#author("2021-01-20T03:22:44+00:00","","")
#author("2024-01-16T06:28:00+00:00","","")
[[チャンピオン一覧>データベース/チャンピオン]]
|CENTER:250|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:100|c
|[[&ref(画像/icon_Singed.jpg,center,チャンピオン/シンジド(Singed));>https://wildriftjp-wiki.com/wiki/?%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%82%AA%E3%83%B3/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%89%28Singed%29]]&br;[[シンジド(Singed)>チャンピオン/シンジド(Singed)]]|>|>|>|>|>|>|>|~Singed: the Mad Chemist&br;シンジド:マッドケミスト|
|~|~ ロール |>|>|タンク&br;メイジ|~ 実装日 |>|>|2020/10/28|
|~|~ 価格 |>|>|&ref(画像/BM.png,nolink,40%);5500&br;&ref(画像/WC.png,nolink,40%);725|~ 最終更新 |>|>|v1.0.0|
|&cicon2(シンジド);|>|>|>|>|>|>|>|~Singed: the Mad Chemist&br;シンジド:マッドケミスト|
|~|~ 声優 |>|>|青山穣|~ 実装日 |>|>|2020/10/28|
|~|~ ロール |>|>|タンク&br;メイジ|~ 最終更新 |>|>|v4.0|
|~|~ ステータス |BGCOLOR(#ffe4b5):~ Lv.1 |BGCOLOR(#ffe4b5):~ ... |BGCOLOR(#ffe4b5):~ Lv.15 |~ ステータス |BGCOLOR(#ffe4b5):~ Lv.1 |BGCOLOR(#ffe4b5):~ ... |BGCOLOR(#ffe4b5):~ Lv.15 |
|~|~ 体力 |650||2120|~ 体力自動回復 |9||17|
|~|~ 体力 |610||2080|~ 体力自動回復 |9||17|
|~|~ マナ |345||1031|~ マナ自動回復|15||25|
|~|~ 物理防御 |40||106|~ 攻撃力 |64||115|
|~|~ 魔法防御 |38||61|~ 攻撃速度 |0.80&br;(20%)||1.01&br;(51%)|
|~|~ 移動速度 |>|>|345|~ 射程距離 |>|>|メレー|

