ヴァルス | Varus: the Arrow of Retribution ヴァルス:報復の一矢 | |||||||
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| 声優 | 小松史法 | 実装日 | 2020/10/28 | |||||
| ロール | マークスマン、アーティラリーメイジ | 最終更新 | v6.1b | |||||
| ステータス | Lv.1 | ... | Lv.15 | ステータス | Lv.1 | ... | Lv.15 | |
| 体力 | 600 | 128 | 2392 | 体力自動回復 | 6 | 0.5 | 14 | |
| マナ | 390 | 33 | 852 | マナ自動回復 | 12 | 0.5 | 19 | |
| 物理防御 | 35 | 4.5 | 98 | 攻撃力 | 58 | 4 | 114 | |
| 魔法防御 | 30 | 1.4 | 50 | 攻撃速度 | 0.81 (30%) | 3.2% | 1.09 (75%) | |
| 移動速度 | 330 | 射程距離 | 575 | |||||
| スキル名 | 効果 | |
|---|---|---|
| Passive | 復讐の化身 | 自動効果:チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと以下を獲得: 攻撃速度 60%(この効果は攻撃速度の上限を越えられる) 攻撃力 (30 × 増加攻撃速度 魔力 (30 × 増加攻撃速度 チャンピオン以外からキルまたはアシストを奪うと以下を獲得: 攻撃速度 (15/20/25)%(チャンピオンレベル6/9でスケール) 攻撃力 (15 × 増加攻撃速度 魔力 (15 × 増加攻撃速度 ※これらのボーナスは(5/7/9/11)秒間持続する。(チャンピオンレベル5/9/13でスケール) |
| スキル1 | 乾坤一擲 | 発動効果 - 長押し:弓を引き絞り、次に放つ矢の射程とダメージが増加する。弓を引いている間は移動速度が20%低下する。 発動効果 - 離す:矢を放ち、(80/100/120/140)+110% 矢を放たずに4秒経過すると「乾坤一擲」はキャンセルされるが、マナコストの50%を回復する。 CD:(15/14/13/12)秒 コスト:75 |
| スキル2 | 枯死の矢筒 | 自動効果:通常攻撃が(20/30/40/50)+35% 敵チャンピオンまたはエピックモンスターに「枯死の呪い」を発動させた場合、通常攻撃のCDが1スタックごとに13%解消。 発動効果:次に行う「乾坤一擲」が対象の減少体力に応じて(7.5+0.5* モンスターの「枯死の呪い」を発動させるとスタックごとに最大120のダメージ。 CD:25秒 コスト:なし |
| スキル3 | 滅びの矢雨 | 発動効果:指定地点に複数の矢を放って範囲内の敵ユニットに(70/115/140/205)+90%増加 重傷:回復効果が50%低下する。 CD:(13/12/11/10)秒 コスト:80 |
| Ult | 穢れの連鎖 | 発動効果:「穢れの蔓」を放ち、最初に命中した敵チャンピオンに(150/250/350)+85% 「穢れの蔓」は周囲の敵チャンピオンにも広がり、触れた際に同様のスネア効果を付与する。移動不能になったユニットには3秒間「枯死の呪い」が3スタックする。 CD:(65/55/45)秒 コスト:100 |
(P)復讐の化身
チャンピオン以外の敵ユニットをキルすると攻撃速度が上昇する。敵チャンピオンのデスに関与すると更に攻撃速度が上昇する。
これらの効果は一切スタックしない。
ミニオンのラストヒット獲得だけで増加攻撃速度20%を獲得。
レーン戦序盤においてはそれなりのものだが、本家と比べてスケール要素が削られており終盤の性能は少々物足りないか?
(1)乾坤一擲(けんこんいってき)
スキルボタン長押しで弓を引き絞り、離すと指定した方向に矢を発射する。矢は命中した敵ユニットすべてにダメージを与える。
引き絞りの時間に比例して矢の射程とダメージが増加する。
敵ユニットを貫通する毎に矢の威力は減衰していく。
「枯死の呪い」の付与された敵ユニットにこのスキルがヒットすると、このスキルのクールダウンが少し短縮される。
(2)枯死の矢筒
自動効果:通常攻撃が対象に追加ダメージを与え、「枯死の呪い」を付与する。「枯死の呪い」はユニット毎に最大3つまでスタックする。
「枯死の呪い」を付与した敵にヴァルスの他のスキルを命中させると、スタック数に応じて、対象の最大体力比例の追加ダメージを与える。
発動効果:一定時間、自動効果の追加ダメージが増加する。また、次に行う「乾坤一擲」が強化され、命中した対象の減少体力に応じた追加ダメージを与える。
(3)滅びの矢雨
指定した地点に大量の矢を放ち、範囲内の敵ユニットすべてにダメージを与える。
矢の落下地点は暫く変色し、上にいる敵ユニットにスロウ効果と重傷(回復効果低減)効果を付与する。
(ult)穢れの連鎖
指定した方向にツルを放ち、最初に命中した敵チャンピオンにダメージとスネア効果を与え、マークを付与する。
マークは数秒経つと一定の範囲内にいる他の敵チャンピオンに伝染し、同様にスネア効果を与える。
伝染した先でもまた数量後に範囲内の敵にマークが伝染と、一度マークを途切れさせない限り広範囲にわたってスネア効果が連鎖していく。
元祖ADメイジ。
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