オレリオン・ソル | Aurelion Sol: The Star Forger オレリオン・ソル:星を創りし者 | |||||||
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| 声優 | 石井康嗣 | 実装日 | 2020/10/28 | |||||
| クラス | バトルメイジ | 最終更新 | v6.3c | |||||
| ステータス | Lv.1 | ... | Lv.15 | ステータス | Lv.1 | ... | Lv.15 | |
| 体力 | 630 | 128 | 2422 | 体力自動回復 | 8 | 0.7 | 18 | |
| マナ | 435 | 57 | 1233 | マナ自動回復 | 9 | 1.1 | 25 | |
| 物理防御 | 34 | 4.5 | 97 | 攻撃力 | 52 | 2.7 | 90 | |
| 魔法防御 | 36 | 1.2 | 53 | 攻撃速度 | 0.75 (20%) | |||
| 移動速度 | 345 | 射程距離 | 短 | |||||
| スキル名 | 効果 | |
|---|---|---|
| Passive | 宇宙の創造主 | ダメージスキルが敵に命中すると「星屑」のスタックを獲得し、スキルが強化されます。 (1)星炎の息吹:爆発が対象の最大体力の(「星屑」のスタックの2.5%)%の追加魔法ダメージを与える。 (2)天空への飛翔:最大飛翔距離が(「星屑」のスタックの62.5%)%増加する。 (3)特異点:敵にとどめを刺せる体力の基準値が(「星屑」のスタックの2.1%)%増加し、効果範囲が増加する。 (4)星の邂逅/崩れ落つ天穹:効果範囲が増加する。 |
| スキル1 | 星炎の息吹 | 3.25秒間星炎を吐き、最初に命中した敵に毎秒((58/73/88/103)+60% 星炎が同じ対象に1秒間命中するたびに爆発し、((70/80/90/100)+35%対象の最大体力の0%(「星屑」のスタックの3%)にあたる魔法ダメージを与える。対象がチャンピオンだった場合は、「星屑」を1スタック獲得する。 モンスターへの対象の最大体力に応じたダメージは100が上限。 このスキルは使用中もゆっくりと移動できる(MS:133)。 スキルレベルが最大になると、このスキルの効果時間が無限に延長される。 このスキルを使用してから0.25秒以内に詠唱を中断された場合は、1秒のクールダウンに入る。 モンスターには40%のダメージを与える。 射程:743+7* CD:3秒 コスト:(10/12/14/16) |
| スキル2 | 天空への飛翔 | 最初の発動:指定方向に飛翔する。飛翔中、「星炎の息吹」にはクールダウンも最大詠唱時間もなくなり、ダメージが(115%/120%/125%/130%)増加する。 再発動:飛翔を早めに終了する。 自分が与えたダメージから3秒以内に対象のチャンピオンが倒された場合、このスキルのクールダウンが90%短縮される。飛翔速度:300+100% 飛翔中に「星炎の息吹」を発動した場合、飛翔速度が50%減少する。 CD:(18/17/16/15)秒 コスト:80 |
| スキル3 | 特異点 | ブラックホールを召喚し、5秒間、毎秒(20/27.5/35/42.5)+15% 中心部にいる敵が体力5%(5+「星屑」スタックの2.1%)未満に低下した場合は直ちにとどめを刺す。 敵チャンピオンがブラックホールの範囲内に囚われている間は、「星屑」を毎秒2スタック獲得する。ブラックホールの範囲内で敵を倒した場合、チャンピオンかエピックモンスターなら1体ごとに 「星屑」を5スタック、砲撃ミニオンか大型モンスターなら1体ごとに「星屑」を5スタック、ミニオンか小型モンスターなら1体ごとに「星屑」を1スタック獲得する。 CD:12秒 コスト:(80/85/90/95) |
| Ult | 星の邂逅/崩れ落つ天穹 | 星の邂逅:天空から星を降らせて地上に衝突させ、範囲内の敵に(150/250/350)+65% 「星屑」を65スタック獲得するたびに、次の「星の邂逅」が「崩れ落つ天穹」に変化する。 崩れ落つ天穹:宇宙の怒りを地上に降らせて、広範囲に(188/313/438)+82% CD:(85/80/75)秒 コスト:100 |
v5.0リワークで以前とは別物のハイパーレートキャリーになった。
(P)宇宙の創造主
星屑スタックに応じて各スキルが永続的に強化され、さらに65スタック貯めるごとに強化Ultが撃てる。
(1): 火力増加
(2): 距離増加
(3): 影響範囲増加 + 確殺域増加
(4): 影響範囲増加
スタックはチャンピオンへのスキルダメージ or (3)スキル範囲内でのユニットキルで獲得。ミニオンからは後者でしかスタックが獲得できないことに注意。
順調にスタックを重ねていくと無限スケールする化け物が誕生する一方、スタックが不足するとUlt以外ではほとんど影響力を出せない。的確にスキルを当てていく腕が求められる。
(1)星炎の息吹
メインスキル。結構な射程のゲロビーム。射程はチャンピオンレベルでさらに増加。
1秒間当て続けるごとにAoEの爆発で大ダメージが入る。
発射中はMSが制限されることもあり、集団戦では立ち位置に注意しつつ前からゆっくり溶かしていくADCのような立ち回りになる。
スキルレベル最大になるまでは発射時間に制限があるほか、CDもそこそこ長く結構マナを食うため、特に序盤は打ちどころをよく考えていきたい。
(2)スキルでの移動中は、低レベルでも無制限に発射可能、かつダメージが倍加する。
星炎の最大射程:750~848
「星炎の息吹」使用中の移動速度:133
(2)天空への飛翔
指定地点へ壁無視で高速移動しつつ、(1)スキルが強化された状態で無制限に吐ける。
無限に飛べて一応操縦できたリワーク前の飛翔と違って、星屑スタック依存の距離制限がある地点指定スキル。ただし中断は可能。
キルアシに絡めないとCDも長く、マナコストも重め、飛翔開始まではそこそこのラグがあるのでとっさの逃げにも使いにくい。先を見通し、余裕を持って使う必要がある。
その分うまく使えた場合のリターンは大きく、これを攻撃的に使えるようになるのが新オレソル習得の最初の壁。
(3)特異点
周囲のユニットを引き寄せつつDoTを与えるブラックホールを召喚。召喚射程はチャンピオンレベルで増加。
敵チャンピオン以外から星屑スタックを集める唯一の方法であり、レーン戦ではこれを活用して力を蓄えることとなる。
追撃スキルとしても優秀で、吸い込みの疑似slowで逃げにくくなるのに加え、エルダーバフのように一定体力を下回った相手を問答無用で確殺できる。
このキルラインがスキルレベルと星屑スタックに応じて上がっていくため、終盤の集団戦になるほど影響力は高い。
スキルの射程:750~848
(ult)星の邂逅/崩れ落つ天穹
星屑スタックに応じて拡大する隕石を落とす。命中すると大ダメージ+スタン。
星屑65スタックごとに1発、強化版『崩れ落つ天穹』となり、通常版の直撃に匹敵する大ダメージとslowを与える衝撃波が超広範囲に襲いかかる。
エンゲージとしてもカウンターとしても集団戦における影響力は極めて高く、一発で劣勢をひっくり返す力がある切り札。それだけに無駄撃ちは許されない。
なお、Ultが強化されたことは全体チャットで自動告知されるため敵チームにもバレる。
| +で展開 |
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