|CENTER:100|LEFT:300|LEFT:1400|c
||~ スキル名 |~ 効果 |
| Passive |スリップストリーム|''自動効果'':近くにいるチャンピオンを利用して空気抵抗を減少させ、2秒間、20%の増加移動速度を獲得する。&br;各チャンピオンごとに10秒のクールダウンがある。|
| スキル1 |毒の軌跡&ref(画像/AP.png,nolink,40%);|''発動効果'':自分が通った場所に毒ガスをまき散らし、触れた敵に&color(#00008b){毎秒(20/30/40/50)+'''30%'''&ref(画像/AP.png,nolink,40%);の魔法ダメージ};を与える。&br;再発動で効果を終了する。&br;CD:1秒 コスト:毎秒15&ref(画像/MN.png,nolink,40%);|
| スキル2 |強力粘着剤|''発動効果'':粘着剤を投げる。粘着剤は3秒間地面に張り付く。範囲内の敵は(35/40/45/50)%のスロウ効果を受けて釘付け状態になり、移動スキルの使用が封じられる。&br;「すくい投げ」で敵を範囲内に投げ込むと少しの間スネア効果を付与する。&br;CD:(13/12/11/10)秒 コスト:(60/70/80/90)&ref(画像/MN.png,nolink,40%);|
| スキル3 |すくい投げ&ref(画像/AP.png,nolink,40%);|''発動効果'':敵を背後に投げ飛ばして&color(#00008b){(65/80/95/110)+'''75%'''&ref(画像/AP.png,nolink,40%);+対象の最大体力の(5/6/7/8)%の魔法ダメージ};を与える。&br;敵を「強力粘着剤」の効果範囲内に投げ込むと(1.25/1.5/1.75/2)秒間スネア効果を与える。&br;CD:10秒 コスト:(80/95/110/125)&ref(画像/MN.png,nolink,40%);|
| Ult |狂人のポーション|''発動効果'':強力な調合薬を飲み、25秒間魔力、物理防御、魔法防御、移動速度が(30/55/80)上昇し、体力自動回復とマナ自動回復が(6/11/16)増加する。&br;CD:(80/70/60)秒 コスト:100&ref(画像/MN.png,nolink,40%);|
| スキル1 |毒の軌跡&icon(AP);|''発動効果'':自分が通った場所に毒ガスをまき散らし、触れた敵に&color(#00008b){毎秒(20/30/40/50)+35%&icon(AP);の魔法ダメージ};を与える。&br;再発動で効果を終了する。&br;継続ダメージ効果時間:1.8秒&br;CD:1秒 コスト:毎秒12&icon(MN);|
| スキル2 |強力粘着剤|''発動効果'':粘着剤を投げる。粘着剤は3秒間地面に張り付く。範囲内の敵は(35/40/45/50)%のスロウ効果を受けて釘付け状態になり、移動スキルの使用が封じられる。&br;「すくい投げ」で敵を範囲内に投げ込むと少しの間スネア効果を付与する。&br;CD:(13/12/11/10)秒 コスト:(60/70/80/90)&icon(MN);|
| スキル3 |すくい投げ&icon(AP);|''発動効果'':敵を背後に投げ飛ばして&color(#00008b){(65/80/95/110)+'''75%'''&icon(AP);+対象の最大体力の(5/6/7/8)%の魔法ダメージ};を与える。&br;敵を「強力粘着剤」の効果範囲内に投げ込むと(1.25/1.5/1.75/2)秒間スネア効果を与える。&br;CD:10秒 コスト:(80/95/110/125)&icon(MN);|
| Ult |狂人のポーション|''発動効果'':強力な調合薬を飲み、18秒間魔力、物理防御、魔法防御、移動速度が(30/55/80)上昇し、体力自動回復とマナ自動回復が(6/13/20)増加する。&br;CD:(70/65/60)秒 コスト:100&icon(MN);|
*目次 [#ycdee49f]
#contents

*公式紹介動画 [#gcc934c5]
*スキル解説 [#ldb365ed]
''(P)スリップストリーム''
チャンピオンの近くを通りかかると少しの間自分の移動速度が上昇する。
他のチャンピオンの近くを移動すると数秒間移動速度が上昇する。敵味方を問わず発動し、効果時間中に再発動した場合効果時間がリセットされ更に効果が重複する。

''(1)毒の軌跡''
自分の通った場所に毒ガスを残す。毒ガスに触れた敵は継続的なダメージを受ける。
トグル(on/off切り替え)スキル。
自分の通った場所に毒ガスを残す。毒ガスは触れた敵ユニットすべてに毎秒ダメージを与える。毒に触れ続けてもダメージが増加する訳ではないため、特にマナに余裕がない序盤はこまめにオフにしマナを少しでも節約することが重要。

''(2)強力粘着剤''
指定した地点に粘着剤を展開する。
粘着剤の上にいる敵ユニットはスロウ効果を受け、釘付け状態(フラッシュを含むあらゆるブリンクスキルの使用が不可能)になる。
指定した地点に粘着剤を展開する。粘着剤の上にいる敵ユニットはスロウ効果を受け、釘付け状態(フラッシュを含むあらゆるブリンクスキルの使用が不可能)になる。
釘付け効果を持つチャンピオンは現時点で2人しかいない。もう一人は&cicon(カミール);(ult)。

''(3)すくい投げ''
指定した敵ユニットにダメージを与え、自分の背後に投げ飛ばす。
粘着剤の範囲内に投げ込むと、追加でスネア効果を付与する。
指定した敵ユニット(要検証)を自身の背後に投げ飛ばし([[打ち上げ?>データベース/ステータス解説#Airborne]])、ダメージを与える。
(2)強力粘着剤の範囲内に投げ込むと、追加でスネア効果を付与する。

''(ult)狂人のポーション''
25秒間、自分の魔力、物理防御、魔法防御、移動速度、体力自動回復、マナ自動回復が大きく増加する。
一定時間、魔力、物理防御、魔法防御、移動速度、体力自動回復、マナ自動回復が大きく増加する。

