が受けているあらゆる行動妨害効果を除去し(ノックアップを除く)、8秒間30%の行動妨害耐性を獲得する。 |
スピリットビサージュ | 2800 (700) | +350体力 +100%体力自動回復 +50魔法防御 +20スキルヘイスト | 祝福:自分への回復効果とシールド効果を30%増加させる。 |
スペクターカウル | 1100 (600) | +150体力 +20魔法防御 | 霊者の訪問:敵チャンピオンからダメージを受けると、10秒間体力自動回復が150%増加する。 |
ソーンメイル | 2700 (800) | +200体力 +75物理防御 | 棘:通常攻撃を受けると20+6%増加 +2%増加の魔法ダメージを反射し、攻撃者に3秒間60%の重傷効果を与える。 |
ターゴンの盾 | 500 (500) | +150最大体力 +5スキルヘイスト | サポート用アイテム。このアイテムを装備していると、ミニオンとモンスターをキルして得られるゴールド量が減少する。クエストアイテムを所有する別の味方が近くにいるとクエストが進行しない。 戦場の略奪:近くに味方チャンピオンがいると、通常攻撃でチャージを消費し、体力が75%未満のミニオンにとどめを刺す。最も近くにいる味方にキルゴールドを付与し、自分は75の追加クエストゴールドを獲得し、体力が15~65回復する。30秒ごとにチャージが1補充される(最大3チャージ)。ミニオンとモンスターをキルして得られるゴールドが50%減少し、味方がキルしなかった周囲のミニオンから追加ゴールドを獲得し、3秒ごとに1ゴールドを追加で獲得する。 クエスト:このアイテムで500ゴールドを獲得すると「霊峰の砦」にアップグレードされる(このアイテムは非戦闘時にのみアップグレードされる)。 |
デスダンス | 3000 (900) | +35攻撃力 +40物理防御 +15スキルヘイスト | ダンス:チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、残りの「焼灼」のダメージが消滅し、2秒かけて最大体力の12%の体力を回復する。 | ||
焼灼:受けた物理ダメージの35%(装備するチャンピオンが遠隔攻撃の場合は15%)を3秒かけて代わりに確定ダメージとして受ける。 |
デッドマンプレート | 2800 (600) | +250体力 +50物理防御 | 執拗:移動速度+5% 熾烈:移動で「熾烈」を獲得し、最大100スタックで40の増加移動速度を獲得する。 通常攻撃を行うと「熾烈」は全て消費される。 移動不能効果を受けると「熾烈」が減少する。 | ||
豪撃:通常攻撃を行うと「熾烈」をすべて消費してスタック数に応じた追加魔法ダメージを与える。 最大スタックの「熾烈」を消費する近接通常攻撃は、対象に1秒間50%のスロウ効果を与える。 |
トリニティフォース | 3333 (133) | +250体力 +30攻撃力 +30%攻撃速度 +25スキルヘイスト | 熱情:+5%移動速度。 | ||
追撃:スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が基本の200%にあたる追加物理ダメージを与える。(クールダウン:1.5秒) 建造物に対してはダメージが減少する。 | |||||
勇猛:通常攻撃で2秒間20の増加移動速度を獲得し、キルを獲得した場合は60の増加移動速度を獲得する。ボーナスはスタックしない。遠隔攻撃チャンピオンは効果量が半減する。 |
ナイトエッジ | 3150 (550) | +250体力 +50攻撃力 | えぐり出し:物理防御貫通+8 | ||
破棄:次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。このスペルシールドは敵チャンピオンとの戦闘が終了するとリセットされる(クールダウン:35秒)。 |
バミシンダー | 1300 (300) | +250体力 | 猛火:周囲の敵に毎秒10~20()の魔法ダメージを与える。 ミニオンとモンスターには115%のダメージを与える。 |
ファージ | 1000 (500) | +150体力 +15攻撃力 | 疾駆:通常攻撃で2秒間20の増加移動速度を獲得し、キルを獲得した場合は60の増加移動速度を獲得する。ボーナスはスタックしない。 遠隔攻撃チャンピオンは効果量が半減する。 |
フィンブルウィンター | 2600 (なし) | +350体力 +1200マナ +15スキルヘイスト | 畏怖:最大マナの10%にあたる増加体力を獲得し、消費したマナの15%が回復する。 フローズンコロッサス:敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果を与えると、現在マナの3%を消費して3秒間シールドを獲得する。シールドは(100-200+現在マナの5%)(周囲に敵チャンピオンが1体以上いた場合は効果が80%増加)のダメージを吸収する。 最大マナの20%以上のマナが残っていなければ発動しない。 (クールダウン:8秒) 遠隔攻撃チャンピオンはシールドの効果が50%になる。 |
ブラッククリーバー | 3000 (500) | +400体力 +40攻撃力 +20スキルヘイスト | 切断:チャンピオンに物理ダメージを与えるとその対象の物理防御を6秒間6%低下させる。4スタックで24%低下させる。 | ||
疾駆:物理ダメージを与えると移動速度が20増加し、「切断」を4スタック付与した敵チャンピオンに向かって移動すると移動速度が40増加する。遠隔攻撃チャンピオンは数値が半減する。 |
プロテクターボウ | 2700 (800) | +350体力 +40物理防御 +10スキルヘイスト | プロテクター:味方チャンピオンの側にいると「ガード」状態になる。自分またはその味方がダメージを受けると、両者が1.5秒間125+30%増加のシールドを獲得する。(クールダウン:20秒) |
ホライゾンフォーカス | 3100 (900) | +90魔力 +15スキルヘイスト +7%魔法防御貫通率 | ハイパーショット:600ユニット以上離れた距離からスキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、対象を6秒間可視化し、対象に与えるダメージが9%増加する。 フォーカス:「ハイパーショット」が発動すると、2秒間、対象から1,200ユニット以内のすべての敵チャンピオンが可視化される(クールダウン15秒)。 |
メジャイソウルスティーラー | 1800 (1000) | +70体力 +25魔力 +7%魔法防御貫通率 | 栄光:敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと「栄光」スタックを獲得する(最大30)。倒されると10スタック失う。近接攻撃チャンピオンはキルで3スタック、アシストで2スタックを獲得する。遠隔攻撃チャンピオンはキルで4スタック、アシストで2スタックを獲得する。 フィアー:「栄光」1スタックごとに魔力が5増加する。「栄光」が10スタック以上になると、移動速度が10%増加する。 |
モレロノミコン | 2600 (800) | +150体力 +70魔力 +20スキルヘイスト +7%魔法防御貫通 | 呪い:敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると対象に3秒間50%の重傷を付与する。 |
ライアンドリーの仮面 | 3000 (700) | +250体力 +75魔力 +7%魔法防御貫通 | 苦悶:ダメージスキルと強化通常攻撃が3秒間、敵の最大体力の0.4%+0.005%にあたる追加魔法ダメージを与える。 |
リデンプション | 2600(500) | のいずれか | +400体力 +300マナ +20スキルヘイスト | サルベーション:350の範囲内にいる味方ユニットの体力を8秒ごとに(50+増加体力の6%)回復する。周囲に味方チャンピオンがいない場合は「サルベーション」は発動しない。 久遠:敵チャンピオンから受けたダメージの15%にあたるマナを回復する。マナを消費すると、消費したマナの20%にあたる体力を回復する。1回の使用につき回復する体力は15が上限 |
リフトメーカー | 3200 (800) | +150最大体力 +80魔力 +15スキルヘイスト +7%魔法防御貫通 | 同化:オムニヴァンプ+13%。 ヴォイドの崩壊:チャンピオンと戦闘中は1秒ごとに与えるダメージが2.5%増加し、最大で3スタックまで増加する。最大スタックになると、邪念で与える追加ダメージが確定ダメージになる。 |
リーライクリスタルセプター | 2700 (800) | +350体力 +70魔力 | 氷結:ダメージを与える発動効果スキルと強化通常攻撃が敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 |
ルビークリスタル | 500 (500) | +150体力 |
レリックシールド | 500 (500) | +100最大体力 | サポート用アイテム。ミニオンとモンスターをキルして得られるゴールド量が減少する。チーム内でサポートアイテムを複数装備した場合、同時に1つしか効果を発揮しない。 自動効果:30秒ごとにチャージが1補充される(最大3チャージ)。体力が65%未満のミニオンに通常攻撃を行うと、1個のチャージを消費してとどめを刺し、その賞金のすべてをチームメイトに付与する。さらに、自分は追加の65ゴールドを獲得して、体力が15~65回復する。 ミニオンの賞金を共有できない場合は、賞金の50%にあたるゴールドを自分だけが獲得する。ミニオンキルから得られる賞金の分け前のすべてが周囲のチームメイトに与えられる。。 また、モンスターの賞金が50%低下する。 スイープレンズ、コントロールワード、スクライヤーブルームで可視化されたサイトワードに与えるダメージが1増加する。 クエストこのアイテムで750ゴールドを獲得すると「霊峰の砦」にアップグレードされる(このアイテムは非戦闘時にのみアップグレードされる)。 |
ロッドオブエイジス | 2800 (800) | +250体力 +60魔力 +300マナ +7%魔法防御貫通 | 久遠:敵チャンピオンから受けたダメージの15%にあたるマナを回復する。 消費したマナの20%にあたる体力を回復する。 1回の使用につき25体力が上限。 | ||
歴戦の勇士:スタックごとに体力+25、マナ+10、魔力+6を付与する。 45秒ごとに1スタックを獲得。最大10スタックまで。 |
ワーモグアーマー | 2850 (850) | +700体力 +200%体力自動回復 +10スキルヘイスト | ワーモグの心臓:合計増加体力が950以上の場合、6秒間ダメージを受けずにいると毎秒5%最大分の体力を回復する。 |
