チャンピオン一覧

ナサス
ナサス
Nasus: the Curator of the Sands
ナサス:砂漠の司書
声優中田譲治実装日2020/10/28
ロールファイター
タンク
最終更新v5.1d
ステータスLv.1...Lv.15ステータスLv.1...Lv.15
体力6102220体力自動回復1123
マナ3901076マナ自動回復1222
物理防御40101攻撃力66130
魔法防御3861攻撃速度0.80
(20%)
1.01
(51%)
移動速度345射程距離メレー
スキル名効果
PassiveソウルイーターLV自動効果:(12/18/24)%の物理体力吸収を獲得する。
増加値はLv5,Lv9のとき上昇する。
スキル1サイフォンストライク発動効果:10秒以内に行う次の通常攻撃が強化されて追加で(30/55/80/105)+(スタック数)の物理ダメージを与える。
「サイフォンストライク」で対象をキルするとスタックが5つ溜まる。キルした対象が敵チャンピオン、大型ミニオン、大型モンスターの場合スタックが追加で5つ溜まる。
このスキルは使用時に通常攻撃のクールダウンを解消する(AAタイマーリセット)。
CD:(7/6/5/4秒)秒 コスト:20MN
スキル2ウィザー発動効果:5秒間、敵の移動速度を(35/50/65/80)%、攻撃速度を(22.5/30/37.5/45)%低下させる。効果時間中、移動速度のスロウ効果は(45/60/75/90)%まで増加していく。
CD:(14/13/12/11)秒 コスト:80MN
スキル3スピリットファイアAP発動効果:炎のゾーンを生成し、(55/110/165/220)+40%APの魔法ダメージを与える。ゾーンは5秒間持続し、効果時間中に(11/22/33/44)+12%APの魔法ダメージを与えて、物理防御を(15/20/25/30)%低下させる。
CD:12秒 コスト:(110/120/130/140)MN
Ultアヌビスの怒りAP発動効果:自分を12秒間強化して体力が(300/450/600)、物理防御と魔法防御が(40/50/60)増加する。効果時間中は周囲の敵に対象の体力の((3/4/5)+1%AP)%にあたる魔法ダメージを与える。
効果時間中は「サイフォンストライク」のクールダウンが50%短縮される。
CD:(75/70/65)秒 コスト:100MN

目次

公式紹介動画

スキル解説

(P)ソウルイーター
物理体力吸収を獲得する。

簡明且つ強力なパッシブ。これのお陰でサステイン(レーン維持性能)が高い。

(1)サイフォンストライク
次に行う通常攻撃を強化し、対象に追加ダメージを与える。
この強化通常攻撃でミニオンや中立モンスター、建造物のラストヒットを獲得するとスタックを獲得する。スタック量に応じて、この強化通常攻撃の追加ダメージが増加する。
ナサスの代名詞とも言える技。序中盤はとにかくこのスタックを貯めることに専念したい。また、性能上シーン系アイテムとの相性が抜群。特殊な運用をしない限りはまず購入し、1コアもシーン派生のアイテムがいいだろう。

(2)ウィザー
指定した敵チャンピオンの攻撃速度を一定時間低下させる。さらに、時間経過と共に強力になっていくスロウ効果を与える。
追撃、逃走性能を大きく強化できる重要スキル。ガンク回避の手段としても重宝する。敵が通常攻撃に依存するチャンピオンであった場合、非常に有利な状況を作り出せる。

(3)スピリットファイア
指定した地点に円形のゾーンを発生させ、範囲内の敵ユニットすべてにダメージを与える。
ゾーンは暫くその場に残り、範囲内の敵ユニットすべてに毎秒ダメージを与え物理防御低下効果を付与する。

(ult)アヌビスの怒り
一定時間オーラを纏う。オーラは周囲にいる敵ユニットすべてにダメージを与える。
また効果時間中は体力、物理防御、魔法防御が大幅に上昇し、「サイフォンストライク」のクールダウンが半分となる。効果時間が長いため、長期戦で力を発揮する。

ネメシスデュエルで勝利すると(1)サイフォンストライクがAOEになる。
ネメシスデュエルの詳細はhttps://support-wildrift.riotgames.com/hc/ja/articles/1500004967641-%E3%83%8D%E3%83%A1%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%87%E3%83%A5%E3%82%A8%E3%83%AB

