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公式紹介動画

スキル解説

(P)ラブタップ
敵ユニットに対して行う通常攻撃の初撃が対象に追加ダメージを与える。

ジャーヴァンIVのパッシブと非常に似ているがこちらはクールダウン無し。
敵A→敵B→敵A→敵Bという風に、通常攻撃対象をコロコロ変えることによりこの初撃追加ダメージを何度も発生させることができる。

(1)ダブルアップ
指定した方向に弾を発射し、最初に命中した敵ユニットにダメージを与える。
対象の後方(扇状の範囲)に別の敵ユニットがいる場合、そのいずれか1体を目掛けて弾が跳弾し、その対象にもダメージを与える。この跳弾は確定でクリティカルが発生し、ダメージが少し高い。跳弾対象が確定してからは必ず命中するので、ブリンクスキル等を使っても回避できない。(跳弾は敵チャンピオンを優先する?)
両方の対象に通常攻撃時効果(ルインドキング・ブレードの追加ダメージなど)を適用する。

(2)ストラット
自動効果:ダメージを受けていない時間が暫く続くと移動速度が上昇する。そこから時間が経つとさらに移動速度が上昇する。ダメージを受けるまでこの効果は継続される。

発動効果:自動効果の移動速度上昇効果(2段階目)をすぐさま有効にし、数秒間攻撃速度が大きく上昇する。
(P)ラブタップによる追加ダメージが発生する度にこのスキルのクールダウンが少し短縮される。

(3)レイニングバレット
指定した地点に数秒間弾丸の雨を降らせる。範囲内にいる敵ユニットすべてに毎秒ダメージとスロウ効果を与える。

(ult)バレットタイム
指定した方向へ扇状に一斉射撃を行う。範囲内にいる敵ユニットすべてに毎秒ダメージを与える。
一斉射撃は3秒間で合計12回のダメージ判定があり、全て命中させるととんでもないダメージ総量となる。

可能な限り味方のCC(行動不能効果)付与と合わせて発動したい。

コンボ

3→ult
(3)レイニングバレットのスロウ効果はスキルレベルの上昇でかなり重くなる。中心部分でクリーンヒットさせればultの範囲外へ脱出する前に敵は蒸発する。

立ち回り

ヴァルスジンと同じくADメイジの分類。こちらはスキルにより大量の攻撃速度上昇が得られるので通常攻撃によるdpsにも十分期待できる。

対策

パッチヒストリー

+  +で展開

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • このチャンピオンの真の強みはスケーリング系サポートも一緒に育てられること らしい -- 2021-02-25 (木) 07:30:34
  • コイツの上手か下手かはRの使い方で決まるって言っても過言じゃない -- 2021-06-03 (木) 09:52:57
  • Rってなんですか?クソナーリフトの用語を持ってくるのやめてもらえますか? -- 2023-05-18 (木) 00:11:46
  • Rってどれ?1スキ2スキ?ウルト? -- 2025-02-21 (金) 22:53:49
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Last-modified: 2026-06-25 (木) 18:09:41