マルファイト | Malphite: Shard of the Monolith マルファイト:モノリスの欠片 | |||||||
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声優 | 大友龍三郎 | 実装日 | 2020/10/28 | |||||
ロール | タンク | 最終更新 | v4.4d | |||||
ステータス | Lv.1 | ... | Lv.15 | ステータス | Lv.1 | ... | Lv.15 | |
体力 | 650 | 2260 | 体力自動回復 | 9 | 21 | |||
マナ | 345 | 919 | マナ自動回復 | 15 | 25 | |||
物理防御 | 45 | 106 | 攻撃力 | 52 | 103 | |||
魔法防御 | 38 | 61 | 攻撃速度 | 0.80 (20%) | 1.01 (51%) | |||
移動速度 | 330 | 射程距離 | メレー |
スキル名 | 効果 | |
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Passive | グラナイトシールド | 自動効果:(8/7/6)秒間ダメージを受けずにいると、11%最大のシールドを獲得する。(チャンピオンレベル1/5/11でスケール) |
スキル1 | サイズミックシャード | 発動効果:岩のかけらを飛ばして(70/130/190/250)+50%の魔法ダメージを与え、対象の移動速度を3秒間(15/20/25/30)%低下させて、自分の移動速度が3秒間(15/20/25/30)%増加する。 射程:6.25 CD:8秒 コスト:(75/80/85/90) |
スキル2 | サンダークラップ | 自動効果:(20/25/30/35)%の増加物理防御を獲得する。 |
発動効果:6秒間、通常攻撃が扇状の範囲に(10/20/30/40)+20%+15%の物理ダメージを与える。効果時間中の最初の通常攻撃が強化されて対象に(30/50/70/90)+40%+30%の追加物理ダメージを与える。 このスキルは使用時に通常攻撃のクールダウンを解消する(AAタイマーリセット)。 CD:(10/9/8/7)秒 コスト:25 | ||
スキル3 | グランドスラム | 発動効果:地面を叩きつけて周囲の敵に(50/100/150/200)+50%+35%の魔法ダメージを与え、対象の攻撃速度を3秒間(30/35/40/45)%低下させる。 CD:7秒 コスト:(55/60/65/70) |
Ult | アンストッパブル・フォース | 発動効果:指定地点に突進して周囲の敵に(200/300/400)+90%の魔法ダメージを与え、1.5秒間ノックアップさせる。 CD:(75/70/65)秒 コスト:100 |
(P)グラナイトシールド
暫くダメージを受けずにいると、自身の最大体力量に応じたシールドを獲得する。
(1)サイズミックシャード
指定した敵ユニットに岩を飛ばし、ダメージとスロウ効果を与える。同時に、数秒間移動速度が上昇する。
序盤はこれを活かして敵を牽制するのがメインとなる。射程もそれなりに長く当てやすいが、マナの消費が大きいため要注意。
(2)サンダークラップ
自動効果:物理防御が割合で上昇する。
発動効果:次に行う通常攻撃が強化され、対象に追加ダメージを与える。さらに数秒間、通常攻撃で対象の付近(扇状の範囲)にいる敵ユニットすべてに追加ダメージを与える。このダメージは物理防御でも上昇する。
(3)グランドスラム
周囲の敵ユニットすべてにダメージと攻撃速度低下を与える。このダメージは物理防御でも上昇する。
シンプルながらも非常に強力な効果。敵が通常攻撃に依存するチャンピオンであった場合に大きな力を発揮する。
(ult)アンストッパブル・フォース
指定した地点に高速でリープする。(アンストッパブル)
到着時、周囲の敵ユニットすべてにダメージとノックアップ効果を与える。ノックアップ時間は全チャンピオン中でも屈指であり、イニシエート能力が圧倒的に高い。また、性能上との相性が非常に良い。
マルファイトのエンゲージは速度が特徴。スキルのキャストからダメージ判定までの時間が非常に短くフラッシュを持っていても回避が困難なほど。また、攻撃速度低下効果や牽制に役立つポークスキルも持っているため、バロンレーンだけでなくサポートでの運用も人気となっている。
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