中立モンスター

下図の場所に中立モンスターがいます。
※バロン出現前は、同じ場所にリフトヘラルドがいます
※ミラーレーン視点で見るとバロンとドラゴンの位置が逆になります
jangleMonster.jpeg
本家LoLwikiよりお借りしました

中立モンスターステータス表

表の見方

名前通称出現再出現間隔体力攻撃力物理防御魔法防御ゴールド経験値備考
クリムゾン・ラプター0:2090秒1500
(1700)
25
(55)
303070合計160G
ラプター550
(900)
15
(35)
0030小さい方の鳥
3体出現
グレート・マークウルフ1800
(2100)
35
(75)
100100合計140G
マークウルフ550
(930)
20
(40)
01020小さい方の狼
2体出現
グロンプ2200
(3000)
40
(90)
00140攻撃が魔法ダメージ
古のクルーグ1200
(1800)
45
(105)
10080合計200G
倒すとクルーグ2体に分裂
クルーグ500
(900)
20
(40)
0020計3体出現
倒すとミニクルーグ2体に分裂
ミニクルーグ701010計6体出現
レッドブランブルバック赤バフ2分30秒2400
(3400)
75
(135)
030140
(215)
ブルーセンチネル青バフ300
進化したレッドバフ赤バフ8:00以降(4250)(168)030220
進化したブルーバフ青バフ300
リフトスカトル1:252分30秒1850
(2850)
000120攻撃をせず逃げ回るのみ
クラウドドレイクドラゴン4:004分5450
(8750)
65
(175)
36
(80)
36
(80)
100*?
インファーナルドレイク
オーシャンドレイク
マウンテンドレイク
エルダードラゴンエルダー16:00以降なし(14250)(240)150110100*?
リフトヘラルドヘラルド6:00なし8000
()
250
()
4003009:00になると消える(戦闘中の場合は9:30)
バロンナッシャーバロン10:003分30秒
(16000)

(550)
12070200*?

中立モンスター補足

pc版だとクルーグやバフの獲得経験値が多い傾向にあったがプラクティスで試した感じではバフ>その他全て共通?
現状詳細不明なことが多いです。

ジャングル内

ラプター(鳥)

鳥.jpg
獲得ゴールド:大きい鳥70、小さい鳥30*3の合計160
獲得経験値:不明

試合経過時間0:20で出現。倒すと90秒後に再出現。

マークウルフ(狼)

狼.jpg
獲得ゴールド:大きい狼100、小さい狼20*2の合計140
獲得経験値:不明

試合経過時間0:20で出現。倒すと90秒後に再出現。

グロンプ(蛙)

蛙.jpg
獲得ゴールド:140
獲得経験値:不明(公式曰く他のモンスターより多い)

試合経過時間0:20で出現。倒すと90秒後に再出現。
こいつだけ攻撃が魔法ダメージで初撃がちょっと高威力
威力は変わりませんでした。

クルーグ(岩)

岩.jpg
獲得ゴールド:大サイズ80、中サイズ20*3、小サイズ10*6の合計200
獲得経験値:不明

試合経過時間0:20で出現。倒すと90秒後に再出現。
大きいサイズの岩を倒すと中サイズの岩2体に分裂し、中サイズの岩を倒すと小サイズの岩2体に分裂する。
獲得ゴールド総量はやや多いが、分裂したのも全て倒さないと獲得経験値を十分に獲得できないため狩り切るのに時間がかかることを考慮すると経験値効率の良くないクリープ?
分裂して生まれた岩は倒さなくても暫く経てば消滅する。

レッドブランブルバック(赤バフ)

赤バフ.jpg
獲得ゴールド:140、215(8:00以降)
獲得経験値:不明

試合経過時間0:20で出現。倒すと150秒後に再出現する。

倒すと「残火の赤紋章」というバフを獲得する。
残火の赤紋章:近接攻撃チャンピオンは通常攻撃が対象を3秒間燃やして20%のスロウ効果と確定ダメージを与える。遠隔攻撃チャンピオンは対象を3秒間燃やして6%のスロウ効果と確定ダメージを与える。
効果時間:90秒
このバフは自分をキルした敵チャンピオンに奪われる。このとき効果時間は更新される。
エクセキュート(敵チャンピオンの関与しないデス)の場合はバフが消滅する。

進化したレッドバフ(赤バフ)

強化赤バフ.jpg
形が若干変わり、HPバーが金枠で囲まれます。
獲得ゴールド:220
獲得経験値:不明(強化前より増える?)

