サミーラ | サミーラ: 砂漠の薔薇 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 声優 | 杉本ゆう | |||||||
| 難易度 | ■■□ | ダメージ | ■■□ | 耐久力 | ■■□ | サポート | ■□□ | |
| 推奨レーン | ドラゴン | 実装日 | 2022/08/26 | |||||
| クラス | マークスマン | 最終更新 | v7.3a | |||||
| ステータス | Lv.1 | ... | Lv.15 | ステータス | Lv.1 | ... | Lv.15 | |
| 体力 | 630 | 136 | 2534 | 体力自動回復 | 7.5 | 0.68 | 17.02 | |
| マナ | 345 | 49 | 1031 | マナ自動回復 | 15 | 0.5 | 22 | |
| 物理防御 | 35 | 5.5 | 112 | 攻撃力 | 60 | 3.5 | 109 | |
| 魔法防御 | 30 | 2 | 58 | 攻撃速度 | (+14%) | (+3%) | (+56%) | |
| 移動速度 | 340 | 射程距離 | レンジド(500) | |||||
| スキル名 | 効果 | |
|---|---|---|
| Passive | デアデビルインパルス | 直前に命中したものとは異なる通常攻撃またはスキルで連続して敵チャンピオンにダメージを与えることでコンボが増加する。連続でダメージを与えるたびにスタイルが「E」グレードから「S」グレード(合計6種)まで増加する。グレードが増加するごとに移動速度が(3/3.25/3.5/3.75/4)% 近接攻撃射程内の通常攻撃とスキルは(5+ 移動不能効果を受けた敵に通常攻撃を命中させると通常攻撃を命中させると通常攻撃の射程内までダッシュする。敵がノックアップされていた場合は最低でも0.5秒間ノックアップ状態を維持する。 |
| スキル1 | フレア | 射撃を行なって最初に命中した敵に(15/20/25/30)+125% 近接攻撃射程内の敵に向かって使用した場合は代わりに扇状の範囲を剣で斬りつけて、範囲内のすべての敵に同じダメージを与える。 どちらの攻撃もクリティカル判定があり、クリティカルダメージは(150~165)%(クリティカルダメージに応じて)となる。 「フレア」のダメージでは「ライフスティール」が発動しない。 「ワイルドラッシュ」中に発動すると、完了時に通り道にいたすべての敵を攻撃する。 CD:(6.5/5/3.5/2)秒 コスト:30 |
| スキル2 | ブレードワール | 0.75秒間周囲の敵を斬りつけ、(20/40/60/80)+50%増加 CD:(22/20/18/16)秒 コスト:60 |
| スキル3 | ワイルドラッシュ | 敵(建造物を含む)を通り過ぎてダッシュし、触れた敵を斬りつけて(45/60/75/90)+20%増加 キルまたはアシストを獲得すると、「ワイルドラッシュ」のクールダウンがリセットされる。 このスキルをダッシュ中にタップすると「フレア」を使用する。 CD:(20/17/14/11)秒 コスト:40 |
| Ult | インフェルノトリガー | このスキルは現在のスタイルのグレードが「S」でなければ使用できない。 銃を乱射し、自身の移動速度が30%低下して、2.23秒かけて周囲の最大5体の敵に10回の猛攻撃を行い、それぞれ(20/40/60)+50% このダメージでは66.7%の効果率で「ライフスティール」が発動する。 ミニオンには25%のダメージを与える。 CD:6秒 コスト:0 |
v2.0
実装
(P)デアデビルインパルス
サミーラのパッシブは効果が3つ存在する。
(1)フレア
(2)ブレードワール
(3)ワイルドラッシュ
(ult)インフェルノトリガー
AA→(2)→(3)→(1)→AA→(Ult)
(2)→(3)→AA→(1)→AA→(Ult)
(1)→(3)→AA→(2)→AA→(1)→(Ult)
| +で展開 |
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