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スキル解説

(P)真紅の盟約
HPを積むとAPを、APを積むとHPを得られる。

(1)吸血
相手にダメージを与え、体力を回復する。
2回使用すると、次の(1)吸血が使用可能になった時点で2.5秒間「真紅の衝動」状態になり、0.5秒間msが上昇する。
「真紅の衝動」状態時、このスキルが強化されてダメージが増加し、回復も強化され減少体力割合で体力が回復する。

(2)紅血の沼
対象指定不可になり、msが増加、沼の上に乗っている敵にダメージとスロウを与える。自身は敵に与えたダメージの15%回復する。

(3)血液奔流
最大1.5秒間チャージし、周囲の敵にダメージを与える。ダメージはチャージしただけ増加する。

(ult)呪血の渦
一定範囲に「疫病」状態を4秒間付与する。疫病は4秒後爆発し、魔法ダメージと疫病中に対象が受けたダメージの10%を魔法ダメージで与える。
爆発の0.4秒後、ブラッドミアが対象となったチャンピオンの数に応じて体力を回復する。2体目以降のチャンピオンからの回復量は40%に減少する。

コンボ

(3)血液奔流は事前にキャストすることで(2)真紅の沼中に最大チャージの発動が可能。集団戦ではこれを利用してノーリスクで相手にダメージを与えることができる。

(3)血液奔流キャスト中プロトベルトやフラッシュが可能。位置調整に。

考察

回復と強力なAoEを駆使して戦うバトルメイジ。特に中盤以降のスケーリングが非常に強力で、全チャンピオンでみても随一の集団戦性能を誇る。
反面序盤はダメージが低く、回復も控えめで影響力が低い。
じっくりファームしてレイトゲームを見据えたい。

長所

短所

立ち回り

サモナースペルはゴーストがほぼ必須とやや特殊。次枠はフラッシュかその他で基本はフラッシュ。

レーン戦は(1)吸血でこまめにハラスを行いつつ、相手のエンゲージを(2)紅血の沼でいなしていこう。(3)血液奔流は序盤は弱いので無闇に使わないように。強化吸血を当てるためだけにゴーストを使用するのも悪くない。

ウェーブを押したい場合最初の(Ult)呪血の渦はウェーブクリアに使用してもいい。序盤集団戦に参加するのなら敵全体に当てようとせずjgやキャリーを狙う方がいいかもしれない。勿論大量に当てられるならその方がいい。

1、2コア程度完成し、APとスキルヘイストを積めたら集団戦に参加しよう。ゴーストを使用して複数人にUltを当て、3も当てていこう。フラッシュがある場合3を溜めつつフラッシュインするのも良いだろう。

対策

特に序盤は非常に貧弱なので、序盤ガンガン攻められるチャンピオンが良い。ゴースト、フラッシュ、フェイズラッシュ採用が多いのでそこも鑑みてチャンピオンを選ぼう。

回復しながら戦うチャンピオンなので重傷を積むのも良い。但し、ソーンメイルブランブルベストはブラッドミアがAAをしない限り発動しないので積まないように。忘却のオーブエクスキューショナーコーリングのいずれかを積んだ方が良い。戦闘で倒し切りたい場合イグナイトの選択も悪くない。

パッチヒストリー

+  +で展開

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • この前エイトロでバカ上手いブラッドミアに当たったんだけど手も足も出んかった。吸血でずっとハラスされて前出れなくて蠍も取られて、スキル当てようにも沼で一生拒否られてタワーしたいても沼と奔流で息できないしどうすりゃ良かったんや… -- 2024-11-26 (火) 10:31:02
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Last-modified: 2026-08-30 (日) 11:22:06