久遠のカタリスト | 1100 (600) | +200体力 +300マナ | 久遠:敵チャンピオンから受けたダメージの15%にあたるマナを回復する。 消費したマナの20%にあたる体力を回復する。 1回の使用につき15体力が上限。 |
冬の訪れ | 2600 (700) | +350最大体力 +500マナ +15スキルヘイスト | 畏怖:最大マナの8%にあたる追加体力を獲得し、消費したマナの15%が回復する。 マナチャージ:通常攻撃やマナの消費、あるいはチャンピオンやエピックモンスター、タワーからのダメージによって最大マナが12増加する。増加マナは700が上限で、「冬の訪れ」が「フィンブルウィンター」に変化する。12秒間に最大3回まで発動する。 「女神の涙」系アイテムは同時に1個しか所持できない。 |
帝国の指令 | 2500 (500) | +200最大体力 +40魔力 +20スキルヘイスト | 調整射撃:敵チャンピオンにスロウまたは移動不能効果を与えるスキルが命中すると47~75の追加魔法ダメージを与えて4秒間マークする(敵チャンピオンごとに6秒のクールダウン)。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発し、追加で94~150の魔法ダメージ(味方のチャンピオンレベルに応じて)を与え、2秒間、自身とその味方の両方の移動速度が20%増加する。 |
悲愴な仮面 | 900 (300) | +100体力 +30魔力 |
焦炎の王冠 | 2700 (500) | +300体力 +50物理防御 | 炎の指先:通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、対象を3秒間炎上させて、対象の最大体力の1.4%にあたる魔法ダメージを毎秒与える(遠隔攻撃チャンピオンが使用する場合は、ダメージが0.8%に低下)。 ミニオンとモンスターには150%のダメージを与える。 モンスターに与えるダメージは125が上限。 |
翼のムーンプレート | 900 (400) | +150最大体力 | フライト:+5% |
自然の力 | 2750 (750) | +350最大体力 +55魔法防御 | 嵐:移動速度+5% 吸収:敵チャンピオンからスキルダメージを受けると7秒間、「毅然」を1スタック獲得する。最大4スタック。敵チャンピオンにダメージを与えると、スタックの効果時間がリセットされる。最大スタックになると、移動速度が10%増加し、受けるすべての魔法ダメージを25%軽減する。 |
覚醒したソウルスティーラー | 3000 (600) | +65魔力 +20スキルヘイスト +150体力 +7%魔法防御貫通 | ソウルハント:魔法防御貫通+15 彷徨える魂:ダメージを与えてから3秒以内に敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うたびに、自分のスキルのクールダウンが25%短縮される。復活するまで10秒間、対象の基本移動速度の15%と対象のスキルヘイストの75%を奪う。この方法で奪うスキルヘイストはスタック可能。 |
超越のタリスマン | 500 (500) | +125体力 +15スキルヘイスト | 60秒ごとに75ゴールドとソウルフォースを1スタック獲得する(最大10スタック)。ソウルフォースのスタック1つごとに体力が25、攻撃力が2または魔力が4増加する(アダプティブ) |
▲行動妨害耐性 |
アマランスツインガード | 3100 (900) | +60物理防御 +60魔法防御 | 忍耐:敵チャンピオンとの戦闘中は1秒ごとに「忍耐」を1スタック獲得する(最大5スタック)。最大スタックになると、チャンピオンとの戦闘が終了するまで、サイズが20%、行動妨害耐性が20%、物理防御が30%、魔法防御が30%増加する。 |
マーキュリーブーツ | 1350 (450) | +200最大体力 +100%体力自動回復+35魔法防御 +45移動速度 | ディゾルブ:被魔法ダメージを7~12%軽減() |
▲攻撃力 |
イモータルシールドボウ | 3000 (800) | +40攻撃力 +25%クリティカル率 +15%攻撃速度 +5%物理ヴァンプ | ライフライン:自分の体力が35%未満に低下するダメージを受けると、ダメージを250~550防ぐシールドを獲得する。このシールドは5秒間持続する(クールダウン90秒) 戦いの憤怒:ライフラインが発動すると、8秒間、物理ヴァンプが8%増加する。 |
インフィニティエッジ | 3400 (900) | +60攻撃力 +25%クリティカル率 | インフィニティ:クリティカルが175%ではなく205%のダメージを与える。 |
エクスキューショナーコーリング | 800 (300) | +15攻撃力 | セプシス:物理ダメージが敵チャンピオンに3秒間40%の重傷を付与する。 |
エッセンスリーバー | 3050 (850) | +40攻撃力 クリティカル率+25% スキルヘイスト+20 | エッセンスフレア:チャンピオンを通常攻撃すると、次の攻撃スキルが強化されるか、通常攻撃のダメージがクリティカル率に応じて最大30%まで上昇する。クールダウンは4秒。通常攻撃をチャンピオンに命中させると、クールダウンが1秒短縮される。 マナサイフォン:通常攻撃時効果で減少マナの3%を回復する。 |
オケアノストライデント | 2600 (800) | +200体力 +80魔力 +10スキルヘイスト +7%魔法防御貫通率 | リーサルウェポン:敵チャンピオンにスキルダメージを与えると3秒間、対象が獲得するあらゆるシールドの耐久値を低下させる。範囲スキルは増加魔力の5% + 25%(上限45%)、単体対象スキルは増加魔力の5% + 40%(上限60%)低下させる。「リーサルウェポン」の影響を受けていない敵にダメージを与えると、対象のあらゆるシールドの耐久値を同じ値だけ低下させる。 |
ガーディアンエンジェル | 3400 (1000) | +40攻撃力 +40物理防御 | 蘇生:体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%とマナの30%を回復して復活する。(クールダウン:210秒) |
ケミパンクチェーンソード | 2800 (800) | +250最大体力 +45攻撃力 +15スキルヘイスト | 懲罰:敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間50%の重傷を付与する。 |
コレクター | 2900 (900) | +40攻撃力 +25%クリティカル率 | キル:物理防御貫通+10。 死と税金:敵チャンピオンの体力を最大体力の5%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺す。チャンピオンからキルを奪うと、追加で25ゴールドを獲得する。 |
シャッタードクイーンクラウン | 3000 (700) | +60魔力 +200最大マナ +20スキルヘイスト +7%魔法防御貫通 | セーフガード:次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。シールドが破壊されると1秒間、受けるダメージを50%軽減する(クールダウン40秒)。 冷静:「セーフガード」中は魔力が20増加する。発動スキルで敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、「セーフガード」のクールダウンが4秒短縮される。 |
ショウジンの矛 | 3200 (700) | +300最大体力 +50攻撃力 +25スキルヘイスト | ドラゴンの目覚め:アルティメットスキル使用後10秒間、通常スキルのスキルヘイストが25%増加し、移動速度が25%増加する。この移動速度は3秒かけて元に戻る。10秒以内にキルまたはアシストを獲得するとスキルの効果時間がリフレッシュされる(クールダウン20秒)。 昇り龍:移動速度 +5% |
ジャウリムフィスト | 1100 (600) | +175体力 +15攻撃力 |
ステラックの篭手 | 3200 (500) | +400体力 | ヘビーハンド:基本攻撃力+50%。 ライフライン:自分の体力が35%未満になるダメージを受けると、75%増加の耐久力を持つシールドを獲得する。このシールドは3秒かけて減衰する。(クールダウン:90秒) ステラックの憤怒:「ライフライン」が発動すると自分のサイズが増加して、自分が受けているあらゆる行動妨害効果を除去し(ノックアップを除く)、8秒間30%の行動妨害耐性を獲得する。 |
ストームレイザー | 3000 (650) | +40攻撃力 +20%攻撃速度 +25%クリティカル率 | エネルギー充填:移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。 麻痺:エネルギー充填状態の通常攻撃が65~135()の追加魔法ダメージを与える。さらに、エネルギー充填状態の通常攻撃が敵に0.75秒間75%のスロウ効果を与え、0.75秒間、移動速度が60増加する。 |
セリルダの怨恨 | 3100 (800) | +40攻撃力 +15スキルヘイスト | ラストウィスパー:+16-33% 氷結:ダメージを与える発動効果スキルと強化通常攻撃が敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 |
セレイテッドダーク | 1000 (500) | +20攻撃力 | 尖鋭:物理防御貫通+8。 |
タイタンハイドラ | 3000 (600) | +450最大体力 | コロッサス:15+2.5%増加にあたる攻撃力を獲得する。 なぎ払い:1.75秒ごとに、次の通常攻撃が25+3%増加にあたる追加物理ダメージを与え(タワーにも適用)、衝撃波が発生して、対象の背後にいる敵に80+10%増加の物理ダメージを与える。速隔攻撃チャンピオンは75%のダメージを与える。 |
ダイナミズムブーツ | 1400 (500) | +30攻撃力 +45移動速度 | 打撃:物理防御貫通+10 |
テルミヌス | 3400 (500) | +30攻撃力 30%攻撃速度 | シャドウ:通常攻撃時効果で35の追加魔法ダメージを与える。 ジャクスタポジション:通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」に切り替える。「ライ ト」の通常攻撃時、5秒間物理防御と魔法防御が5-8増加()する。「ダーク」の通常攻撃時、5秒間物理防御貫通が11%、魔法防御貫通が11%増加する。各通常攻撃時効果は最大3回スタックする。 ジャクスタポジション:このアイテムを所持している間は、最大物理防御貫通と魔法防御貫通が40%になる。 |
