ガリオ | ガリオ: 伝説の巨像 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 声優 | 楠大典 | |||||||
| 難易度 | ■■□ | ダメージ | ■■□ | 耐久力 | ■■□ | サポート | ■□□ | |
| 推奨レーン | ミッド / サポート | 実装日 | 2021/04/01 | |||||
| クラス | ワーデン | 最終更新 | v4.4b | |||||
| ステータス | Lv.1 | ... | Lv.15 | ステータス | Lv.1 | ... | Lv.15 | |
| 体力 | 660 | 144 | 2676 | 体力自動回復 | 7.5 | 0.81 | 18.84 | |
| マナ | 435 | 33 | 897 | マナ自動回復 | 12 | 0.7 | 21.8 | |
| 物理防御 | 40 | 4.5 | 103 | 攻撃力 | 58 | 3.6 | 108.4 | |
| 魔法防御 | 44 | 2 | 72 | 攻撃速度 | (+20%) | (+2.2%) | (+50.8%) | |
| 移動速度 | 355 | 射程距離 | メレー(150) | |||||
| スキル名 | 効果 | |
|---|---|---|
| Passive | 巨像の一撃 | 次に行う通常攻撃が強化され、攻撃速度が40%増加し、周囲の敵に15+100% 敵チャンピオンまたはエピックモンスターにスキルを命中させると、このスキルのクールダウンが3秒短縮される。この効果は一度の使用につき1回のみ発動する。 CD:5秒 |
| スキル1 | 戦の旋風 | (70/115/160/205)+75% 竜巻は1.5秒かけて対象の最大体力の(8+2% CD:(11.5/10/8.5/7)秒 コスト:75 |
| スキル2 | デュランドの守り | 自動効果:12秒ダメージを受けずにいると、3.5秒間(8/12/16/20)% 長押し:最大2秒間防御の構えを取り、自分の移動速度が15%低下する。自分が受ける魔法ダメージが(25/30/35/40)%+4% 離す:周囲の敵に(40/80/120/160)+55% CD:(18/17/16/15)秒 コスト:50 |
| スキル3 | 正義の鉄拳 | ダッシュして敵チャンピオンか地形にぶつかると停止し、敵に(90/140/190/240)+80% ミニオンには80%のダメージを与える。 CD:(10/9/8/7)秒 コスト:50 |
| Ult | 英雄降臨 | 対象の周囲のすべての味方チャンピオンに5秒間「デュランドの守り」の自動効果のシールドを付与し、その位置を着地場所に指定する。 2.5秒後その地点に着地して周囲の敵に(150/250/350)+70% CD:(90/80/70)秒 コスト:100 |
(P)巨像の一撃
5秒ごとに次の通常攻撃が範囲攻撃になり、さらに威力が上昇する。クールダウンはレベル5と9で1秒ずつ短縮される。
強力な効果だが、サポートで運用する場合、序盤はマークスマンの手伝いをしている最中に意図せずミニオンをキルしてしまうことがあるため、ミニオンの残り体力に十分注意するべし。
(1)戦の旋風
2つの突風を放つ。突風は狙った地点で合流して竜巻となり、数秒かけて敵に割合ダメージを与える。
メレーチャンピオンであるガリオにとってはありがたい遠距離攻撃。序盤はこれを連発して敵のマークスマンを牽制しよう。
AoEかつ火力も高めなのでウェーブコントロールする際は注意する事。
(2)デュランドの守り
自動効果:一定時間毎に数秒間持続する体力割合のMRシールドを獲得する。
発動効果:長押しで移動速度が低下する代わりに受けるダメージを最大2秒間軽減する。再発動で周囲の敵に軽減した時間に応じたタウントを付与する。
AoEかつ範囲も広いので相手がブリンクを切らない限り安定して複数人にCCを与えられる、集団戦のイニシエートに最適なスキル。
発動中の軽減率はかなりのものであり、特にAPの場合大抵のバーストは余裕を持って耐え切れる。防御的にも攻撃的にも使える非常に強力なスキルだが、最大レベルでもCDが15秒と長め。使い所を誤らない様に。
このスキルはミニオンやジャングルモンスターにはダメージを与えない。
ガリオが行動妨害を受けると詠唱が中断される。
(3)正義の鉄拳
指定方向とは逆方向に少しダッシュしてから指定方向に移動する。
発動中はアンストッパブルであり、チャンピオンに当たらない限り詠唱が途切れることはない。パンテオンやマルファイトの様なCCは詠唱が中断されてしまうが、ヌヌの雪玉やラックスのライトバインドの様な遠隔CCから逃げる場合大いに役立つ。
一見AoEに見えるが、複数チャンピオンに当てようとしても一人にしか当たらずノックアップも一人のみに適用される。デュランドの守りとは違いイニシエートには不向きであり、ピールやキャッチ、相手のキャリーを抑える時に使いたい。
(ult)英雄降臨
味方チャンピオンを指定して発動。
対象の周囲の味方チャンピオンにシールドを付与しつつ、対象の上まで飛んで移動し、周囲の敵ユニット全てにダメージとノックアップ効果を与える。スキルレベルに応じて移動限界距離が伸びる。
このスキルのおかげで敵のロームやエンゲージに対するカウンター性能が非常に高い。ノックアップ範囲も広く、混戦状態の時に大きな力を発揮する。一方で発動にかなりタイムラグがあるので集団戦のイニシエートには適さない。攻撃的に使う場合、他のエンゲージ手段やCC要員が必要となる。
スキルにMRratioを持ち、魔法ダメージのみを吸収するシールドを自動で獲得することができる生粋のAPメイジカウンター。またノックアップ2種、タウントと優秀なCCを持つため、ミッドレーンだけでなくサポートでも運用可能だが、ビルドが全く違うので要注意。
| +で展開 |
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