チャンピオン一覧

ガレン
ガレン
Garen: The Might of Demacia
ガレン:デマーシアの勇士
ロールファイター
タンク
実装日2020/10/28
価格BM5500
WC725
最終更新v2.3b
ステータスLv.1...Lv.15ステータスLv.1...Lv.15
体力650+1252400体力自動回復816
マナなしマナ自動回復なし
物理防御45+5.8126攻撃力64141
魔法防御3875攻撃速度0.80
(20%)
(+2.2%)1.01
(51%)
移動速度340射程距離メレー
スキル名効果
PassiveタフガイLV自動効果:5秒間ダメージや敵のスキルを受けていなければ、毎秒減少体力の(1+(0.2*チャンピオンレベル))%を回復する。
スキル1断固たる一撃AD発動効果:あらゆるスロウ効果を解除し、0.5秒間スロウ効果を受けなくなり、3秒間移動速度が30%増加する。
その後3秒以内に行う次の通常攻撃が強化されて(30/70/110/150)+40%ADの物理ダメージを与え、対象に1.5秒間のサイレンス効果を付与する。
このスキルは使用時に通常攻撃のクールダウンを解消する(AAタイマーリセット)。
CD:8秒
スキル2勇気の護り発動効果:2秒間被ダメージを軽減する。最初の1秒間はダメージが60%軽減されて、60%の行動妨害耐性を獲得する。
残りの効果時間中はダメージが30%軽減される。
行動妨害耐性はほとんどの移動阻害効果の効果時間を短縮する。
CD:(18/16/14/12)秒 効果時間:(2/3/4/5)秒
スキル3ジャッジメントLVAD発動効果:3秒間高速回転して刃の嵐を纏い、(11/14/17/20)+(30/35/40/45)%ADの物理ダメージを8回与える。刃の嵐の先端が当たるとクリティカルになり、(125/130/135/140)%のダメージを与える。
再発動:回転を終了する。
ミニオンには(60/80/100)%のダメージを与える。(ミニオンへのダメージは5レベル、9レベルで増加する)
CD:9秒
Ultデマーシアの正義発動効果:デマーシアの魂を燃え上がらせ、指定した敵チャンピオンに必殺の一撃を繰り出して(150/275/400)+対象の減少体力の(15/20/25%+0.08%増加AD)の確定ダメージを与える。周囲の敵も50%のダメージを受ける。(エピックモンスターに対する最大ダメージ:600)
CD:(80/70/60)秒

目次

公式紹介動画

スキル解説

スキルコストを持たず、シンプルなスキルセットを持つ初心者向けキャラクター。基礎ステータスも非常に高い。
スキルレベルを上げる順番は3>1>2、もしくは3>2>1がよい。
レベル3までは3>1>2、もしくは1>3>2。

garen_0(P)タフガイ
敵からダメージやスキルを食らっていない状態が暫く続くと、毎秒体力が回復していく。

レーン戦でのガレンの継戦能力を支える重要パッシブ。このパッシブのためガレンにとって同量のダメージ交換は勝ちとなる。
Lvで効果が上がるため、ガレンの終盤は戦闘していない間もりもりヘルスが回復していく。
スピリットビサージュの回復効果30%UPも乗る。

garen_1(1)断固たる一撃
自分に付与されているスロウ効果を解除し、一定時間移動速度が上昇する。
次に行う通常攻撃を強化し、対象に追加ダメージとサイレンス(スキル&サモナースペル使用不可)効果を与える。

移動速度UPは敵に近づくだけでなく、リコールからの復帰やローム、サイドプッシュで敵を引きつけ逃げる時など活用の幅は広い。
対面のナサスやダリウスから重いスロウを貰った際にこのスキルでスロウ解除することもできる。

garen_2(2)勇気の護り
数秒間、被ダメージの一部をカットし、行動妨害耐性(行動妨害効果の効果時間減少)を獲得する。
最初の1秒間のみダメージ低減効果が高い。

garen_3(3)ジャッジメント
数秒間の回転斬りを始める。
回転斬りの最中は移動のみ可能で、刃に当たった敵ユニットすべてに毎秒ダメージを与える。刃の先端(攻撃範囲の外側)に当たった対象にはより大きなダメージを与える。

このスキルの再発動、(1)断固たる一撃による強化通常攻撃、または(ult)デマーシアの正義の発動により回転斬りは即座に終了する。
複数回HITするためブラック・クリーバーとの相性が非常によい。
レーン戦でハラスに使うとミニオンを巻き込んでしまいプッシュしてしまいがちだが、
逆に言うとミニオンのLHを取りながらハラスすることができるということでもある。

garen_4(ult)デマーシアの正義
付近にいる敵チャンピオンを指定して発動。
僅かな距離をダッシュした対象までの距離を詰め、対象の減少体力に応じて増加する確定ダメージを対象と周囲の敵ユニットすべてに与える。
指定した対象以外に与えるダメージは50%となる。

周囲の敵が受けるダメージは"指定したチャンピオンが受けたダメージの50%"ではなく、それぞれの対象の減少体力を参照しダメージ計算を行ったのち、その50%に相当するダメージ。

コンボ

長所

短所

パッチヒストリー

+  +で展開

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ジャガーノートの割に通常スキルでヘイスト持ってるってのが強いんやな -- 2021-07-06 (火) 05:25:24
  • ナーフでウルトに増加ADレシオがついたけど100上げないと意味ないってガレンにとってはないのと同じだよね…? -- 2021-07-12 (月) 14:16:25
  • 黒斧35とLv15時ステラックで70で100超えるし普通に効果あるよ -- 2021-07-21 (水) 08:49:26
  • ステラックは基礎AD上げるんで増加ADにならなくないか? -- 2021-09-10 (金) 14:53:10
    • あれ説明ややこしいけど基礎adの50%の増加ad得る効果だから、アイテムのページ確認してみ -- 2021-09-10 (金) 16:36:54
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Last-modified: 2021-09-11 (土) 18:28:18