デスダンス | 3000 (900) | +35攻撃力 +40物理防御 +15スキルヘイスト | ダンス:チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、残りの「焼灼」のダメージが消滅し、2秒かけて最大体力の12%の体力を回復する。 | ||
焼灼:受けた物理ダメージの35%(装備するチャンピオンが遠隔攻撃の場合は15%)を3秒かけて代わりに確定ダメージとして受ける。 |
トリニティフォース | 3333 (133) | +250体力 +30攻撃力 +30%攻撃速度 +25スキルヘイスト | 熱情:+5%移動速度。 | ||
追撃:スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が基本の200%にあたる追加物理ダメージを与える。(クールダウン:1.5秒) 建造物に対してはダメージが減少する。 | |||||
勇猛:通常攻撃で2秒間20の増加移動速度を獲得し、キルを獲得した場合は60の増加移動速度を獲得する。ボーナスはスタックしない。遠隔攻撃チャンピオンは効果量が半減する。 |
ドミニクリガード | 3200 (1100) | +35攻撃力 +25%クリティカル率 | ラストウィスパー:物理防御貫通+16%-30% ラピッドショット:チャンピオンと戦闘を行わずにいると、次にチャンピオンに行う通常攻撃の攻撃速度が80%増加する。 |
ドラクサーダスクブレード | 3000 (800) | +55攻撃力 +10スキルヘイスト | レイザー:物理防御貫通+18。 | ||
ナイトストーカー:チャンピオンに対する最初の通常攻撃が60-160()の追加物理ダメージを与え、0.35秒間99%のスロウ効果を与える(クールダウン10秒)。 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとクールダウンが解消される。 |
ナイトエッジ | 3150 (550) | +250体力 +50攻撃力 | えぐり出し:物理防御貫通+8 | ||
破棄:次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。このスペルシールドは敵チャンピオンとの戦闘が終了するとリセットされる(クールダウン:35秒)。 |
ナッシャータロン | 800 (800) | 魔法の針:攻撃力が20または魔力が40増加(アダプティブ) |
ナヴォリクイックブレード | 3000 (800) | +45攻撃力 +25%クリティカル率 +15スキルヘイスト | 巧みな一撃:通常攻撃がクリティカルになると、アルティメット以外のスキルの残りクールダウンが20%短縮される。 |
ヌーンクィヴァー | 1350 (350) | +25攻撃力 +15%攻撃速度 |
バーサーカーブーツ | 1400 (500) | +20攻撃力 +35%攻撃速度 +45移動速度 |
ファージ | 1000 (500) | +150体力 +15攻撃力 | 疾駆:通常攻撃で2秒間20の増加移動速度を獲得し、キルを獲得した場合は60の増加移動速度を獲得する。ボーナスはスタックしない。 遠隔攻撃チャンピオンは効果量が半減する。 |
ブラッククリーバー | 3000 (500) | +400体力 +40攻撃力 +20スキルヘイスト | 切断:チャンピオンに物理ダメージを与えるとその対象の物理防御を6秒間6%低下させる。4スタックで24%低下させる。 | ||
疾駆:物理ダメージを与えると移動速度が20増加し、「切断」を4スタック付与した敵チャンピオンに向かって移動すると移動速度が40増加する。遠隔攻撃チャンピオンは数値が半減する。 |
ブラッドサースター | 3300 (600) | +50攻撃力 +25%クリティカル率 | ブラッディー:物理体力吸収+12%。 血の誓い:体力が50%以上のとき、攻撃力が11~25、攻撃速度が10%増加する。 |
ヘクステックオルタネーター | 1400 (400) | +25魔力 +150最大体力 | レヴド:チャンピオンに対するダメージスキルと強化通常攻撃が25~60の追加魔法ダメージを与える(クールダウン20秒)。 |
ヘクスドリンカー | 1100 (600) | +20攻撃力 +20魔法防御 |
マグネティックブラスター | 2900 (600) | +25%クリティカル率 +35%攻撃速度 | 熱情:+5%移動速度 エネルギー充填:移動と通常攻撃でエネルギー充填攻撃を獲得する。 パワーブリッツ:エネルギー充填攻撃の獲得が25%早くなり、射程が125(近接攻撃は50)増加し、50~120の追加魔法ダメージを与える。ダメージは周囲の5体の敵に反射し、クリティカル判定を持つ。 |
マナムネ | 2700 (600) | +25攻撃力 +300マナ +20スキルヘイスト | 畏怖:最大マナの1.5%にあたる攻撃力を獲得し、マナを消費するとその15%分のマナを回復する。 | ||
マナチャージ:通常攻撃時かマナを消費するたびに最大マナが10増加する。 マナ増加が上限の700に達すると「マナムネ」を「ムラマナ」に変化させる。 12秒間に最大3回まで発動する。 |
マルモティウスの胃袋 | 3000 (800) | +55攻撃力 +45魔法防御 +10スキルヘイスト | デーモンベイン:自分が与えたダメージの20%またはスキルで与えた物理ダメージの15%が魔法シールドに変換される。このシールドは最大で60~400の魔法ダメージを防ぐ。 |
ムラマナ | 2700 (なし) | から変化 | +25攻撃力 +1000マナ +20スキルヘイスト | 畏怖:最大マナの2%と同じだけ攻撃力が増加し、マナを消費するとその15%が回復する。 ショック:通常攻撃を敵チャンピオンに命中させると、現在マナの2.5%を消費し、消費量と同じ物理ダメージを追加で与える。敵チャンピオンにスキルダメージを与えると、現在マナの4%を消費して、消費量+6%の追加物理ダメージを与える。この効果は残りマナが20%以上の場合のみ発動する。同じチャンピオンにこの効果が発動するのは、一度の通常攻撃またはスキルの使用につき1回まで。 |
モータルリマインダー | 3300 (700) | +30攻撃力 +25%クリティカル率 | ラストウィスパー:+16-33%。 セプシス:物理ダメージが敵チャンピオンに3秒間50%の重傷を付与する。 |
ラストウィスパー | 1300 (800) | +15攻撃力 | ラストウィスパー:物理防御貫通+15%。 |
ルインドキングブレード | 3200 (800) | +25攻撃力 +35%攻撃速度 | サースト:物理体力吸収+12%。 ルインド・ストライク:通常攻撃が対象の現在の7%(所有者が近接チャンピオンの場合は9%)にあたる追加物理ダメージを与える。 追加物理ダメージは最低でも15ダメージを与える。 モンスターには最大60ダメージ。 ドレイン:通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを3回攻撃すると30~100()の魔法ダメージを与えて、2秒間対象の移動速度を40%奪う。(クールダウン:60秒) |
ロングソード | 500 (500) | +12攻撃力 |
妖夢の霊剣 | 3000 (800) | +55攻撃力 +15スキルヘイスト | スライス:物理防御貫通+15。 移動で「熾烈」スタックを獲得し、最大の100スタック時に移動速度が40増加する。通常攻撃を行うと「熾烈」をすべて消費する。移動妨害効果を受けるとスタックが徐々に減少する。 霊体の素早さ:最大スタックの「熾烈」で通常攻撃を行うと4秒間攻撃速度が25%増加する。 |
暗黒の刻の三日月鎌 | 500 (500) | +5スキルヘイスト | 万能:攻撃力が12または魔力が24増加(アダプティブ) クエスト:このアイテムで500ゴールドを獲得すると「黒き霧の大鎌」にアップグレードされる(このアイテムは非戦闘時にのみアップグレードされる)。 徴収:近くに味方チャンピオンがいる場合、ダメージを与えるスキルや通常攻撃がチャンピオンまたは建造物に命中すると40ゴールドを獲得する。これらの効果は15秒ごとにチャージが1補充される(最大3チャージ)。また、ミニオンまたはモンスターをキルして得られるゴールドが50%減少し、味方がキルしなかった周囲のミニオンから100%の追加ゴールドを獲得し、3秒ごとに1の追加ゴールドを獲得する。 |
毒蛇の牙 | 2800 (600) | +50攻撃力 +10スキルヘイスト | 刺し傷:物理防御貫通+15。 盾崩し:敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するあらゆるシールドの耐久値を低下させる。近接攻撃チャンピオンは(増加攻撃力の10% + 40)%(上限60%)、遠隔攻撃チャンピオンは(増加攻撃力の10% + 25)%(上限45%)低下させる。「盾崩し」の影響を受けていない敵にダメージを与えると、対象のあらゆるシールドの耐久値を同じ値だけ低下させる。 |
超越のタリスマン | 500 (500) | +125体力 +15スキルヘイスト | 60秒ごとに75ゴールドとソウルフォースを1スタック獲得する(最大10スタック)。ソウルフォースのスタック1つごとに体力が25、攻撃力が2または魔力が4増加する(アダプティブ) |
霊峰の砦 | 500 (500) | +175最大体力 +10スキルヘイスト | 60秒ごとに75ゴールドとソウルフォースを1スタック獲得する(最大10スタック)。ソウルフォースのスタック1つごとに体力が25、攻撃力が2または魔力が4増加する(アダプティブ) |
霊者の鎌 | 500 (500) | サポート用アイテム。ミニオンとモンスターをキルして得られるゴールド量が減少する。チーム内でサポートアイテムを複数装備した場合、同時に1つしか効果を発揮しない。 万能:攻撃力が10または魔力が20増加(アダプティブ) 自動効果:30秒ごとに1個のチャージを獲得する(最大3回)。チームメイトが近くにいるとき、スキルを使用するか通常攻撃を行なってチャンピオンまたは建造物にダメージを与えると、1個のチャージを消費して65ゴールドを獲得し、体力が20-80回復する。 ミニオンの賞金を共有できない場合は、賞金の50%にあたるゴールドを自分だけが獲得する。ミニオンキルから得られる賞金の分け前のすべてが周囲のチームメイトに与えられる。 また、モンスターの賞金が50%低下する。 クエスト:このアイテムで750ゴールドを獲得すると「黒き霧の大鎌」にアップグレードされる(このアイテムは非戦闘時にのみアップグレードされる)。 |
