チャンピオン一覧

チャンピオン/アニー(Annie)
アニー(Annie)
Annie: the Dark Child
アニー:闇の申し子
ロールメイジ
サポート
実装日2020/10/28
価格BM.png5500
WC.png725
最終更新v1.0.0
ステータスLv.1...Lv.15ステータスLv.1...Lv.15
体力5302010体力自動回復816
マナ4351233マナ自動回復1228
物理防御3096攻撃力5290
魔法防御3042攻撃速度0.75
(20%)
移動速度335射程距離
スキル名効果
Passive火遊びだいすき自動効果:スキルを4回使用すると、次に行う攻撃スキルが命中した敵を(1.25/1.5/1.75)秒間スタンさせる。
レベル6、11でスタン時間が強化される。
スキル1ファイヤーボールAP.png発動効果:火の玉を投げる。火の玉は爆発して小規模な範囲に(80/130/180/230)+80%AP.pngの魔法ダメージを与える。敵をキルすると「ファイヤーボール」のマナコストが回復してクールダウンが半分解消する。
CD:4秒 コスト:(65/70/75/80)MN.png
スキル2バーニングファイアAP.png発動効果:扇状に炎を放ち、範囲内のすべての敵に(70/130/190/250)+70%AP.pngの魔法ダメージを与える。
CD:8秒 コスト:(70/80/90/100)MN.png
スキル3モルテンシールドAP.png発動効果:ティバーズまたは味方チャンピオンに3秒間(50/110/170/230)+40%AP.pngを吸収するシールドを付与する。シールドを攻撃した敵は(25/40/55/70)+30%AP.pngの魔法ダメージを受ける。
タップした場合は自分にシールドを付与する。
CD:(14/13/12/11)秒 コスト:60MN.png
Ultやっちゃえ!ティバーズ!AP.png発動効果:ティバーズを召喚して周囲半径225の敵に(140/250/360)+60%AP.pngの魔法ダメージを与える。それから30秒間、ティバーズは周囲半径300の敵を燃やして毎秒(24/40/56)+12%AP.pngの魔法ダメージを与え、(50/75/100)+20%AP.pngのダメージで攻撃する。
召喚時または敵チャンピオンに「火遊び大好き」が当たったとき、アニーが倒されたときに、ティバーズは3秒間激怒状態(移動速度が100%、攻撃速度が210%増加)になる。
再発動でティバーズに移動を命じることができる。
防御力:(30/50/70)
CD:(80/70/60)秒 コスト:100MN.png

目次

公式紹介動画

スキル解説

annie_0(P)火遊びだいすき
スキルを発動すると体力バー下部のゲージが1本増加する。
ゲージが4本溜まった状態で(3)モルテンシールド以外のスキルを発動すると、ゲージを全て消費してスキルにスタン効果を追加する。
スキルが敵ユニットに命中しなかった場合も関係なくゲージは消費される。

annie_1(1)ファイヤーボール
指定した方向に火球を飛ばし、最初に命中した対象とその周囲の敵ユニットすべてにダメージを与える。
このスキルで敵ユニットをキルするとマナコストが還元されクールダウンが半分解消される。ミニオンのラストヒットに使いパッシブのゲージを溜めるのが基本の使い方。

annie_2(2)バーニングファイア
指定した方向の目の前を瞬時に焼き払うダメージスキル。
投射物でない(即時発動)スキルという扱いで、ヤスオの壁やブラウムの盾の影響を受けない。

annie_3(3)モルテンシールド
指定した対象に一定時間シールドを付与する。
シールドを攻撃した敵ユニットはダメージを受ける。

annie_4(ult)やっちゃえ!ティバーズ!
指定した地点にティバーズを出現させる。発動瞬間、指定地点にいる敵ユニットすべてにダメージを与える。
ティバーズは周囲の敵に毎秒ダメージを与え、通常攻撃で適当な対象を攻撃することができる。

コンボ

パッシブのスタン範囲を発動スキルにより使い分ける。
スキル1(パッシブ発動)...遠距離範囲スタン 範囲がかなり狭いのであまり使わない
スキル2(パッシブ発動)...前方広範囲スタン
ult(パッシブ発動)...地点指定広範囲スタン
Flash→スキル2(パッシブ発動)...中距離広範囲スタン
Flash→ult(パッシブ発動)...遠距離広範囲スタン

ult(パッシブ発動)→2→1+通常攻撃がフルコンボ。
ultからの入りはティバーズのオーラダメージと通常攻撃が多く入るためダメージ総量が多い。

長所

中盤以降の火力が高く、操作難易度も低いので初心者でもダメージを出しやすい。
集団戦のごちゃついた状況でも簡単にultで広範囲に高ダメージ&スタンを与えることが出来る。

短所

スキルの射程が短めで1スキはミニオンを貫通しないので立ち位置に工夫が必要。
良くも悪くもultに集約されていて、ultからのオールインでキルを取れなければ一気に火力不足になる。
相手からもパッシブのスタックが見えるので攻めるタイミングを読まれやすく、対策されやすい。

パッチヒストリー

V2.5
(3)モルテンシールド
クールダウン:12/12/12/12秒 → 14/13/12/11秒
シールド量:60/110/160/210 + 魔力の60% → 50/110/170/230 + 魔力の40%

(ult)やっちゃえ!ティバーズ!
効果半径:275 → 225
基本ダメージ:150/275/400 → 140/250/360
ティバーズの炎のオーラの効果半径:200 → 300
ティバーズの炎のオーラのダメージ:毎秒20/30/40+魔力の10% → 毎秒24/40/56 + 魔力の12%
発生頻度:毎秒1回 → 毎秒4回
ティバーズの激怒時の増加攻撃速度:3秒かけて元に戻る → 増加攻撃速度を維持

v2.4a
基本体力:570 → 530
(2) バーニングファイア
マナコスト: 60/70/80/90 → 70/80/90/100

v1.0
実装

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • フラッシュインしてこそ輝くチャンプなのに視界周りが辛すぎる リバーで戦ってると画面に映ってない敵目掛けてフラッシュする羽目になる -- 2021-03-01 (月) 08:05:34
  • 対象指定スタンをなくされた上に射程も他と同じにされて苦しんでいたところで更にナーフされた幼女、帽子のナーフもあっていよいよ辛そうだが -- 2021-08-20 (金) 00:10:00
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Last-modified: 2021-10-25 (月) 01:16:02