v4.4
ドラゴンソウルのリワーク
[NEW]:チームがドラゴンを連続で3体キルすると、ドラゴンソウルのバフを追加で1つ獲得して、新たな追加効果を得られるように。
ドラゴンソウルのバフのエレメントは最初に出現したドラゴンと同じ(地形を変化させるのと同じドラゴン)。
どちらのチームも3体すべてのドラゴンをキルしなかった場合は、どちらのチームもドラゴンソウルのバフを獲得しない。
ドラゴンソウルのバフ
インファーナルドラゴンソウルのバフの効果:攻撃力と魔力が3%増加する。
インファーナルドラゴンソウルの効果:敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、対象の位置に爆発が起こる(半径250)。アダプティブダメージ(110 + 増加攻撃力の20% + 魔力の10%)を与える(クールダウン5秒)。
マウンテンドラゴンソウルのバフの効果:物理防御と魔法防御が3 + 2%増加。
マウンテンドラゴンソウルの効果:チャンピオンおよびタワーから5秒間ダメージを受けずにいると、耐久値210のオムニ属性のシールドを獲得する。
オーシャンドラゴンソウルのバフの効果:5秒ごとに減少体力の2%を回復する。
オーシャンドラゴンソウルの効果:敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、4秒間、体力の一定割合(150 + 増加攻撃力の30% + 魔力の15% + 増加体力の6%)を回復する(クールダウン6秒)。
アイスドラゴンソウルのバフの効果:スキルヘイストが7増加する。
アイスドラゴンソウルの効果:敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、対象を3秒間マークする。マークが消滅すると敵チャンピオンにスロウ効果を付与し、その敵チャンピオンがマーク中に受けたダメージの10%にあたる追加確定ダメージを与える。
タワーへのダメージの調整
→ [変更後] チャンピオンが建造物に与える基本ダメージ = チャンピオンの基本攻撃力 + 増加攻撃力 + 魔力の40%
ゴースト ポロ
[NEW]:体力が3になり、通常攻撃を3回受けるとスタンするように。スタン中は視界を確保しなくなり、60秒後にスタン状態から戻る。
[NEW]:スタンしていないときは、5秒経過後に体力が3秒ごとに1ずつ回復する。
リフトヘラルド
ネクサスへのダメージ:775~1125(レベルに応じて) → ネクサスの最大体力×25%
[NEW]:リフトヘラルドはネクサスを1回攻撃すると消滅する
ゲーム内の利便性に関する変更
敵チャンピオンがタワーから連続で攻撃を受けている場合、敵チャンピオンが射程外に出ても最後の攻撃が距離によって中断されなくなるように
ゲーム内のストアページを最適化。
レッドバフとブルーバフの出現時のアナウンスを最適化し、最初に進化したバフが出現した際にチャットバーに新たなアナウンスが表示されるように。
ミニマップの近くのチームメイトの小さいアイコンをタップすると、その対象のアルティメットのクールダウンが確認できるように。
スコアボードを最適化。
v
キルおよびアシストの賞金
ファーストブラッドのボーナス報酬:100ゴールド → 150ゴールド
最初のキル:基本賞金:350ゴールド → 300ゴールド
追加賞金:0ゴールド
最大ドロップ賞金:350ゴールド → 300ゴールド
連続キル:
基本賞金:350ゴールド → 300ゴールド
追加賞金:0ゴールド
最大ドロップ賞金:350ゴールド → 300ゴールド
2連続キル:
基本賞金:350ゴールド → 300ゴールド
追加賞金:100ゴールド
最大ドロップ賞金:450ゴールド → 400ゴールド
3連続キル:
基本賞金:350ゴールド → 300ゴールド
追加賞金:200ゴールド
最大ドロップ賞金:550ゴールド → 500ゴールド
4連続キル:
基本賞金:350ゴールド → 300ゴールド
追加賞金:300ゴールド
最大ドロップ賞金:650ゴールド → 600ゴールド
5連続キル:
基本賞金:350ゴールド → 300ゴールド
追加賞金:400ゴールド
最大ドロップ賞金:750ゴールド → 700ゴールド
6連続キル:
基本賞金:350ゴールド → 300ゴールド
追加賞金:500ゴールド
最大ドロップ賞金:850ゴールド → 800ゴールド
7連続キル:
基本賞金:350ゴールド → 300ゴールド
追加賞金:650ゴールド → 600ゴールド
最大ドロップ賞金:1100ゴールド → 900ゴールド
8連続キル:
基本賞金:350ゴールド → 300ゴールド
追加賞金:800ゴールド → 700ゴールド
最大ドロップ賞金:1000ゴールド
9連続キル:
基本賞金:350ゴールド → 300ゴールド
追加賞金:950ゴールド → 800ゴールド
最大ドロップ賞金:1000ゴールド
10連続キル:
基本賞金:350ゴールド → 300ゴールド
追加賞金:1100ゴールド → 900ゴールド
最大ドロップ賞金:1000ゴールド
11連続キル:
基本賞金:350ゴールド → 300ゴールド
追加賞金:1250ゴールド → 1000ゴールド
最大ドロップ賞金:1000ゴールド
11以上の連続キル:
基本賞金:350ゴールド → 300ゴールド
追加賞金:1300ゴールド → 1000ゴールド
最大ドロップ賞金:1000ゴールド
ミニオンの射程とアグロの調整
後衛ミニオンの射程:375 → 525
砲台ミニオンの射程:525 → 300
バロンで強化された砲台ミニオンの射程は700で変更なし
ミニオンのアグロ時間の短縮:2秒 → 1秒
ネクサスシールド
試合開始から18分経過時点までに1つ目のインヒビタータワーが破壊されるとネクサスがシールドを獲得するように
ネクサスシールドは20秒間持続し、シールド量はネクサスの体力の100%
ペースの調整
プレート持続時間:7分 → 7分30秒
スマイトの自動効果であるミニオンペナルティの時間:7分 → 7分30秒
進化したブルーセンチネルと進化したレッドブランブルバックの出現時間:7分 → 7分30秒
4分~10分までのミニオンの出現間隔:30秒 → 25秒
復活時間の調整:
試合開始から3分以内:0~12秒 → 4~15秒
試合開始から3分~5分:12~17秒 → 15~20秒
試合開始から5分~7分:17~22秒 → 20~24秒
試合開始から7分~9分:22~27秒 → 24~28秒
試合開始から9分~11分:27~32秒 → 28~33秒
試合開始から11分~13分:32~39秒 → 33~40秒
試合開始から13分~15分:39~45秒 → 40~46秒
試合開始から15分~17分:45~55秒 → 46~52秒
試合開始から17分以降:55秒 → 52秒
ゴールドおよびミニオンの経験値の獲得量
グローバルゴールド:毎秒3.5ゴールド → 毎秒3ゴールド
前衛ミニオンのゴールド:65ゴールド → 60ゴールド
砲台ミニオンのゴールド:85ゴールド → 80ゴールド
砲台ミニオンの経験値:2000 → 1800
タワーとネクサスへの調整
内側タワー:
体力:3500 → 3000
物理防御:25 → 15
魔法防御:25 → 15
基本攻撃力:204 + 6(30秒ごとに) → 240 + 8(30秒ごとに)
攻撃の物理防御貫通 30% → 50%
インヒビター:
体力:3500 → 3000
基本攻撃力:204 + 6(30秒ごとに) → 260 + 8(30秒ごとに)
攻撃の物理防御貫通 30% → 50%
ネクサス
体力:4000 → 3500
攻撃力:250 → 280 + 8(30秒ごとに)
攻撃の物理防御貫通 30% → 50%
タワーに包括的な変更を行い、レベルアップが450秒経過時点から始まり、30秒ごとにレベルアップ(最大25回)。