チャンピオン一覧

エコー
エコー
Ekko: the Boy Who Shattered Time
エコー:砕けた時を渡る少年
声優畠中祐実装日2022/05/13
ロールアサシン
メイジ
最終更新v4.4a
ステータスLv.1...Lv.15ステータスLv.1...Lv.15
体力6102080体力自動回復921
マナ3901188マナ自動回復1228
物理防御4089攻撃力58109
魔法防御3861攻撃速度0.80(20%)1.01(51%)
移動速度340射程距離メレー
スキル名効果
PassiveゼロドライブAPLV同じ対象に通常攻撃またはダメージスキルを3回使用するたびに追加で22+8*LV+70%APの魔法ダメージを与える。
対象がチャンピオンだった場合は、2.5秒間(40%/50%/60%/70%)移動速度が増加する。(5/9/13)LVでスケール。
モンスターには140%のダメージを与える。
同じ対象に5秒間は連続で効果を与えない。
スキル1タイムワンダーAP時間を操作する装置を投げ、(70/90/110/130)+30%APの魔法ダメージを与える。チャンピオンに命中するか最大射程に到達すると装置が展開されて、範囲内に30%のスロウ効果を与える。その後、装置は自分のところに戻ってきて、(50/85/120/155)+60%APの魔法ダメージを与える。
CD:(9/8.5/8/7.5)秒 コスト:(50/60/70/80)MN
スキル2パラレルトラップAP自動効果:体力が低下した対象への通常攻撃が追加で減少体力の(3+2%AP)%の魔法ダメージを与える。
発動効果:1.5秒間持続する次元歪曲空間を作り出し、40%のスロウ効果を与える。自分がその中に入ると空間が爆発し、2.25秒間スタンさせて、自分は2秒間、(70/100/130/160)+150%APのダメージを吸収するシールドを獲得する
CD:(20/18/16/14)秒 コスト:(35/40/45/50)MN
スキル3フェイズダイブAP指定方向にダッシュする。3秒以内に行う次の通常攻撃の射程が250増加し、対象までブリンクして追加で(60/90/120/150)+40%APの魔法ダメージを与える。
CD:(9/8.5/8/7.5)秒 コスト:(45/50/55/60)MN
UltクロノブレイクAP対象指定不可になって3.5秒前にいた位置に戻り、(100/150/200)+50%APの体力を回復する。この回復量は3.5秒以内に失った体力1%ごとに3%増加する。
到着時に周囲の敵に(200/350/500)+150%APの魔法ダメージを与える。
CD:(70/55/40)秒 コスト:100MN

目次

公式紹介動画

スキル解説

(P)ゼロドライブ
同じ対象に通常攻撃またはダメージスキルを3回行うごとに追加ダメージを与える。チャンピオンに当てた場合は移動速度が増加する。対象ごとにクールダウンが存在する。
モンスターにはダメージが増加する。

(1)タイムワインダー
時間を操る装置を飛ばす。敵に当たるか一定距離飛ぶと装置が展開され、スロウ効果を与える。その後装置は自分の元に戻る。
初めは速く飛ぶが、展開後は遅くなり、戻る時にまた速くなるという非常に変則的な飛び方をするスキル。範囲が広くスロウ効果も持ち合わせているが、ブリンク持ちの敵に行きと帰りの両方を当てるのは難しい。

(2)パラレルトラップ
自動効果:体力が低下した敵に対する通常攻撃が追加ダメージを与える(現時点で数値の記載はなし。おそらくPC版と同じく30%以下だと思われる)。
発動効果:発動から約3秒後に、指定地点に1.5秒間持続する広範囲のフィールドを展開し、範囲内の敵にスロウ効果を与える。自分が中に入ると範囲内の敵をスタンさせ、自分はシールドを獲得する。
発動から展開前までの約2秒ほどはフィールドは敵から見えないため、フィールドが見えた時に範囲内にいる敵はブリンクスキルがない限り回避は難しい。しかし展開までの時間自体は遅いため、敵の動きを予測して正確な位置に放つことが求められる。

(3)フェイズダイブ
短距離をダッシュする。その後数秒間、次の通常攻撃で対象の元へブリンクして追加ダメージを与えるようになる。
ダッシュ、ブリンクどちらも壁を越えられる。ジャングルで運用する場合はガンクの手段として非常に重宝する。

(ult)クロノブレイク
自動効果:エコーが移動した後を過去の残像がついていく。この効果はゲーム内に記載されていない。
発動効果:対象指定不可になって3.5秒前にいた場所へ瞬時にブリンクする。到着時に体力を回復し、周りの敵にダメージを与える。
集団戦で使う場合、一度敵陣に入ってすぐに退却し、残像が敵陣に入ったタイミングで発動するという特殊な立ち回りが必要だが、決まれば大きな力を発揮できる。また、射程は無限のため、リコール後3.5秒以内にultを発動することで瞬時にリコールした地点に復帰するというテクニックも可能。

コンボ

長所

•スロウ2種、スタンと優秀なCCを持ち、ブリンクも持ち合わせているため、チェイス性能や逃げ性能が高く、ガンク力も高め。
•スキルが(3)フェイズダイブ以外全てAoEで、他のアサシンと比べて集団戦での影響力が高い。
•パッシブや(2)パラレルトラップの自動効果による高いバースト性能。
•ultを適切なタイミングで使うことでリコール後素早く前線に復帰できる。

短所

•どのスキルもクセが非常に強いため、扱うには慣れが必要である。
•非常に脆く、ult以外のスキルの射程も全体的に短めのためCCを受けるとまともに立ち回れなくなる。
•ジャングルで運用する場合、序盤はジャングリングの効率が悪いためカウンタージャングルに弱い。

パッチヒストリー

+  +で展開

コメント

コメントはありません。 コメント/()

お名前:

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2023-11-27 (月) 13:02:59