チャンピオン一覧

チャンピオン/ナサス(Nasus)
ナサス(Nasus)
Nasus: the Curator of the Sands
ナサス:砂漠の司書
ロールファイター
タンク
実装日2020/10/28
価格BM.png5500
WC.png725
最終更新v1.1
ステータスLv.1...Lv.15ステータスLv.1...Lv.15
体力6102220体力自動回復921
マナ3901076マナ自動回復1222
物理防御40101攻撃力64128
魔法防御3861攻撃速度0.80
(20%)
1.01
(51%)
移動速度345射程距離メレー
スキル名効果
PassiveソウルイーターLV.png自動効果:(12/18/24)%の物理体力吸収を獲得する。
増加値はLv5,Lv9のとき上昇する。
スキル1サイフォンストライク発動効果:10秒以内に行う次の通常攻撃が強化されて追加で(25/50/75/100)+(スタック数)の物理ダメージを与える。
「サイフォンストライク」で対象をキルするとスタックが4つ溜まる。キルした対象が敵チャンピオン、大型ミニオン、大型モンスターの場合スタックが追加で4つ溜まる。
このスキルは使用時に通常攻撃のクールダウンを解消する(AAタイマーリセット)。
CD:(5.5/5/4.5/4)秒 コスト:20MN.png
スキル2ウィザー発動効果:5秒間、敵の移動速度を(35/50/65/80)%、攻撃速度を(22.5/30/37.5/45)%低下させる。効果時間中、移動速度のスロウ効果は(45/60/75/90)%まで増加していく。
CD:(14/13/12/11)秒 コスト:80MN.png
スキル3スピリットファイアAP.png発動効果:炎のゾーンを生成し、(55/110/165/220)+40%AP.pngの魔法ダメージを与える。ゾーンは5秒間持続し、効果時間中に(11/22/33/44)+12%AP.pngの魔法ダメージを与えて、物理防御を(15/20/25/30)%低下させる。
CD:12秒 コスト:(110/120/130/140)MN.png
Ultアヌビスの怒りAP.png発動効果:自分を15秒間強化して体力が(300/450/600)、物理防御と魔法防御が(25/50/75)増加する。効果時間中は周囲の敵に対象の体力の((3/4/5)+1%AP.png)%にあたる魔法ダメージを与える。
効果時間中は「サイフォンストライク」のクールダウンが50%短縮される。
CD:(90/80/70)秒 コスト:100MN.png

目次

公式紹介動画

スキル解説

(P)ソウルイーター
物理体力吸収を獲得する。

簡明且つ強力なパッシブ。これのお陰でサステイン(レーン維持性能)が高い。

(1)サイフォンストライク
次に行う通常攻撃を強化し、対象に追加ダメージを与える。
この強化通常攻撃でミニオンや中立モンスター、建造物のラストヒットを獲得するとスタックを獲得する。スタック量に応じて、この強化通常攻撃の追加ダメージが増加する。

目玉スキル。序中盤はとにかくこのスタックを貯めることに専念したい。

(2)ウィザー
指定した敵チャンピオンの攻撃速度を一定時間低下させる。
さらに、時間経過と共に強力になっていくスロウ効果を与える。

敵が通常攻撃に依存するチャンピオンであった場合このスキルが刺さる。

(3)スピリットファイア
指定した地点に円形のゾーンを発生させ、範囲内の敵ユニットすべてにダメージを与える。
ゾーンは暫くその場に残り、範囲内の敵ユニットすべてに毎秒ダメージを与え、デバフ(物理防御低下)効果を付与する。

(ult)アヌビスの怒り
一定時間オーラを纏う。オーラは周囲にいる敵ユニットすべてにダメージを与える。
また効果時間中は体力、物理防御、魔法防御が大幅に上昇し、(1)サイフォンストライクのクールダウンが半分となる。

コンボ

立ち回り

序盤弱いという印象を持たれがちだがサステイン自体は高くタイマンでは殺されづらい。
長距離対象指定スロウ付与の(2)ウィザーがかなり強力でgank合わせは得意。小規模戦は明確に弱いので敵jgの寄りには注意。
(3)スピリットファイアによりキツイ対面でもファームをすることが可能。基礎ダメージの伸びがとても優秀であり、場合によっては優先してスキルレベルを上げる。
(ult)アヌビスの怒りの取得によりパワーが急激に上昇する。大半のバロンレーナーのultよりよっぽど強力なので舐めた相手は返り討ちにできる。

"無限スケール"という言葉に騙されがちだが終盤になれば敵味方問わずdpsスケールの方がこちらの防御力スケールを上回るので、長時間ゲームになればなるほど立ち回り自体は難しくなっていく。
"硬くて火力もあるレイドボス"が実現するのは中盤の終わりまで。クイックシルバーを持ったフルビルドadcの相手は流石に厳しい。
集団戦をするにせよスプリットプッシュを行うにせよ、しっかり試合を畳むことを意識したい。

対策

序盤のナサスは赤ちゃんなので、(1)サイフォンストライクを強化させないように積極的にハラスをしましょう。
赤ちゃん故にジャングルがよくガンクに来るので、ナサスを相手にしているときは調子に乗らずにいつも以上にガンク警戒をしましょう。

パッチヒストリー

v1.1
基本マナ自動回復-3

v1.0
実装

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最近結構使ってるけどキツイ対面でjgの助けが見込めない場合lv3でスキル2を取らずにスキル3を先にlv2にするのが強力。序盤敵の体力は精々800程度なので一発で110+α、敵の体力を1.5割は削れる様になり立ち回りが一気に楽になる。 -- 2021-09-04 (土) 18:31:00
  • キーストーンは征服者が強い。スキル3とaaキャンセル、ultのdotダメージにより一瞬でスタックが貯まるのでとても相性がいい。lv5時点で同じ成長度合い、同じSSの条件ならイレリアやオラフ等にも真正面から打ち勝てるパワーがある。 -- 2021-09-04 (土) 18:34:06
  • 他にフリートフットワークや握撃の選択があるが征服者と比べるとどうしてもパワーが落ちる。元々ナサスはサステインが強力なので征服者を発動してダメージと共にサステインを1.1倍にした方が強い。但しヴェイン対面だけはフリートフットワーク推奨。 -- 2021-09-04 (土) 18:37:27
  • 本家ほどパワースパイクの強さを感じないんだけど自分の使い方が悪い?それともそんなもん?レーン耐えても全然暴れられない -- 2021-10-07 (木) 15:47:23
    • 本家より全員ビルドの進みが速いからレイドボスになれる期間はかなり短いよ。出来ればadcが4コア完成する前まで、大体15分までには集団戦キャリーしたりオブジェクト取得したりして勝ちルートに持っていきたい感じ。それ以降はタイマン最強を活かしてTP持ってスプリットする事でオブジェクト取ったりインヒビ狙ったりするのが安牌 -- 2021-10-08 (金) 12:25:41
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Last-modified: 2021-09-04 (土) 18:28:08