マスター・イー | マスター・イー: ウージューの剣客 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 声優 | 藤原啓治(初代) 赤城進 | |||||||
| 難易度 | ■□□ | ダメージ | ■■□ | 耐久力 | ■□□ | サポート | ■□□ | |
| 推奨レーン | ジャングル | 実装日 | 2020/10/28 | |||||
| クラス | ファイター / アサシン | 最終更新 | v7.0c | |||||
| ステータス | Lv.1 | ... | Lv.15 | ステータス | Lv.1 | ... | Lv.15 | |
| 体力 | 630 | 120 | 2310 | 体力自動回復 | 9 | 0.68 | 18.52 | |
| マナ | 345 | 49 | 1031 | マナ自動回復 | 12 | 0.7 | 21.8 | |
| 物理防御 | 40 | 4.5 | 103 | 攻撃力 | 54 | 3.6 | 104.4 | |
| 魔法防御 | 38 | 2 | 66 | 攻撃速度 | (+20%) | (+2.2%) | (+50.8%) | |
| 移動速度 | 355 | 射程距離 | メレー(175) | |||||
| スキル名 | 効果 | |
|---|---|---|
| Passive | ダブルストライク | 4回連続で通常攻撃を行うごとに2回攻撃になり、150% |
| スキル1 | アルファストライク | 対象指定されなくなり、4体の敵に(20/60/100/140)+60% CD:(17/16/15/14)秒 コスト:(55/60/65/70) |
| スキル2 | 明鏡止水 | 最大4秒間詠唱して(55/60/65/70)%のダメージ軽減効果を獲得し、毎秒(40/60/80/100)+25% CD:25秒 コスト:50 |
| スキル3 | ウージュースタイル | 自動効果:「ウージュースタイル」がクールダウン中でなければ8% |
| 発動効果:5秒間通常攻撃が(30/35/40/45)+25% CD:(17/16/15/14)秒 コスト:なし | ||
| Ult | ハイランダー | 自動効果:キルまたはアシストを獲得すると、通常スキルのクールダウンが70%短縮 |
| 発動効果:7秒間スロウ効果を受けなくなり、移動速度 CD:(70/65/60)秒 コスト:100 |
(P)ダブルストライク
通常攻撃を行うごとにスタックを獲得する(確認不可、およそ4秒持続)。スタックが3つ溜まった状態で次に行う通常攻撃はスタックを全て消費する代わりに強化され、対象に追加ダメージを与える。この強化通常攻撃は通常攻撃時効果を2回適用する。
スタックの獲得も通常攻撃時効果の一種なので、2連攻撃によりスタックを獲得することができる(スタックを消費した直後に1スタックを獲得できる)。
すなわち、AA,AA,AA,強化AA、AA,AA,強化AA、AA,AA,強化AA...という風に実質3回に1回は強化通常攻撃を行うことができる。
(1)アルファストライク
付近の敵ユニットを指定して発動。自分の姿が消え、指定した対象とその周囲の敵ユニット(最大3体)にダメージを与え、対象の付近に出現する。2022年3月のアップデートにて強化され、攻撃後ほかに対象がいない場合は、直前に攻撃した敵を連続攻撃するようになった。その際、ダメージは25%となる。これにより対象指定無効の時間が長くなった。
通常攻撃を行うごとにこのスキルのクールダウンが少し短縮される。(P)ダブルストライクの強化通常攻撃では2回分短縮。
(2)明鏡止水
数秒間その場で呪文を詠唱する。移動または攻撃で詠唱はキャンセルされる。
詠唱中は被ダメージが大きく軽減され、自身の体力が徐々に回復する。これにより、体力回復のための無駄なリコールを減らすことができ、比較的長い間戦闘に介入しやすい。
通常攻撃のクールダウンを解消する。俗に言うAAタイマーリセットスキルのうちの一つ。
通常攻撃→(2)明鏡止水→通常攻撃の順に発動すると攻撃速度を無視してすぐさま2回目の通常攻撃が発動する。序盤においてはかなり有用なダメージ上昇テク。
詠唱の開始後0.5秒間のダメージ軽減効果は、詠唱が妨害されても続く
(3)ウージュースタイル
自動効果:攻撃力が上昇する。このスキルがクールダウン中、この自動効果は無効となる。
発動効果:数秒間通常攻撃が強化され、対象に追加確定ダメージを与える。
(ult)ハイランダー
自動効果:敵チャンピオンのデスに関与すると、(1)アルファストライク、(2)明鏡止水、(3)ウージュースタイルのクールダウンの残り秒数が割合で短縮される。
発動効果:移動速度と攻撃速度が上昇し、移動速度低下と攻撃速度低下の効果を一切受けなくなる。
効果時間中、敵チャンピオンのデスに関与すると効果時間が少し延長される。
ult→3→1→通常攻撃連発
アイテムが揃った時のdpsは全チャンプ中トップクラス。(1)アルファストライクによるスキルドッジが肝となる。
味方を完全放置してファームに徹する動きは敵全員を強化してしまい寧ろキャリー難易度が上がってしまうので、gank主体に動きスノーボールを狙った方が立ち回りとしては丸い。
スロウ効果はultで無効化されるが、それより重いCCを受けるとあっけなく落ちる。
•対象指定不可になれる(1)アルファストライクによるスキルドッジが強力。アップデートでの強化により、この特徴をさらに活かしやすくなった。
•ult使用時のキルストリーク性能が高く、ダブルキルやトリプルキルも容易くこなせる。
•ある程度装備が整うとタワー折り速度が非常に速くなる。そのため、スピリットプッシャーとしての存在価値も高い。
•装備依存度がかなり高い。
•非常に脆い。そのためスロウ以外のCCを受けると高確率でスタート地点送りになってしまう。
•序盤でしっかりキルを取っておかないと終盤での存在感がなくなる。
| +で展開 |
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