コンボ

考察

序盤弱いという印象を持たれがちだがサステイン自体は高くタイマンでは殺されづらい。
長距離対象指定スロウ付与の(2)ウィザーがかなり強力でgank合わせは得意。小規模戦は明確に弱いので敵jgの寄りには注意。
(3)スピリットファイアによりキツイ対面でもファームをすることが可能。基礎ダメージの伸びがとても優秀であり、場合によっては優先してスキルレベルを上げる。
ultの取得によりパワーが急激に上昇する。大半のバロンレーナーのultよりよっぽど強力なので舐めた相手は返り討ちにできる。
"無限スケール"という言葉に騙されがちだが終盤になれば敵味方問わずdpsスケールの方がこちらの防御力スケールを上回るので、長時間ゲームになればなるほど立ち回り自体は難しくなっていく。
"硬くて火力もあるレイドボス"が実現するのは中盤の終わりまで。クイックシルバーを持ったフルビルドadcの相手は流石に厳しい。
集団戦をするにせよスプリットプッシュを行うにせよ、しっかり試合を畳むことを意識したい。

長所

•パッシブによる非常に高いサステイン。
•ファームしているだけで無限にスケールしていく(1)サイフォンストライクによる後半での圧倒的な影響力。
•(2)ウィザーのおかげでダッシュ、ブリンク持ちではないにも関わらず追撃性能が非常に高い。通常攻撃主体のチャンピオンに有利を取れるのも強み。
•中盤以降のスプリットプッシュ性能の高さ。

短所

•序中盤で(1)サイフォンストライクのスタックをしっかり貯めておかないと終盤で全く活躍できなくなる。
•ダッシュやブリンクを持たないためCCに弱く、レンジドチャンピオンには苦戦する。
•ダメージソースのほとんどを(1)サイフォンストライクに依存している。そのため、真正面からぶつかり合うような集団戦では立ち回りが難しい。

パッチヒストリー

+  +で展開

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最近結構使ってるけどキツイ対面でjgの助けが見込めない場合lv3でスキル2を取らずにスキル3を先にlv2にするのが強力。序盤敵の体力は精々800程度なので一発で110+α、敵の体力を1.5割は削れる様になり立ち回りが一気に楽になる。 -- 2021-09-04 (土) 18:31:00
  • キーストーンは征服者が強い。スキル3とaaキャンセル、ultのdotダメージにより一瞬でスタックが貯まるのでとても相性がいい。lv5時点で同じ成長度合い、同じSSの条件ならイレリアやオラフ等にも真正面から打ち勝てるパワーがある。 -- 2021-09-04 (土) 18:34:06
  • 他にフリートフットワークや握撃の選択があるが征服者と比べるとどうしてもパワーが落ちる。元々ナサスはサステインが強力なので征服者を発動してダメージと共にサステインを1.1倍にした方が強い。但しヴェイン対面だけはフリートフットワーク推奨。 -- 2021-09-04 (土) 18:37:27
  • 本家ほどパワースパイクの強さを感じないんだけど自分の使い方が悪い?それともそんなもん?レーン耐えても全然暴れられない -- 2021-10-07 (木) 15:47:23
    • 本家より全員ビルドの進みが速いからレイドボスになれる期間はかなり短いよ。出来ればadcが4コア完成する前まで、大体15分までには集団戦キャリーしたりオブジェクト取得したりして勝ちルートに持っていきたい感じ。それ以降はタイマン最強を活かしてTP持ってスプリットする事でオブジェクト取ったりインヒビ狙ったりするのが安牌 -- 2021-10-08 (金) 12:25:41
  • パッチ3.1b現在、ダリウスさえbanしてしまえば、先出しすら悪くない選択肢になった。苦手な -- 2022-04-23 (土) 08:54:05
    • パッチ3.1b現在、ダリウスさえbanしてしまえば、先出しすら悪くない選択肢になった。苦手なチャンピオンのナーフ、フィンブルウィンターのリワークによるものだ。どうせ1スキは最初は弱いのでレベル4では3スキを2レベルにしてレーンを強くするとプッシュしやすく、レベル5+シーンを早く実現しやすい。 -- 2022-04-23 (土) 08:57:39
  • ディヴァインフィンブルデスダンスのある今は正直育ってしまえば化け物になれる。フリートでレーンを適当にいなせば割とどの対面でも活躍出来る。 -- 2022-05-02 (月) 12:48:40
    • 但しカミールは無理。一応対処法として3上げハラスでAPシールドにする方法があるものの、耐えられて相手にディヴァインが完成するとそれでも勝てなくなる。しかもUltを使うとその分カミールの与えるダメージも上がる鬼畜仕様。相手がTFを買ってくれれば勝てるけどぶっちゃけ素直にBANでいい。 -- 2022-05-02 (月) 12:52:27
      • ダリウスは正直ナーフされ過ぎた。序盤こそゾーニングを受けるが割と早い内から勝てる様になるので今はナサス側が有利なマッチアップ。 -- 2022-05-02 (月) 17:17:10
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Last-modified: 2024-06-29 (土) 11:48:06