黒き霧の大鎌 | 500 (500) | +10スキルヘイスト | 万能:攻撃力が14または魔力が28増加(アダプティブ) 60秒ごとに75ゴールドとソウルフォースを1スタック獲得する(最大10スタック)。ソウルフォースのスタック1つごとに体力が25、攻撃力が2または魔力が4増加する(アダプティブ) |
▲攻撃速度 |
イモータルシールドボウ | 3000 (800) | +40攻撃力 +25%クリティカル率 +15%攻撃速度 +5%物理ヴァンプ | ライフライン:自分の体力が35%未満に低下するダメージを受けると、ダメージを250~550防ぐシールドを獲得する。このシールドは5秒間持続する(クールダウン90秒) 戦いの憤怒:ライフラインが発動すると、8秒間、物理ヴァンプが8%増加する。 |
ウィッツエンド | 2700 (900) | +50魔法防御 +45%攻撃速度 | ウィッツ エンド:通常攻撃時効果で15~80(チャンピオンレベルに応じて)の追加魔法ダメージを与える。自分の体力が50%未満の場合は、敵チャンピオンにダメージを与えると、この効果の軽減前ダメージの(近接100%/遠隔33%)にあたる体力を回復する。 |
ストームレイザー | 3000 (650) | +40攻撃力 +20%攻撃速度 +25%クリティカル率 | エネルギー充填:移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。 麻痺:エネルギー充填状態の通常攻撃が65~135()の追加魔法ダメージを与える。さらに、エネルギー充填状態の通常攻撃が敵に0.75秒間75%のスロウ効果を与え、0.75秒間、移動速度が60増加する。 |
ソラリチャージブレード | 3000 (800) | 25%クリティカル率 40%攻撃速度 +20スキルヘイスト | サンバースト:スキルを使用するとレディアンスを獲得する(最大3チャージ)。通常攻撃が命中するとレディアンスを1つ消費して通常攻撃時効果として50~92の追加魔法ダメージを与える。このダメージはクリティカル判定を持つ。スキルごとに、2秒に1回しかチャージをためられない。 |
テルミヌス | 3400 (500) | +30攻撃力 30%攻撃速度 | シャドウ:通常攻撃時効果で35の追加魔法ダメージを与える。 ジャクスタポジション:通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」に切り替える。「ライ ト」の通常攻撃時、5秒間物理防御と魔法防御が5-8増加()する。「ダーク」の通常攻撃時、5秒間物理防御貫通が11%、魔法防御貫通が11%増加する。各通常攻撃時効果は最大3回スタックする。 ジャクスタポジション:このアイテムを所持している間は、最大物理防御貫通と魔法防御貫通が40%になる。 |
トリニティフォース | 3333 (133) | +250体力 +30攻撃力 +30%攻撃速度 +25スキルヘイスト | 熱情:+5%移動速度。 | ||
追撃:スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が基本の200%にあたる追加物理ダメージを与える。(クールダウン:1.5秒) 建造物に対してはダメージが減少する。 | |||||
勇猛:通常攻撃で2秒間20の増加移動速度を獲得し、キルを獲得した場合は60の増加移動速度を獲得する。ボーナスはスタックしない。遠隔攻撃チャンピオンは効果量が半減する。 |
ドミニクリガード | 3200 (1100) | +35攻撃力 +25%クリティカル率 | ラストウィスパー:物理防御貫通+16%-30% ラピッドショット:チャンピオンと戦闘を行わずにいると、次にチャンピオンに行う通常攻撃の攻撃速度が80%増加する。 |
ナッシャートゥース | 3000 (800) | +45%攻撃速度 +20スキルヘイスト | 魔法の牙:攻撃力が30または魔力が60増加(アダプティブ) 噛みつき:通常攻撃が15+25%増加+25%の追加魔法ダメージを与える。 |
ヌーンクィヴァー | 1350 (350) | +25攻撃力 +15%攻撃速度 |
バーサーカーブーツ | 1400 (500) | +20攻撃力 +35%攻撃速度 +45移動速度 |
ファントムダンサー | 3000 (650) | +25攻撃力 +25%クリティカル率 +30%攻撃速度 | シャドウウォーク:移動速度+5% 幽霊のワルツ:通常攻撃を行うと、3秒間移動速度が7%上昇する。4回攻撃すると、同じ時間だけ攻撃速度が25%上昇する。 |
リカーブボウ | 1400 (400) | +30%攻撃速度 | 増強:対象に通常攻撃時効果で15の追加物理ダメージを与える。 |
ルインドキングブレード | 3200 (800) | +25攻撃力 +35%攻撃速度 | サースト:物理体力吸収+12%。 ルインド・ストライク:通常攻撃が対象の現在の7%(所有者が近接チャンピオンの場合は9%)にあたる追加物理ダメージを与える。 追加物理ダメージは最低でも15ダメージを与える。 モンスターには最大60ダメージ。 ドレイン:通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを3回攻撃すると30~100()の魔法ダメージを与えて、2秒間対象の移動速度を40%奪う。(クールダウン:60秒) |
ルナーンハリケーン | 3000 (800) | +35%攻撃速度 | 風の恩恵:攻撃力が20または魔力が40増加する(アダプティブ)。 風の刃:対象に通常攻撃時効果で15の追加物理ダメージを与える。 連撃の風:通常攻撃が付近の敵を追加で2体攻撃し、それぞれに55%の物理ダメージを与える。これらの攻撃はクリティカル判定があり、通常攻撃時効果を発動する。 |
▲クリティカル率 |
アジリティクローク | 1000 (500) | +20%クリティカル率 |
イモータルシールドボウ | 3000 (800) | +40攻撃力 +25%クリティカル率 +15%攻撃速度 +5%物理ヴァンプ | ライフライン:自分の体力が35%未満に低下するダメージを受けると、ダメージを250~550防ぐシールドを獲得する。このシールドは5秒間持続する(クールダウン90秒) 戦いの憤怒:ライフラインが発動すると、8秒間、物理ヴァンプが8%増加する。 |
インフィニティエッジ | 3400 (900) | +60攻撃力 +25%クリティカル率 | インフィニティ:クリティカルが175%ではなく205%のダメージを与える。 |
エッセンスリーバー | 3050 (850) | +40攻撃力 クリティカル率+25% スキルヘイスト+20 | エッセンスフレア:チャンピオンを通常攻撃すると、次の攻撃スキルが強化されるか、通常攻撃のダメージがクリティカル率に応じて最大30%まで上昇する。クールダウンは4秒。通常攻撃をチャンピオンに命中させると、クールダウンが1秒短縮される。 マナサイフォン:通常攻撃時効果で減少マナの3%を回復する。 |
コレクター | 2900 (900) | +40攻撃力 +25%クリティカル率 | キル:物理防御貫通+10。 死と税金:敵チャンピオンの体力を最大体力の5%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺す。チャンピオンからキルを奪うと、追加で25ゴールドを獲得する。 |
ストームレイザー | 3000 (650) | +40攻撃力 +20%攻撃速度 +25%クリティカル率 | エネルギー充填:移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。 麻痺:エネルギー充填状態の通常攻撃が65~135()の追加魔法ダメージを与える。さらに、エネルギー充填状態の通常攻撃が敵に0.75秒間75%のスロウ効果を与え、0.75秒間、移動速度が60増加する。 |
ソラリチャージブレード | 3000 (800) | 25%クリティカル率 40%攻撃速度 +20スキルヘイスト | サンバースト:スキルを使用するとレディアンスを獲得する(最大3チャージ)。通常攻撃が命中するとレディアンスを1つ消費して通常攻撃時効果として50~92の追加魔法ダメージを与える。このダメージはクリティカル判定を持つ。スキルごとに、2秒に1回しかチャージをためられない。 |
ナヴォリクイックブレード | 3000 (800) | +45攻撃力 +25%クリティカル率 +15スキルヘイスト | 巧みな一撃:通常攻撃がクリティカルになると、アルティメット以外のスキルの残りクールダウンが20%短縮される。 |
ファントムダンサー | 3000 (650) | +25攻撃力 +25%クリティカル率 +30%攻撃速度 | シャドウウォーク:移動速度+5% 幽霊のワルツ:通常攻撃を行うと、3秒間移動速度が7%上昇する。4回攻撃すると、同じ時間だけ攻撃速度が25%上昇する。 |
ルナーンハリケーン | 3000 (800) | +35%攻撃速度 | 風の恩恵:攻撃力が20または魔力が40増加する(アダプティブ)。 風の刃:対象に通常攻撃時効果で15の追加物理ダメージを与える。 連撃の風:通常攻撃が付近の敵を追加で2体攻撃し、それぞれに55%の物理ダメージを与える。これらの攻撃はクリティカル判定があり、通常攻撃時効果を発動する。 |
▲物理体力吸収 |
グラトナスブーツ | 1400 (500) | +7%オムニヴァンプ +35攻撃力 +45移動速度 |
ブラッドサースター | 3300 (600) | +50攻撃力 +25%クリティカル率 | ブラッディー:物理体力吸収+12%。 血の誓い:体力が50%以上のとき、攻撃力が11~25、攻撃速度が10%増加する。 |
リフトメーカー | 3200 (800) | +150最大体力 +80魔力 +15スキルヘイスト +7%魔法防御貫通 | 同化:オムニヴァンプ+13%。 ヴォイドの崩壊:チャンピオンと戦闘中は1秒ごとに与えるダメージが2.5%増加し、最大で3スタックまで増加する。最大スタックになると、邪念で与える追加ダメージが確定ダメージになる。 |
ルインドキングブレード | 3200 (800) | +25攻撃力 +35%攻撃速度 | サースト:物理体力吸収+12%。 ルインド・ストライク:通常攻撃が対象の現在の7%(所有者が近接チャンピオンの場合は9%)にあたる追加物理ダメージを与える。 追加物理ダメージは最低でも15ダメージを与える。 モンスターには最大60ダメージ。 ドレイン:通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを3回攻撃すると30~100()の魔法ダメージを与えて、2秒間対象の移動速度を40%奪う。(クールダウン:60秒) |
