![]() ヘカリム | Hecarim: the Shadow of War ヘカリム:戦場の幻影 | |||||||
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ロール | ファイター、タンク | 実装日 | 2023/09/21 | |||||
価格 | ![]() ![]() | 最終更新 | v5.2a | |||||
ステータス | Lv.1 | ... | Lv.15 | ステータス | Lv.1 | ... | Lv.15 | |
体力 | 600 | 112 | 2168 | 体力自動回復 | 8 | 20 | ||
マナ | 380 | 1178 | マナ自動回復 | 12 | 28 | |||
物理防御 | 37 | 100 | 攻撃力 | 54 | 105 | |||
魔法防御 | 36 | 57 | 攻撃速度 | 0.80(20%) | 1.01(51%) | |||
移動速度 | 350 | 射程距離 |
スキル名 | 効果 | |
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Passive | ウォーパス![]() | 攻撃力が24%![]() |
スキル1 | ランページ![]() ![]() ![]() | 0.75秒間、斧槍をチャージし、ダメージを与える範囲を拡大させる。最大までチャージされると自動的に発動し、(5/15/25/35)+110%![]() 敵チャンピオンまたは大型モンスターに命中した場合、クリティカル ![]() ![]() ミニオンには60%のダメージを与える。 CD:(4.5/4/3.5/3)秒 コスト:(28/32/36/40) ![]() |
スキル2 | ソウルドレイン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 物理防御![]() ![]() ![]() ![]() 敵にダメージを与えると、自分の体力の(与ダメージの20%+0.02%増加 ![]() ミニオンとモンスターの場合は回復量が50%減少し、回復量の上限は90となる。 CD:(16/15/14/13)秒 コスト:(50/60/70/80) ![]() |
スキル3 | チャージ![]() ![]() | 移動速度が25%![]() ![]() 5秒以内に通常攻撃を行うと敵までダッシュし、(5/10/15/20+30%増加 ![]() 「スペクターズ・オンスロート」使用中は、このスキルの残り時間が一時停止される。 CD:(18/17/16/15)秒 コスト:60 ![]() |
Ult | スペクターズ・オンスロート![]() | 亡命の騎士たちを召喚して突撃し、(150/250/350)+100%![]() CD:(100/85/70)秒 コスト:100 ![]() |
(P)ウォーパス
増加移動速度に応じて攻撃力が増加する。移動速度を上げる効果のあるや
などとの相性が良い。
(1)ランページ
へカリムのメインのダメージソースとなるスキル。ためて周囲に攻撃し、最大チャージ時はクリティカル&ヒット時に移動速度上昇。連発しやすくCDも短い。
発生はやや遅いものの、詠唱中でも移動はできるためあまり気にならない。
(2)ソウルドレイン
AoEダメージを与えつつ回復できる。発動中は自身の防御も上昇する。ダメージを与えることが回復に直結するため、集団戦でのサステインが高い。
(3)チャージ
移動速度が時間とともに上がっていき、発動中に通常攻撃をするとその敵の元へブリンクしてノックバック。
ローミングやガンクのの手助けとして役立つが、性能上ある程度助走をつけないと高ダメージが出せないため、敵との距離感を意識するようにしよう。
(ult)スペクターズオンスロート
発動中はアンストッパブルで、壁を越えることが可能。おまけにフィアーも与えられる至れり尽くせりなult。フィアーは突進終了時にしか効果がないので、こちらも敵との距離を意識する必要あり。
•移動速度で攻撃力が上がる。
•ブリンクスキルを2つ持ち、自身の移動速度増加スキルも相まってローミングやガンクの性能が高い。
•ultのフィアーが強力。
•チャージやultは中距離から助走をつけないと効果が下がってしまうため、敵ジャングラーなどとバッタリ会ってしまった際の戦いには弱い。
•全体的に移動速度依存な部分が多いためスロウ効果に弱い。
+で展開 |
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