ミス・フォーチュン | ミス・フォーチュン: 美貌の賞金稼ぎ | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 声優 | 沢城みゆき | |||||||
| 難易度 | ■□□ | ダメージ | ■■□ | 耐久力 | ■□□ | サポート | ■□□ | |
| 推奨レーン | ドラゴン | 実装日 | 2020/10/28 | |||||
| クラス | マークスマン / メイジ | 最終更新 | v5.2a | |||||
| ステータス | Lv.1 | ... | Lv.15 | ステータス | Lv.1 | ... | Lv.15 | |
| 体力 | 600 | 128 | 2392 | 体力自動回復 | 6 | 0.55 | 13.7 | |
| マナ | 420 | 50 | 1120 | マナ自動回復 | 12 | 0.9 | 24.6 | |
| 物理防御 | 34 | 4.5 | 97 | 攻撃力 | 58 | 4 | 114 | |
| 魔法防御 | 30 | 1.4 | 49.6 | 攻撃速度 | (+30%) | (+3.2%) | (+74.8%) | |
| 移動速度 | 335 | 射程距離 | レンジド(550) | |||||
| スキル名 | 効果 | |
|---|---|---|
| Passive | ラブタップ | 敵チャンピオンまたはエピックモンスターに通常攻撃を行った際に「ラブタップ」を付与する。3スタックになると、ミス・フォーチュンが対象に与えるダメージが(7.6+0.4* |
| スキル1 | ダブルアップ | 発動効果:銃弾が最初に命中した敵の背後に跳弾し、両者に(60/90/120/150)+(112/120/128/136)% 通常攻撃時効果はどちらの対象にも適用される。 CD:(6/5/4/3)秒 コスト:45 |
| スキル2 | ストラット | 自動効果:4秒間ダメージを受けずにいると移動速度が(30/35/40/45)増加する。さらに3秒後、この効果は(80/90/100/110)まで増加する。 |
| 発動効果:「ストラット」 の移動速度増加が最大になり、4秒間攻撃速度が(45/60/75/90)%増加する。「ラブタップ」が最大スタックの対象に通常攻撃を行うと、「ストラット」の残りクールダウンが2秒短縮させる。 CD:12秒 コスト:30 | ||
| スキル3 | レイニングバレット | 発動効果:範囲内に2秒間弾丸の雨を降らせ、0.25秒ごとに(15/20/25/30)+(10/11/12/13)% CD:(14.5/13/11.5/10)秒 コスト:(65/70/75/80) |
| Ult | バレットタイム | 発動効果:3秒間で銃弾の一斉射撃を12回行い、1回につき75% 再発動:一斉射撃を即座にキャンセルする。 CD:(70/65/60)秒 コスト:100 |
(P)ラブタップ
敵ユニットに対して行う通常攻撃の初撃が対象に追加ダメージを与える。
のパッシブと非常に似ているがこちらはクールダウン無し。
敵A→敵B→敵A→敵Bという風に、通常攻撃対象をコロコロ変えることによりこの初撃追加ダメージを何度も発生させることができる。
(1)ダブルアップ
指定した方向に弾を発射し、最初に命中した敵ユニットにダメージを与える。
対象の後方(扇状の範囲)に別の敵ユニットがいる場合、そのいずれか1体を目掛けて弾が跳弾し、その対象にもダメージを与える。この跳弾は確定でクリティカルが発生し、ダメージが少し高い。跳弾対象が確定してからは必ず命中するので、ブリンクスキル等を使っても回避できない。(跳弾は敵チャンピオンを優先する?)
両方の対象に通常攻撃時効果(
の追加ダメージなど)を適用する。
(2)ストラット
自動効果:ダメージを受けていない時間が暫く続くと移動速度が上昇する。そこから時間が経つとさらに移動速度が上昇する。ダメージを受けるまでこの効果は継続される。
発動効果:自動効果の移動速度上昇効果(2段階目)をすぐさま有効にし、数秒間攻撃速度が大きく上昇する。
(P)ラブタップによる追加ダメージが発生する度にこのスキルのクールダウンが少し短縮される。
(3)レイニングバレット
指定した地点に数秒間弾丸の雨を降らせる。範囲内にいる敵ユニットすべてに毎秒ダメージとスロウ効果を与える。
(ult)バレットタイム
指定した方向へ扇状に一斉射撃を行う。範囲内にいる敵ユニットすべてに毎秒ダメージを与える。
一斉射撃は3秒間で合計12回のダメージ判定があり、全て命中させるととんでもないダメージ総量となる。
可能な限り味方のCC(行動不能効果)付与と合わせて発動したい。
3→ult
(3)レイニングバレットのスロウ効果はスキルレベルの上昇でかなり重くなる。中心部分でクリーンヒットさせればultの範囲外へ脱出する前に敵は蒸発する。
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と同じくADメイジの分類。こちらはスキルにより大量の攻撃速度上昇が得られるので通常攻撃によるdpsにも十分期待できる。
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