▲魔力 |
アークエンジェルスタッフ | 2950 (750) | +35魔力 +500マナ +20スキルヘイスト +7%魔法防御貫通 | 畏怖:最大マナの1%にあたる魔力を獲得し、マナを消費するとその25%分のマナを回復する。 | ||
マナチャージ:マナを消費するたびに最大マナが15増加する。 マナ増加が上限の700に達すると、「アークエンジェルスタッフ」を「セラフ・エンブレイス」に変化させる。 12秒間に最大3回まで発動する。 |
アーデントセンサー | 2800 (450) | +250体力 +55魔力 +20スキルヘイスト | アーデント:移動速度+5%。 センサー:自分以外の味方チャンピオンを回復するかシールドを付与すると、対象の攻撃速度が15~40%増加し、対象の通常攻撃が20~40の追加魔法ダメージを与える。 |
インフィニティオーブ | 2900 (950) | +85魔力 +7%魔法防御貫通 | デスティニー:移動速度+5%。 バランス:魔法防御貫通+15。 避けられない死:体力が35%未満の敵に対するスキルと強化通常攻撃がクリティカルになり、20%の追加ダメージを与える。 |
エーテルウィスプ | 950 (450) | +35魔力 | ウィスプ:移動速度+5%。 |
クリスタルリフレクター | 3000 (900) | +200体力 +60魔力 +35物理防御 +7%魔法防御貫通 | 鏡の力:スキルを使用するたびに、3秒間持続する鏡のかけらを獲得する。かけらは敵チャンピオンから受ける物理ダメージを8〜25()ブロックし、対象に(10+3%+1%増加体力)の魔法ダメージを与える。かけらの効果時間はスタックしない。 |
コズミックドライブ | 2800 (850) | +75魔力 +30スキルヘイスト +7%魔法防御貫通 | ハイパードライブ:移動速度+5% スペルウィーブ:発動効果スキルおよび強化通常攻撃で敵チャンピオンにダメージを与えると(30 + スキルヘイストの70%)にあたる増加移動速度を獲得する。この移動速度は2秒かけて元に戻る。 この効果発動には、各ソースごとに1秒間のクールダウンがある。 この効果の増加移動速度にはアイテムから得るスキルヘイストのみがカウントされる。 |
シーカーアームガード | 1200 (700) | +30物理防御 +25魔力 |
セラフエンブレイス | 2950 (0) | から変化 | +35魔力 +1200マナ +20スキルヘイスト +7%魔法防御貫通 | 畏怖:最大マナの3%にあたる魔力を獲得し、マナを消費するとその25%分のマナを回復する。 | |
ライフライン:自分の体力が35%未満になるダメージを受けると、現在マナの15%を消費して、2秒間その量+100のシールドを獲得する。(クールダウン:90秒) |
ナッシャータロン | 800 (800) | 魔法の針:攻撃力が20または魔力が40増加(アダプティブ) |
ナッシャートゥース | 3000 (800) | +45%攻撃速度 +20スキルヘイスト | 魔法の牙:攻撃力が30または魔力が60増加(アダプティブ) 噛みつき:通常攻撃が15+25%増加+25%の追加魔法ダメージを与える。 |
ハーモニックエコー | 2700 (1000) | +75魔力 +300マナ +10スキルヘイスト | ハーモニックエコー:移動またはスキルの使用で「ハーモニー」を獲得する。 ハーモニーが100スタックで次に使用する味方に回復またはシールドを与えるスキルが、対象と付近にいる最大3体の味方の体力を130+10%回復する。 |
フィンディッシュの古書 | 1000 (500) | +35魔力 +10スキルヘイスト |
フローウォータースタッフ | 2500 (450) | 350マナ +65魔力 +20スキルヘイスト | 急流:味方に回復効果かシールドを付与すると、6秒間自身と味方のスキルヘイストが15、魔力が20~40(対象のチャンピオンレベルに応じて)増加する。 |
ブラスティングワンド | 900 (400) | +40魔力 |
ホライゾンフォーカス | 3100 (900) | +90魔力 +15スキルヘイスト +7%魔法防御貫通率 | ハイパーショット:600ユニット以上離れた距離からスキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、対象を6秒間可視化し、対象に与えるダメージが9%増加する。 フォーカス:「ハイパーショット」が発動すると、2秒間、対象から1,200ユニット以内のすべての敵チャンピオンが可視化される(クールダウン15秒)。 |
マナブーツ | 1400 (500) | +55魔力 +150%マナ自動回復 +45移動速度 | 破魔:魔法防御貫通+8 |
ムダニデカイロッド | 1500 (500) | +60魔力 |
メジャイソウルスティーラー | 1800 (1000) | +70体力 +25魔力 +7%魔法防御貫通率 | 栄光:敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと「栄光」スタックを獲得する(最大30)。倒されると10スタック失う。近接攻撃チャンピオンはキルで3スタック、アシストで2スタックを獲得する。遠隔攻撃チャンピオンはキルで4スタック、アシストで2スタックを獲得する。 フィアー:「栄光」1スタックごとに魔力が5増加する。「栄光」が10スタック以上になると、移動速度が10%増加する。 |
モレロノミコン | 2600 (800) | +150体力 +70魔力 +20スキルヘイスト +7%魔法防御貫通 | 呪い:敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると対象に3秒間50%の重傷を付与する。 |
ライアンドリーの仮面 | 3000 (700) | +250体力 +75魔力 +7%魔法防御貫通 | 苦悶:ダメージスキルと強化通常攻撃が3秒間、敵の最大体力の0.4%+0.005%にあたる追加魔法ダメージを与える。 |
ラバドンデスキャップ | 3400 (1100) | +100魔力 +7%魔法防御貫通 | オーバーキル:チャンピオンレベルに応じて魔力が20%〜45%上昇する。 |
リッチベイン | 2950 (700) | +80魔力 +10スキルヘイスト +7%魔法防御貫通 | 追撃:スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が75%基本+50%の追加魔法ダメージを与える。(クールダウン:1.5秒) 建造物に対してはダメージが減少する。 | ||
ベイン:移動速度+5%。 |
リフトメーカー | 3200 (800) | +150最大体力 +80魔力 +15スキルヘイスト +7%魔法防御貫通 | 同化:オムニヴァンプ+13%。 ヴォイドの崩壊:チャンピオンと戦闘中は1秒ごとに与えるダメージが2.5%増加し、最大で3スタックまで増加する。最大スタックになると、邪念で与える追加ダメージが確定ダメージになる。 |
リーライクリスタルセプター | 2700 (800) | +350体力 +70魔力 | 氷結:ダメージを与える発動効果スキルと強化通常攻撃が敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 |
ルーデンエコー | 3000 (800) | +85魔力 +300マナ +20スキルヘイスト +7%魔法防御貫通 | 不和の響き:移動とスキルの使用で「不和の響き」スタックが溜まる。 「不和の響き」が100スタックになると、次に行うダメージを与える発動効果スキルまたは強化通常攻撃が、対象と最大3体の周囲の敵に110+10%の追加魔法ダメージを与える。 |
ロストチャプター | 900 (400) | +30魔力 +200マナ |
ロッドオブエイジス | 2800 (800) | +250体力 +60魔力 +300マナ +7%魔法防御貫通 | 久遠:敵チャンピオンから受けたダメージの15%にあたるマナを回復する。 消費したマナの20%にあたる体力を回復する。 1回の使用につき25体力が上限。 | ||
歴戦の勇士:スタックごとに体力+25、マナ+10、魔力+6を付与する。 45秒ごとに1スタックを獲得。最大10スタックまで。 |
予言者のペンダント | 1000 (750) | +30魔力 | 災難の予言者:+12魔法防御貫通 |
増魔の書 | 500 (500) | +25魔力 |
帝国の指令 | 2500 (500) | +200最大体力 +40魔力 +20スキルヘイスト | 調整射撃:敵チャンピオンにスロウまたは移動不能効果を与えるスキルが命中すると47~75の追加魔法ダメージを与えて4秒間マークする(敵チャンピオンごとに6秒のクールダウン)。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発し、追加で94~150の魔法ダメージ(味方のチャンピオンレベルに応じて)を与え、2秒間、自身とその味方の両方の移動速度が20%増加する。 |
忘却のオーブ | 800 (300) | +30魔力 | 呪い:魔法ダメージがチャンピオンに3秒間40%の重傷を付与する。 |
悲愴な仮面 | 900 (300) | +100体力 +30魔力 |
暗黒の刻の三日月鎌 | 500 (500) | +5スキルヘイスト | 万能:攻撃力が12または魔力が24増加(アダプティブ) クエスト:このアイテムで500ゴールドを獲得すると「黒き霧の大鎌」にアップグレードされる(このアイテムは非戦闘時にのみアップグレードされる)。 徴収:近くに味方チャンピオンがいる場合、ダメージを与えるスキルや通常攻撃がチャンピオンまたは建造物に命中すると40ゴールドを獲得する。これらの効果は15秒ごとにチャージが1補充される(最大3チャージ)。また、ミニオンまたはモンスターをキルして得られるゴールドが50%減少し、味方がキルしなかった周囲のミニオンから100%の追加ゴールドを獲得し、3秒ごとに1の追加ゴールドを獲得する。 |
覚醒したソウルスティーラー | 3000 (600) | +65魔力 +20スキルヘイスト +150体力 +7%魔法防御貫通 | ソウルハント:魔法防御貫通+15 彷徨える魂:ダメージを与えてから3秒以内に敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うたびに、自分のスキルのクールダウンが25%短縮される。復活するまで10秒間、対象の基本移動速度の15%と対象のスキルヘイストの75%を奪う。この方法で奪うスキルヘイストはスタック可能。 |
