チャンピオン一覧

アリスター
アリスター
Alistar: the Minotaur
アリスター:ミノタウロスの戦士
声優木村雅史実装日2020/10/28
ロールタンク
サポート
最終更新v4.1
ステータスLv.1...Lv.15ステータスLv.1...Lv.15
体力6102500体力自動回復921
マナ345919マナ自動回復1222
物理防御45111攻撃力58109
魔法防御3861攻撃速度0.80
(20%)
(+2.2%)1.01
(51%)
移動速度330射程距離メレー
スキル名効果
Passive戦士の咆哮LV.png自動効果:ダメージを受けると自身の体力を17.5+(9.5*チャンピオンレベル)周囲の味方チャンピオンの体力を35+(19*チャンピオンレベル)回復する。
自分のスキルでチャンピオンをノックアップするかスタンさせるとクールダウンが10秒短縮される。
CD:40秒
スキル1圧砕AP.png発動効果:周囲の敵に(60/110/160/210)+50%AP.pngの魔法ダメージを与えて1秒間ノックアップする。
ノックアップ半径:275
CD:(15/13.5/12/10.5)秒 コスト:(65/70/75/80)MN.png
スキル2頭突きAP.png発動効果:敵に向かってダッシュして(50/120/190/260)+60%AP.pngの魔法ダメージを与えてノックバックする。
タワーを対象にすることができるが、75%のダメージしか与えられない。
CD:(13.5/12/10.5/9)秒 コスト:(65/70/75/80)MN.png
スキル3踏破AP.pngLV.png発動効果:周囲の敵に5秒かけて(100/150/200/250)+40%AP.pngの魔法ダメージを与える。
「踏破」で敵チャンピオンに5回ダメージを与えると、5秒以内に行う次の通常攻撃が強化されて追加で20+(20*チャンピオンレベル)の魔法ダメージを与え、1秒間のスタン効果を付与する。
ヒットごとに1スタックしか獲得できない。
CD:(11.5/11/10.5/10)秒 コスト:(50/60/70/80)MN.png
Ult不屈の意志発動効果:行動妨害効果を解除して、7秒間(55/65/75)%のダメージ軽減効果を獲得する。
CD:(75/65/55)秒 コスト:なし

目次

公式紹介動画

スキル解説

alistar_0(P)戦士の咆哮
時間経過により体力バー下部のゲージが溜まっていく。
ゲージが満タンの際、自身がダメージを受けると自身と付近にいる味方チャンピオン1体の体力を回復する。
自身のスキルで敵チャンピオンにノックアップまたはスタン効果を与えるとゲージが少しずつ溜まっていく。

ハラスに弱いアリスターの生命線。

alistar_1(1)圧砕
周囲の敵ユニットすべてにダメージとノックアップ効果を与える。

alistar_2(2)頭突き
指定した敵ユニットの元までリープし、対象にダメージとノックバック効果を与える。

相手を遠くに突き飛ばすスキル。味方が狙っているチャンピオンの逃走を手助けしてしまうようなことがないように。

alistar_3(3)踏破
地響きを発生させ、周囲の敵ユニットすべてに毎秒ダメージを与える。
地響きは0.5秒毎に命中判定があり、これを敵チャンピオンに5回命中させると、次に行う通常攻撃が強化され、対象に追加ダメージとスタン効果を与える。

alistar_4(ult)不屈の意志
自身の受けているあらゆる行動妨害効果を解除し、数秒間、被ダメージを大幅に軽減する。
性能上アルティメットシールドとの相性が非常に良く、装備しておけば耐久力を底上げすることができる。しかし相手から無視されると全く意味がなくなってしまう点に注意。

考察

サポートチャンピオンの中では屈指のエンゲージ性能を持つ。イニシエート手段の不足を補うためにピックされがち。

長所

短所

コンボ

2→1
基本コンボ。突進中に(1)圧砕をキャストすれば相手がノックバックした瞬間にノックアップが入る。
フラッシュと合わせて用いればかなりの長距離から複数人に行動不能効果を入れられる。
突進中は1ボタン長押しで(1)圧砕が発動可能。上手く活用すれば(1)圧砕の暴発を防ぐことができる。
(2→1長押しと入力すると(2)頭突きが発動しなかった場合(1)圧砕も発動しない)

2(壁ドン)→1
本来(2)頭突きは(1)圧砕を即座に繋げないと相手を遠く離れた場所に突き飛ばしてしまうスキルだが、突き飛ばした先に壁があると相手はその場所でノックバック時間の分だけたっぷり硬直する。
ノックバックの行動不能効果が解けるギリギリまで待ってから(1)圧砕を繋げることによりほんの少しではあるが相手をより長い時間拘束することができる。

1+Flash
(1)圧砕のキャストタイム中にフラッシュを使用することで打ち上げの判定をフラッシュ先の地点に持っていける。
Flash→1とやることは変わらないがこちらの方が高速で打ち上げが発動する。モーションの隙が殆どなくなるため相手からすれば回避が困難。

パッチヒストリー

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コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ルルが強いというかこいつが一生強いから消去法でルルが浮いてきただけだよな -- 2021-03-04 (木) 02:40:48
    • ルルナーフでまた牛一強 -- 2021-03-19 (金) 17:18:43
  • モォ~CC命 -- 2021-09-20 (月) 05:00:02
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Last-modified: 2023-03-26 (日) 18:48:05