5:30以降に赤バフを倒すと、次から出現する赤バフは一回り大きくなり、獲得ゴールドが増加する。
倒すと「強化された残火の赤紋章」を獲得する。

強化された残火の赤紋章:攻撃力15または魔力30が増加する(アダプティブ)。近接攻撃チャンピオンは通常攻撃が対象を3秒間燃やして30%のスロウ効果と確定ダメージを与える。遠隔攻撃チャンピオンは対象を3秒間燃やして9%のスロウ効果と確定ダメージを与える。
効果時間:90秒
このバフは自分をキルした敵チャンピオンに奪われる。このとき効果時間は更新される。
エクセキュート(敵チャンピオンの関与しないデス)の場合はバフが消滅する。

ブルーセンチネル(青バフ)

青バフ.jpg
獲得ゴールド:140、215(8:00以降)
獲得経験値:不明

試合経過時間0:20で出現。倒すと150秒後に再出現する。

倒すと「洞察の青紋章」というバフを獲得する。
洞察の青紋章:一定時間ごとにマナと気を回復する。非戦闘状態になってから5秒経過すると、失った体力の5%を毎秒回復する。
効果時間:90秒
このバフは自分をキルした敵チャンピオンに奪われる。このとき効果時間は更新される。
エクセキュート(敵チャンピオンの関与しないデス)の場合はバフが消滅する。

進化したブルーバフ(青バフ)

強化青バフ.jpg
形が若干変わり、HPバーが金枠で囲まれます。
獲得ゴールド:220
獲得経験値:不明(強化前より増える?)

5:30以降に青バフを倒すと、次から出現する青バフは一回り大きくなり、獲得ゴールドが増加する。
倒すと「強化された洞察の青紋章」を獲得する。

強化された洞察の青紋章:スキルヘイストを20獲得する。一定時間ごとにマナと気を回復する。非戦闘状態になってから5秒経過すると、失った体力の7%を毎秒回復する。
効果時間:90秒
このバフは自分をキルした敵チャンピオンに奪われる。このとき効果時間は更新される。
エクセキュート(敵チャンピオンの関与しないデス)の場合はバフが消滅する。

リフトスカトル(蟹)

蟹.jpg
獲得ゴールド:120
獲得経験値:不明

試合経過時間1:25で両方の川に出現。倒すと150秒後にリスポーン。
倒すとドラゴン又はバロン前に「駿足の霊場」が発生する。
駿足の霊場:エリア内の視界を獲得。視界範囲は4.5m(?)。リフトスカトルを倒したチームのチャンピオンが非戦闘時にこのエリアを通ると移動速度が40%増加する。(エリアから出て2秒ほど持続)
エリアは90秒間持続する。

エピックモンスター

リフトヘラルド

リフトヘラルド.jpg
獲得ゴールド:300(キルしたチャンピオンのみ?)
獲得経験値:不明

試合経過時間6:00でバロンリフトに出現。1度倒すと再出現しない。
通常攻撃で背中にある開いた目玉を攻撃すると、リフトヘラルドの最大体力の15%にあたる追加確定ダメージを与えられる。(上手く背中側に回り込むか2人で挟んで攻撃する必要がある)
試合経過時間9:00になるとバロンピット内から自動で消滅する。
リフトヘラルドがチャンピオンと交戦中だった場合は9:30(正確には9:27くらい)に消滅する。

キルしたチャンピオンが「ヘラルドの瞳」を獲得。トリンケットがこれに置き換えられて、タップで使用が可能となる。
ヘラルドの瞳:リコールの詠唱時間を短縮する。使用するとヘラルドを出現させる。ヘラルドは付近にある敵のタワーまで歩いて進み、タワー前まで到達すると攻撃を開始する。(大きなダメージを与える突進を行った後、通常攻撃を始める)
タワーが破壊されると次のタワーを標的にし、また歩いて進み始める。
瞳を獲得後、使用しないまま4分経過するとヘラルドは自動で付近に出現する。

バロンナッシャー

バロン.jpg
獲得ゴールド:200(キルしたチーム全員?)
獲得経験値:不明

試合経過時間10:00でバロンリフトに出現。倒してから210後に再出現。

チャンピオンがバロンナッシャーからの攻撃を受けると様々な影響を受ける。
防御力低下:バロンナッシャーの攻撃を1回受けるごとに物理防御/魔法防御が1低下する。最大50の物理防御/魔法防御が低下する。これのせいでバロンを触っている最中の集団戦は敵に逆転チャンスを与えかねないので注意。