超越のタリスマン | 500 (500) | +125体力 +15スキルヘイスト | 60秒ごとに75ゴールドとソウルフォースを1スタック獲得する(最大10スタック)。ソウルフォースのスタック1つごとに体力が25、攻撃力が2または魔力が4増加する(アダプティブ) |
霊峰の砦 | 500 (500) | +175最大体力 +10スキルヘイスト | 60秒ごとに75ゴールドとソウルフォースを1スタック獲得する(最大10スタック)。ソウルフォースのスタック1つごとに体力が25、攻撃力が2または魔力が4増加する(アダプティブ) |
霊者の鎌 | 500 (500) | サポート用アイテム。ミニオンとモンスターをキルして得られるゴールド量が減少する。チーム内でサポートアイテムを複数装備した場合、同時に1つしか効果を発揮しない。 万能:攻撃力が10または魔力が20増加(アダプティブ) 自動効果:30秒ごとに1個のチャージを獲得する(最大3回)。チームメイトが近くにいるとき、スキルを使用するか通常攻撃を行なってチャンピオンまたは建造物にダメージを与えると、1個のチャージを消費して65ゴールドを獲得し、体力が20-80回復する。 ミニオンの賞金を共有できない場合は、賞金の50%にあたるゴールドを自分だけが獲得する。ミニオンキルから得られる賞金の分け前のすべてが周囲のチームメイトに与えられる。 また、モンスターの賞金が50%低下する。 クエスト:このアイテムで750ゴールドを獲得すると「黒き霧の大鎌」にアップグレードされる(このアイテムは非戦闘時にのみアップグレードされる)。 |
黒き霧の大鎌 | 500 (500) | +10スキルヘイスト | 万能:攻撃力が14または魔力が28増加(アダプティブ) 60秒ごとに75ゴールドとソウルフォースを1スタック獲得する(最大10スタック)。ソウルフォースのスタック1つごとに体力が25、攻撃力が2または魔力が4増加する(アダプティブ) |
▲マナ |
ムラマナ | 2700 (なし) | から変化 | +25攻撃力 +1000マナ +20スキルヘイスト | 畏怖:最大マナの2%と同じだけ攻撃力が増加し、マナを消費するとその15%が回復する。 ショック:通常攻撃を敵チャンピオンに命中させると、現在マナの2.5%を消費し、消費量と同じ物理ダメージを追加で与える。敵チャンピオンにスキルダメージを与えると、現在マナの4%を消費して、消費量+6%の追加物理ダメージを与える。この効果は残りマナが20%以上の場合のみ発動する。同じチャンピオンにこの効果が発動するのは、一度の通常攻撃またはスキルの使用につき1回まで。 |
リデンプション | 2600(500) | のいずれか | +400体力 +300マナ +20スキルヘイスト | サルベーション:350の範囲内にいる味方ユニットの体力を8秒ごとに(50+増加体力の6%)回復する。周囲に味方チャンピオンがいない場合は「サルベーション」は発動しない。 久遠:敵チャンピオンから受けたダメージの15%にあたるマナを回復する。マナを消費すると、消費したマナの20%にあたる体力を回復する。1回の使用につき回復する体力は15が上限 |
▲魔法体力吸収 |
グラトナスブーツ | 1400 (500) | +7%オムニヴァンプ +35攻撃力 +45移動速度 |
リフトメーカー | 3200 (800) | +150最大体力 +80魔力 +15スキルヘイスト +7%魔法防御貫通 | 同化:オムニヴァンプ+13%。 ヴォイドの崩壊:チャンピオンと戦闘中は1秒ごとに与えるダメージが2.5%増加し、最大で3スタックまで増加する。最大スタックになると、邪念で与える追加ダメージが確定ダメージになる。 |
▲スキルヘイスト |
アイオニアブーツ | 1400 (500) | +150最大体力 +30スキルヘイスト +45移動速度 | 召還時:サモナースペルのクールダウンが15%短縮される。 |
アイスボーンガントレット | 3100 (200) | +250体力 +50物理防御 +250マナ +30スキルヘイスト | 追撃:スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が、範囲内に100%基本+25%増加 にあたる追加物理ダメージを与える。さらに2秒間氷のフィールドを発生させて、範囲内の敵に30%のスロウ効果を与える。物理防御で氷のフィールドのサイズが増加する。(クールダウン:1.5秒) 建造物に対してはダメージが減少する。 |
アビサルマスク | 2800 (800) | +300体力 +40魔法防御 +300マナ +10スキルヘイスト | 久遠:敵チャンピオンから受けたダメージの15%にあたるマナを回復する。 消費したマナの20%にあたる体力を回復する。 1回の使用につき25体力が上限。 | ||
アビサル:魔法ダメージを受けると、5秒間、そのダメージの20%を「チャージ」として獲得する。敵チャンピオンに移動不能効果を与えると「チャージ」を消費して、最初に移動不能効果を与えた対象の狭い範囲に爆発を起こし、消費した「チャージ」と同じ魔法ダメージを与える。 |
アークエンジェルスタッフ | 2950 (750) | +35魔力 +500マナ +20スキルヘイスト +7%魔法防御貫通 | 畏怖:最大マナの1%にあたる魔力を獲得し、マナを消費するとその25%分のマナを回復する。 | ||
マナチャージ:マナを消費するたびに最大マナが15増加する。 マナ増加が上限の700に達すると、「アークエンジェルスタッフ」を「セラフ・エンブレイス」に変化させる。 12秒間に最大3回まで発動する。 |
アーデントセンサー | 2800 (450) | +250体力 +55魔力 +20スキルヘイスト | アーデント:移動速度+5%。 センサー:自分以外の味方チャンピオンを回復するかシールドを付与すると、対象の攻撃速度が15~40%増加し、対象の通常攻撃が20~40の追加魔法ダメージを与える。 |
エッセンスリーバー | 3050 (850) | +40攻撃力 クリティカル率+25% スキルヘイスト+20 | エッセンスフレア:チャンピオンを通常攻撃すると、次の攻撃スキルが強化されるか、通常攻撃のダメージがクリティカル率に応じて最大30%まで上昇する。クールダウンは4秒。通常攻撃をチャンピオンに命中させると、クールダウンが1秒短縮される。 マナサイフォン:通常攻撃時効果で減少マナの3%を回復する。 |
エンシェントコイン | 500 (500) | +80最大体力 +5スキルヘイスト | サポート用アイテム。ミニオンとモンスターをキルして得られるゴールド量が減少する。チーム内でサポートアイテムを複数装備した場合、同時に1つしか効果を発揮しない。 30秒ごと1個のチャージを獲得する(最大3チャージ)。チームメイトが近くにいると、周囲でミニオンが倒されるたびに1個のチャージを消費して65ゴールドを獲得し、体力が20~80回復する。ミニオンの賞金を共有できない場合は、賞金の50%にあたるゴールドを自分だけが獲得する。ミニオンキルから得られる賞金の分け前のすべてが周囲のチームメイトに与えられる。 また、モンスターの賞金が50%低下する。 ミッション:750ゴールド獲得すると「超越のタリスマン」にアップグレードされる。 |
キンドルジェム | 1000 (500) | +175体力 +10スキルヘイスト |
グレイシャルシュラウド | 1000 (500) | +20物理防御 +150マナ +10スキルヘイスト |
コズミックドライブ | 2800 (850) | +75魔力 +30スキルヘイスト +7%魔法防御貫通 | ハイパードライブ:移動速度+5% スペルウィーブ:発動効果スキルおよび強化通常攻撃で敵チャンピオンにダメージを与えると(30 + スキルヘイストの70%)にあたる増加移動速度を獲得する。この移動速度は2秒かけて元に戻る。 この効果発動には、各ソースごとに1秒間のクールダウンがある。 この効果の増加移動速度にはアイテムから得るスキルヘイストのみがカウントされる。 |
サファイアクリスタル | 500 (500) | +100マナ +5スキルヘイスト | マナチャージ:スキルを使用するごとに最大マナが5増加する。最大250まで。12秒ごとに3回まで発動する。 |
サンファイアイージス | 2900 (800) | +500体力 +15スキルヘイスト | 猛火:周囲の敵に毎秒16-25+0.8の魔法ダメージを与える。猛火でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えると、5秒間ダメージが11%増加する。この効果は最大4回までスタックする。 発火:猛火スタックが最大になると、通常攻撃が自身の周囲の敵を燃やし、3秒かけて猛火の50%のダメージを与える。 猛火はモンスターには130%、ミニオンには175%-250%()のダメージを与える。 |
ショウジンの矛 | 3200 (700) | +300最大体力 +50攻撃力 +25スキルヘイスト | ドラゴンの目覚め:アルティメットスキル使用後10秒間、通常スキルのスキルヘイストが25%増加し、移動速度が25%増加する。この移動速度は3秒かけて元に戻る。10秒以内にキルまたはアシストを獲得するとスキルの効果時間がリフレッシュされる(クールダウン20秒)。 昇り龍:移動速度 +5% |
シーン | 800 (400) | +10スキルヘイスト | 追撃:スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が基本の100%にあたる追加物理ダメージを与える。(クールダウン:1.5秒) 建造物に対してはダメージが減少する。 |
ジークコンバージェンス | 2700 (700) | +350最大体力 +40物理防御 +150マナ +15スキルヘイスト | 前兆:アルティメットスキルを使用すると、10秒間自身がブリザードに包まれる。ブリザードは最大で630~1050の追加魔法ダメージを与え、周囲の敵に35%のスロウ効果を付与して、自身の背後に軌跡を残す。味方チャンピオンはその軌跡の上にいると1秒間、移動速度が55増加する。(クールダウン30秒)。 |
スピリットビサージュ | 2800 (700) | +350体力 +100%体力自動回復 +50魔法防御 +20スキルヘイスト | 祝福:自分への回復効果とシールド効果を30%増加させる。 |
セラフエンブレイス | 2950 (0) | から変化 | +35魔力 +1200マナ +20スキルヘイスト +7%魔法防御貫通 | 畏怖:最大マナの3%にあたる魔力を獲得し、マナを消費するとその25%分のマナを回復する。 | |
