v6.0d
クレンズ
クレンズはレーン戦フェーズ中に安定して行動妨害効果を除去できており、また複数の行動妨害効果を比較的に低コストで回避できます。相手が反撃できるタイミングを拡大して、行動妨害効果主体のチャンピオンの体験を改善するために、クールダウンを延長して、行動妨害無効化の効果時間を短縮しました。
クールダウン:100秒 → 110秒
行動妨害を無効化する時間:0.75秒 → 0.25秒
v6.0
[NEW] クレンズ
クールダウン:100秒
チャンピオンに影響する行動不能効果(スキルのデバフを含む)を除去し、0.75秒間、行動不能効果を受けなくなる。
イグゾースト
敵の移動速度低下率:60% → 35%
射程:500 → 600
ヒール
クールダウン:110秒 → 100秒
体力回復量:100~390 → 110~400
移動速度増加時間:1秒 → 2秒
バリア
シールド量:110~450 → 120~560
効果時間:2秒 → 2.5秒
インターフェースとコントロール
v5.1d
ヒール
クールダウン:130秒 → 110秒
体力自動回復:90~370 → 100~390
バリア
クールダウン:120秒 → 100秒
シールド量:100~450 → 110~450
v4.4
ヒール
[変更前]:自分と付近にいる最も体力が低下した味方チャンピオン1体の体力を60~242回復して、両者に1秒間20%の増加移動速度を付与する。(味方チャンピオンにはこの効果が100%増加する)直前に「ヒール」を受けていた場合、この効果が半減する。 → [変更後] 自分と付近にいる最も体力が低下した味方チャンピオン1体の体力を90~370回復して、1秒間30%の増加移動速度を付与する。直前に「ヒール」を受けていた場合、この効果が半減する。
スマイト
スペルの「スマイト」を装備していると、モンスターの体力ゲージに「スマイト」でとどめを刺せる体力が表示されるように。
v3.5
スマイト:
アクティブ:大型モンスター、エピックモンスター、ミニオンに600の確定ダメージを与え、70(+合計体力の10%)の体力を回復する。3回使用するとチル・スマイトにアップグレード。
自動効果 - ジャングルの知識:
ジャングルモンスターからは恒久的に20%の追加ゴールドと追加XPを獲得するが、ミニオンから獲得するゴールドとXPは一時的に60%減少する。
ジャングルモンスターに与えるダメージが15%、スキルダメージが15%増加する
ジャングルモンスターと戦闘中は5秒かけて体力を40回復する
ジャングルまたは川の中にいると毎秒4マナを回復する
チル・スマイト:
モンスターとミニオンに対して:800の確定ダメージを与え、70(+合計体力の10%)の体力を回復する。
チャンピオンに対して:38~184の確定ダメージを与え、2秒間、対象の移動速度を25%奪う。
自動効果 - ジャングルの知識:スマイトの自動効果と同じ
[NEW] ジャングルの蓄財
5秒ごとに、「蓄財」バフのスタックを12または6獲得する。獲得するスタック数はプレイヤーおよびプレイヤーのチームの獲得ゴールドに応じる。
味方チームの獲得ゴールドが敵チームのゴールドよりも10%以上低く、プレイヤーの獲得ゴールドが味方よりも5%以上低かった場合は、5秒ごとに12スタックを獲得する。
それ以外の場合は、5秒ごとに6スタックを獲得する。
大型モンスターまたはエピックモンスターをキルすると、現在の「蓄財」スタックをすべて消費して、スタックごとに1ゴールド(最大150チャージ)を獲得する。
v3.3b
イグゾースト
射程:7 → 5
v3.2b
スマイト
モンスターにダメージを与えた際の体力自動回復量:5秒ごとに30 → 5秒ごとに40
v3.2
スマイト
モンスターに対するダメージ:10% → 15%
v3.1
イグゾースト
スロウ効果:20%(一定) → 60%(効果時間をかけて徐々に元に戻る)
クールダウン:105秒 → 100秒
ヒール
[NEW] 近くにいる最も減少体力が大きい味方チャンピオンに対しては、効果が100%増加
味方への回復効果:120~484、味方への増加移動速度:40%
基本回復量:80~360 → 60~242(60+20/チャンピオンレベル → 47+13/チャンピオンレベル)
基本移動速度:30%→ 20%
クールダウン:120秒 → 130秒
イグナイト
基本ダメージ:60~410 → 72~380(35 + チャンピオンレベルごとに25 → 50 + チャンピオンレベルごとに22)
クールダウン:90秒 → 100秒
スマイト
モンスターに対するダメージが10%増加 → スキルダメージのみが増加
5分間、ミニオンのキルで得られるゴールドとXPが25%減少 → 6分間、ミニオンのキルで得られるゴールドとXPが25%減少
v3.0a
バリア
シールド量:115~465(90+レベルごとに25) → 100~450(75+レベルごとに25)
v2.5
スマイト
[NEW] スマイトを装備するとモンスターから20%の追加ゴールドを獲得
ミニオンからのゴールド/XPペナルティ:-20% → -25%
v2.4
イグナイト
[NEW] 60%の重傷を適用するように
v2.3a
イグナイト
射程:5.5 → 6
スマイト
[NEW] 固有スキル:ジャングルか川にいる間に毎秒マナが4回復するようになります
v2.2b
バリア
クールダウン: 90秒 → 120秒
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