「バロンの睨み」:メインの攻撃によって1体のチャンピオンに(?)5秒間付与されるデバフ。これを受けたチャンピオンはバロンに与えるダメージが大きく減少する。ソロバロンが困難なのはこれのせい。

倒すと「バロンの牙」を獲得。
バロンの牙:攻撃力と魔力、物理防御、魔法防御が大幅に増加する。近くにいるミニオンが強化され、敵チャンピオンと敵タワーから受けるダメージが減少する。後衛ミニオンと砲台ミニオンは攻撃力も増加する。リコールの詠唱時間が6秒から3秒に短縮される。時間経過によりステータス上昇値は無限にスケールしていく(?)
効果時間:120秒(デスすると消滅)

ドレイク

獲得ゴールド:100(キルしたチャンピオンのみ?)
獲得経験値:不明

試合経過時間4:00で出現。倒してから240秒経つと再出現。
種類の出現パターンは不明。
ドラゴン_ミニマップ.jpg
赤丸の部分を見ることで次に出てくるドレイクの種類が分かる。

倒すと「ドラゴンスレイヤー」を永続的に獲得。「ドラゴンスレイヤー」は倒したドレイクまたはエルダードラゴンの種類に応じて効果が追加されていく。

インファーナルドレイク

ドラゴンスレイヤー:与えるダメージが6%増加する。
炎ドラゴンアイコン.jpg

オーシャンドレイク

ドラゴンスレイヤー:8%のオムニヴァンプ(物理体力吸収&魔法体力吸収?)を獲得する。
水ドラゴンアイコン.jpg

マウンテンドレイク

5秒間ダメージを受けずにいると、最大体力の6%分のシールドを獲得する。
土ドラゴンアイコン.jpg

クラウドドレイク

ドラゴンスレイヤー:移動速度が6%上昇する。非戦闘状態ではこの効果が倍増する。
風ドラゴンアイコン.jpg

エルダードラゴン

獲得ゴールド:100(キルしたチャンピオンのみ?)
獲得経験値:不明

試合経過時間12分を過ぎてからドレイクを倒すと次のドラゴンとして出現。1度倒すと再出現しない。

倒すと「ドラゴンの神髄」を獲得。
ドラゴンの神髄:通常攻撃が敵を燃やし、確定ダメージを与える。確定ダメージは倒したドラゴンの数に応じて増加する。

エルダーインファーナルドラゴン

ドラゴンスレイヤー(エルダーの炎):与えるダメージが9%増加する。倒した他のドラゴン1体につき、追加で与えるダメージが3%増加する。

エルダーオーシャンドラゴン

ドラゴンスレイヤー(エルダーの生命力):12%のオムニヴァンプを獲得する。倒した他のドラゴン1体につき、追加でオムニヴァンプが4%増加する。

エルダーマウンテンドラゴン

ドラゴンスレイヤー(エルダーの鱗):5秒間ダメージを受けずにいると、最大体力の9%分のシールドを獲得する。倒した他のドラゴン1体につき、追加でシールド量が最大体力の3%分増加する。

エルダークラウドドラゴン

ドラゴンスレイヤー(エルダーの翼):移動速度が9%上昇し、非戦闘状態ではさらに効果が倍増する。倒した他のドラゴン1体につき、この移動速度が3%増加する。

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 修正点や加筆点などご指摘がありましたらコメントでお願いします。 -- 大阪 2020-12-06 (日) 23:58:41
  • 小ネタになるのかわからんけどヘラルドとる時背中空いてる時背後からから殴るとダメージ増加とか載せとくと知らない人には有用かも -- 2020-12-07 (月) 15:43:19
  • 沸く時間書いてくれると助かります -- 2020-12-08 (火) 10:14:29
    • 遅くなりました。とりあえず本家wikiを参考に表を作りました -- 管理人 2020-12-12 (土) 00:35:13
  • 本家wikiからのコピペ部分の殆どを削除しました(ultのクールダウンを短縮するクラウドドレイクなど露骨に間違った情報が載っていたため) -- 2020-12-11 (金) 11:29:41
  • 管理人さんおつかれさまです! -- 大阪 2020-12-13 (日) 14:11:30
  • 神サイト -- 2021-03-16 (火) 15:29:52
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Last-modified: 2021-06-16 (水) 13:43:54