ライフライン:自分の体力が35%未満になるダメージを受けると、現在マナの15%を消費して、2秒間その量+100のシールドを獲得する。(クールダウン:90秒) |
ソラリチャージブレード | 3000 (800) | 25%クリティカル率 40%攻撃速度 +20スキルヘイスト | サンバースト:スキルを使用するとレディアンスを獲得する(最大3チャージ)。通常攻撃が命中するとレディアンスを1つ消費して通常攻撃時効果として50~92の追加魔法ダメージを与える。このダメージはクリティカル判定を持つ。スキルごとに、2秒に1回しかチャージをためられない。 |
ターゴンの盾 | 500 (500) | +150最大体力 +5スキルヘイスト | サポート用アイテム。このアイテムを装備していると、ミニオンとモンスターをキルして得られるゴールド量が減少する。クエストアイテムを所有する別の味方が近くにいるとクエストが進行しない。 戦場の略奪:近くに味方チャンピオンがいると、通常攻撃でチャージを消費し、体力が75%未満のミニオンにとどめを刺す。最も近くにいる味方にキルゴールドを付与し、自分は75の追加クエストゴールドを獲得し、体力が15~65回復する。30秒ごとにチャージが1補充される(最大3チャージ)。ミニオンとモンスターをキルして得られるゴールドが50%減少し、味方がキルしなかった周囲のミニオンから追加ゴールドを獲得し、3秒ごとに1ゴールドを追加で獲得する。 クエスト:このアイテムで500ゴールドを獲得すると「霊峰の砦」にアップグレードされる(このアイテムは非戦闘時にのみアップグレードされる)。 |
デスダンス | 3000 (900) | +35攻撃力 +40物理防御 +15スキルヘイスト | ダンス:チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、残りの「焼灼」のダメージが消滅し、2秒かけて最大体力の12%の体力を回復する。 | ||
焼灼:受けた物理ダメージの35%(装備するチャンピオンが遠隔攻撃の場合は15%)を3秒かけて代わりに確定ダメージとして受ける。 |
トリニティフォース | 3333 (133) | +250体力 +30攻撃力 +30%攻撃速度 +25スキルヘイスト | 熱情:+5%移動速度。 | ||
追撃:スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が基本の200%にあたる追加物理ダメージを与える。(クールダウン:1.5秒) 建造物に対してはダメージが減少する。 | |||||
勇猛:通常攻撃で2秒間20の増加移動速度を獲得し、キルを獲得した場合は60の増加移動速度を獲得する。ボーナスはスタックしない。遠隔攻撃チャンピオンは効果量が半減する。 |
ドラクサーダスクブレード | 3000 (800) | +55攻撃力 +10スキルヘイスト | レイザー:物理防御貫通+18。 | ||
ナイトストーカー:チャンピオンに対する最初の通常攻撃が60-160()の追加物理ダメージを与え、0.35秒間99%のスロウ効果を与える(クールダウン10秒)。 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとクールダウンが解消される。 |
ナッシャートゥース | 3000 (800) | +45%攻撃速度 +20スキルヘイスト | 魔法の牙:攻撃力が30または魔力が60増加(アダプティブ) 噛みつき:通常攻撃が15+25%増加+25%の追加魔法ダメージを与える。 |
ナヴォリクイックブレード | 3000 (800) | +45攻撃力 +25%クリティカル率 +15スキルヘイスト | 巧みな一撃:通常攻撃がクリティカルになると、アルティメット以外のスキルの残りクールダウンが20%短縮される。 |
ハーモニックエコー | 2700 (1000) | +75魔力 +300マナ +10スキルヘイスト | ハーモニックエコー:移動またはスキルの使用で「ハーモニー」を獲得する。 ハーモニーが100スタックで次に使用する味方に回復またはシールドを与えるスキルが、対象と付近にいる最大3体の味方の体力を130+10%回復する。 |
フィンディッシュの古書 | 1000 (500) | +35魔力 +10スキルヘイスト |
フィンブルウィンター | 2600 (なし) | +350体力 +1200マナ +15スキルヘイスト | 畏怖:最大マナの10%にあたる増加体力を獲得し、消費したマナの15%が回復する。 フローズンコロッサス:敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果を与えると、現在マナの3%を消費して3秒間シールドを獲得する。シールドは(100-200+現在マナの5%)(周囲に敵チャンピオンが1体以上いた場合は効果が80%増加)のダメージを吸収する。 最大マナの20%以上のマナが残っていなければ発動しない。 (クールダウン:8秒) 遠隔攻撃チャンピオンはシールドの効果が50%になる。 |
フローウォータースタッフ | 2500 (450) | 350マナ +65魔力 +20スキルヘイスト | 急流:味方に回復効果かシールドを付与すると、6秒間自身と味方のスキルヘイストが15、魔力が20~40(対象のチャンピオンレベルに応じて)増加する。 |
フローズンハート | 2700 (650) | +80物理防御 +200マナ +25スキルヘイスト | 冬の抱擁:通常攻撃のダメージまたは魔法ダメージを与えるか、これらのダメージを受けると、3秒間、敵チャンピオンに凍えを付与する。凍えはスタックごとに敵の攻撃速度を9%低下させ、最大4スタックで攻撃速度を36%低下させる。凍えのスタックを適用させる際には、スキルごと、および対象ごとに1秒のクールダウンがある。 |
ブラッククリーバー | 3000 (500) | +400体力 +40攻撃力 +20スキルヘイスト | 切断:チャンピオンに物理ダメージを与えるとその対象の物理防御を6秒間6%低下させる。4スタックで24%低下させる。 | ||
疾駆:物理ダメージを与えると移動速度が20増加し、「切断」を4スタック付与した敵チャンピオンに向かって移動すると移動速度が40増加する。遠隔攻撃チャンピオンは数値が半減する。 |
プロテクターボウ | 2700 (800) | +350体力 +40物理防御 +10スキルヘイスト | プロテクター:味方チャンピオンの側にいると「ガード」状態になる。自分またはその味方がダメージを受けると、両者が1.5秒間125+30%増加のシールドを獲得する。(クールダウン:20秒) |
ホライゾンフォーカス | 3100 (900) | +90魔力 +15スキルヘイスト +7%魔法防御貫通率 | ハイパーショット:600ユニット以上離れた距離からスキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、対象を6秒間可視化し、対象に与えるダメージが9%増加する。 フォーカス:「ハイパーショット」が発動すると、2秒間、対象から1,200ユニット以内のすべての敵チャンピオンが可視化される(クールダウン15秒)。 |
マナムネ | 2700 (600) | +25攻撃力 +300マナ +20スキルヘイスト | 畏怖:最大マナの1.5%にあたる攻撃力を獲得し、マナを消費するとその15%分のマナを回復する。 | ||
マナチャージ:通常攻撃時かマナを消費するたびに最大マナが10増加する。 マナ増加が上限の700に達すると「マナムネ」を「ムラマナ」に変化させる。 12秒間に最大3回まで発動する。 |
マルモティウスの胃袋 | 3000 (800) | +55攻撃力 +45魔法防御 +10スキルヘイスト | デーモンベイン:自分が与えたダメージの20%またはスキルで与えた物理ダメージの15%が魔法シールドに変換される。このシールドは最大で60~400の魔法ダメージを防ぐ。 |
ムラマナ | 2700 (なし) | から変化 | +25攻撃力 +1000マナ +20スキルヘイスト | 畏怖:最大マナの2%と同じだけ攻撃力が増加し、マナを消費するとその15%が回復する。 ショック:通常攻撃を敵チャンピオンに命中させると、現在マナの2.5%を消費し、消費量と同じ物理ダメージを追加で与える。敵チャンピオンにスキルダメージを与えると、現在マナの4%を消費して、消費量+6%の追加物理ダメージを与える。この効果は残りマナが20%以上の場合のみ発動する。同じチャンピオンにこの効果が発動するのは、一度の通常攻撃またはスキルの使用につき1回まで。 |
リッチベイン | 2950 (700) | +80魔力 +10スキルヘイスト +7%魔法防御貫通 | 追撃:スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が75%基本+50%の追加魔法ダメージを与える。(クールダウン:1.5秒) 建造物に対してはダメージが減少する。 | ||
ベイン:移動速度+5%。 |
リデンプション | 2600(500) | のいずれか | +400体力 +300マナ +20スキルヘイスト | サルベーション:350の範囲内にいる味方ユニットの体力を8秒ごとに(50+増加体力の6%)回復する。周囲に味方チャンピオンがいない場合は「サルベーション」は発動しない。 久遠:敵チャンピオンから受けたダメージの15%にあたるマナを回復する。マナを消費すると、消費したマナの20%にあたる体力を回復する。1回の使用につき回復する体力は15が上限 |
リフトメーカー | 3200 (800) | +150最大体力 +80魔力 +15スキルヘイスト +7%魔法防御貫通 | 同化:オムニヴァンプ+13%。 ヴォイドの崩壊:チャンピオンと戦闘中は1秒ごとに与えるダメージが2.5%増加し、最大で3スタックまで増加する。最大スタックになると、邪念で与える追加ダメージが確定ダメージになる。 |
ルーデンエコー | 3000 (800) | +85魔力 +300マナ +20スキルヘイスト +7%魔法防御貫通 | 不和の響き:移動とスキルの使用で「不和の響き」スタックが溜まる。 「不和の響き」が100スタックになると、次に行うダメージを与える発動効果スキルまたは強化通常攻撃が、対象と最大3体の周囲の敵に110+10%の追加魔法ダメージを与える。 |
ワーモグアーマー | 2850 (850) | +700体力 +200%体力自動回復 +10スキルヘイスト | ワーモグの心臓:合計増加体力が950以上の場合、6秒間ダメージを受けずにいると毎秒5%最大分の体力を回復する。 |
冬の訪れ | 2600 (700) | +350最大体力 +500マナ +15スキルヘイスト | 畏怖:最大マナの8%にあたる追加体力を獲得し、消費したマナの15%が回復する。 マナチャージ:通常攻撃やマナの消費、あるいはチャンピオンやエピックモンスター、タワーからのダメージによって最大マナが12増加する。増加マナは700が上限で、「冬の訪れ」が「フィンブルウィンター」に変化する。12秒間に最大3回まで発動する。 「女神の涙」系アイテムは同時に1個しか所持できない。 |
天啓の輪 | 400 (400) | +10スキルヘイスト |
女神の涙 | 900 (400) | +300マナ +10スキルヘイスト | 畏怖:マナを消費すると、その10%分のマナが回復する。 | ||
マナチャージ:マナを消費するたびに最大マナが7増加する。増加マナは700が上限。 12秒間に最大3回まで発動する。 |
妖夢の霊剣 | 3000 (800) | +55攻撃力 +15スキルヘイスト | スライス:物理防御貫通+15。 移動で「熾烈」スタックを獲得し、最大の100スタック時に移動速度が40増加する。通常攻撃を行うと「熾烈」をすべて消費する。移動妨害効果を受けるとスタックが徐々に減少する。 霊体の素早さ:最大スタックの「熾烈」で通常攻撃を行うと4秒間攻撃速度が25%増加する。 |
帝国の指令 | 2500 (500) | +200最大体力 +40魔力 +20スキルヘイスト | 調整射撃:敵チャンピオンにスロウまたは移動不能効果を与えるスキルが命中すると47~75の追加魔法ダメージを与えて4秒間マークする(敵チャンピオンごとに6秒のクールダウン)。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発し、追加で94~150の魔法ダメージ(味方のチャンピオンレベルに応じて)を与え、2秒間、自身とその味方の両方の移動速度が20%増加する。 |
心の鋼 | 2800 (500) | +700最大体力 +150%体力自動回復 +20スキルヘイスト | 巨人の食欲:敵チャンピオンの700ユニッ ト以内だと、2.5秒間チャージしてから敵チャンピオンに対して強力な攻撃を行う。このチャージされた攻撃は120+最大体力の5%の追加物理ダメージを与え、最大体力が与えたダメージの15%増加する。このチャージは各対象ごとに20秒のクールダウンがある。 |
暗黒の刻の三日月鎌 | 500 (500) | +5スキルヘイスト | 万能:攻撃力が12または魔力が24増加(アダプティブ) クエスト:このアイテムで500ゴールドを獲得すると「黒き霧の大鎌」にアップグレードされる(このアイテムは非戦闘時にのみアップグレードされる)。 徴収:近くに味方チャンピオンがいる場合、ダメージを与えるスキルや通常攻撃がチャンピオンまたは建造物に命中すると40ゴールドを獲得する。これらの効果は15秒ごとにチャージが1補充される(最大3チャージ)。また、ミニオンまたはモンスターをキルして得られるゴールドが50%減少し、味方がキルしなかった周囲のミニオンから100%の追加ゴールドを獲得し、3秒ごとに1の追加ゴールドを獲得する。 |
毒蛇の牙 | 2800 (600) | +50攻撃力 +10スキルヘイスト | 刺し傷:物理防御貫通+15。 盾崩し:敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するあらゆるシールドの耐久値を低下させる。近接攻撃チャンピオンは(増加攻撃力の10% + 40)%(上限60%)、遠隔攻撃チャンピオンは(増加攻撃力の10% + 25)%(上限45%)低下させる。「盾崩し」の影響を受けていない敵にダメージを与えると、対象のあらゆるシールドの耐久値を同じ値だけ低下させる。 |
覚醒したソウルスティーラー | 3000 (600) | +65魔力 +20スキルヘイスト +150体力 +7%魔法防御貫通 | ソウルハント:魔法防御貫通+15 彷徨える魂:ダメージを与えてから3秒以内に敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うたびに、自分のスキルのクールダウンが25%短縮される。復活するまで10秒間、対象の基本移動速度の15%と対象のスキルヘイストの75%を奪う。この方法で奪うスキルヘイストはスタック可能。 |
超越のタリスマン | 500 (500) | +125体力 +15スキルヘイスト | 60秒ごとに75ゴールドとソウルフォースを1スタック獲得する(最大10スタック)。ソウルフォースのスタック1つごとに体力が25、攻撃力が2または魔力が4増加する(アダプティブ) |
霊峰の砦 | 500 (500) | +175最大体力 +10スキルヘイスト | 60秒ごとに75ゴールドとソウルフォースを1スタック獲得する(最大10スタック)。ソウルフォースのスタック1つごとに体力が25、攻撃力が2または魔力が4増加する(アダプティブ) |
黒き霧の大鎌 | 500 (500) | +10スキルヘイスト | 万能:攻撃力が14または魔力が28増加(アダプティブ) 60秒ごとに75ゴールドとソウルフォースを1スタック獲得する(最大10スタック)。ソウルフォースのスタック1つごとに体力が25、攻撃力が2または魔力が4増加する(アダプティブ) |
▲ブーツ |
アイオニアブーツ | 1400 (500) | +150最大体力 +30スキルヘイスト +45移動速度 | 召還時:サモナースペルのクールダウンが15%短縮される。 |
ガーゴイルエンチャント | (500) | のいずれか | ストーンプレート(発動効果):最大体力の25%にあたるダメージを吸収するシールドを獲得する。このシールドは4秒かけて徐々に減少していく。近くに敵チャンピオンが3体以上存在する場合は、シールドの耐久値が200%増加する。3秒間、与えるダメージが40%低下する。 CD:60秒 |
クイックシルバーエンチャント | (800) | のいずれか | クイックシルバー(発動効果):現在受けている行動妨害効果をすべて解除し、0.75秒間、行動妨害効果を受けなくなる。 忍耐(自動効果)「クイックシルバー」の効果が終了すると1.5秒間行動妨害耐性が30%、スロウ耐性が30%増加する。(クールダウン60秒) ノックアップおよびノックバック効果を受けている間は使用できない。 ノックアップおよびノックバックは解除しない。 CD:60秒 |
グラトナスブーツ | 1400 (500) | +7%オムニヴァンプ +35攻撃力 +45移動速度 |
グロリアスエンチャント | (500) | のいずれか | グローリー(発動効果):4秒間、移動速度が15%増加する。敵チャンピオンまたはタワーに向かっている場合は60%増加する。 4秒経過するか敵チャンピオンに近づくとショックウェーブが発生して、2秒間周囲の敵に50%のスロウ効果を付与する。 CD:45秒 |
ステイシスエンチャント | (1000) | のいずれか | ステイシス(発動効果):2.5秒間、自分を無敵状態にして対象指定されなくなるが、移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる。 CD:120秒 |
ダイナミズムブーツ | 1400 (500) | +30攻撃力 +45移動速度 | 打撃:物理防御貫通+10 |
テレポートエンチャント | (800) | のいずれか | テレポート(発動効果):3.5秒間の詠唱後、指定した味方のチャンピオン、建造物、ワードのいずれかの位置に自分をテレポートさせる。 CD:180秒 |
ブーツ | 400 (400) | +25移動速度 |
プレートスチールキャップ | 1350 (450) | +150最大体力 +100%体力自動回復 +35物理防御 +45移動速度 | ブロック:被物理ダメージを7~10%軽減() |
プロトベルトエンチャント | (800) | のいずれか | プロトベルト(発動効果):前方にダッシュして扇状にミサイルを発射し、70の魔法ダメージを与える。(クールダウン60秒)。 チャンピオンまたはモンスターに複数のミサイルが当たった場合、2発目以降のミサイルは10%のダメージしか与えない。 このスキルは使用時に通常攻撃のクールダウンを解消する(AAタイマーリセット)。 CD:60秒 |
マグネトロンエンチャント | (500) | のいずれか | マグネトロン(発動効果):ミニオンかモンスターを選択して、素早くその背後に移動する。(クールダウン50秒) |
マナブーツ | 1400 (500) | +55魔力 +150%マナ自動回復 +45移動速度 | 破魔:魔法防御貫通+8 |
マーキュリーブーツ | 1350 (450) | +200最大体力 +100%体力自動回復+35魔法防御 +45移動速度 | ディゾルブ:被魔法ダメージを7~12%軽減() |
メテオエンチャント | (500) | のいずれか | スターフォール(発動効果):指定地点に光を当てて2.5秒後に隕石を召喚し、それぞれの敵の最大体力の25%にあたる魔法ダメージを与える。 (クールダウン90秒) ミニオンとモンスターへのダメージは500が上限。 |
リバイバルエンチャント | (500) | 祝福(常時効果):味方チャンピオンに体力回復効果およびシールドを付与するとき、効果が20%増加する。 |
リパルサーエンチャント | (500) | のいずれか | リパルサー(発動効果):周囲の敵をノックバックする。チャンピオンをノックバックすると3秒間、移動速度が30%増加する。 CD:60秒 |
ロケットエンチャント | (500) | のいずれか | ロケット(発動効果):2.5秒間、自分と周囲の味方に45+(25*チャンピオンレベル)のダメージを防ぐシールドを展開する。 対象が20秒以内に別の「ロケット」で効果を受けていた場合は、この効果が50%減少する。 CD:60秒 |
ヴェールエンチャント | (500) | のいずれか | ヴェール(発動効果):近くにいる味方1体に3秒間、スペルシールドを付与し、次に行われる敵のスキルをブロックする。 CD:45秒 |
忍者足袋 | 1000 (500) | 靴:移動速度+40。 強化:物理防御+15。 ブロック:通常攻撃から受けるダメージの15%を軽減する。 ダッシュ(発動効果):3秒間、移動速度が15%上昇する。 ダメージを与えるかチャンピオンからダメージを受けるとこの効果は解除される。 CD:60秒 |
▲エンチャント |
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