*コンボ [#pd8c80d6]
-3→AA
3で投げている途中にもAAが可能。特に征服者、lv1チーズを行っている場合重要。
*立ち回り [#r2b99142]
毒ガスを撒き散らしながらそこら中を駆け巡るだけ!シンプル故に難しいチャンピオン。なるべく狭い場所に敵を誘導して戦いを始めたい。
攻撃的な装備に行くも良し、フルタンクに行くも良しでビルドの幅は広めだが、できれば[[&ref(画像/ライアンドリーの仮面.png,center,nolink,24%);>アイテム/ライアンドリーの仮面]]は欲しい。
*対策 [#r5bc5eae]
スケールの良いレンジドチャンピオンをピックすることでカウンターできるが、バロンレーンのマークスマンピックはチームの構成が歪みがちなので注意は必要。
攻撃的な装備に行くも良し、フルタンクに行くも良しでビルドの幅は広めだが、できれば[[&icon(ライアンドリーの仮面.png,center,nolink,24%);>アイテム/ライアンドリーの仮面]]は欲しい。
Lv1チーズ(Lv1から強引に攻める戦法)が非常に強力。もし行う場合はルーンを征服者ブルータル、SSをイグナイトにしよう。
lv1でミニオンの中で毒ガスを撒きながら殴り合えば、毒ガスのミニオン処理によりこちらが先にlv2になるので掬い投げとイグナイトでトドメを刺そう。上手くいけば序盤大きな有利を得られる。

*相性の良いアイテム [#r2b99142]
APアイテム
 ライアンドリーの仮面:まき散らすシンジドのスキル1と仮面のパッシブが相性良く、集団戦で生き延びれば生き延びるほど火力が出る。v4.4で魔法防御貫通がついたこともありシンジドで火力が欲しい場合の最優先装備となる。
 リーライクリスタルセプター:仮面と同じくシンジドのスキル1とパッシブの相性が良く、少しでも毒に触れるだけでシンジドから逃げられなくなり逆にシンジドを追うのも難しくなる。ほぼ必須レベルのアイテム。
 シャッタードクイーンクラウン:シンジドは近づく必要があり、シールドが剥がされた際の1秒間の70%ダメージ軽減でダメージのタンクもできる。フロントがシンジドしかいない場合はCCを1回受けれる可能性もあるので候補となる。

タンクアイテム
 自然の力:パッシブで移動速度上昇、さらにスタックが溜まれば移動速度上昇と魔法ダメージの割合軽減と移動速度が重要かつタンクもしたいシンジドが欲しい効果がすべて入っている。基本的にこのアイテム1つで魔法防御は十分だろう。
 デッドマンプレート:パッシブで移動速度上昇とスタックでさらに移動速度上昇がシンジドにとって有用。相手のADCが育っていない場合のARアイテムはまずはこれで問題ないだろう。
 焦炎の王冠:仮面のタンクアイテム版と考えていい。レーン戦が厳しい、不利になった場合はライアンドリーの仮面ではなく防御よりなこちらを選択するといいだろう。シンジド初心者の場合も事故が少なくなりオススメ。
 ドーンシュラウド:シンジドはCCを受ける可能性が高いためパッシブがほぼ発動する。素材のスペクターカウルが優秀で、相手のAPが育っていなければ自然の力ではなくこちらを先に作るといったこともでき、安い割にはステータスも良い。
 背水のマント:シンジドをより粘り強くより加速させる。パッシブの体力回復量は増加体力で増えるので積むアイテムの関係で大きく回復する。積極的に集団戦が起きるのであれば早めに作成しておくと生き残れる可能性が大きく上がる。


*長所 [#h6b860bc]
•ウェーブ処理速度が速い。
•ultのおかげでダッシュ、ブリンク持ちではないにも関わらずチェイス性能や逃げ性能が高め。
•フラッシュすら封じる(2)強力粘着剤による釘付けが強力。
•''Lv1の初見殺しは対面した誰もが通る道''。lv1の強い&cicon(オラフ);&cicon(ダリウス);&cicon(セト);&cicon(リヴェン);などのチャンピオンでも殴り負けてしまう程。
*短所 [#c97b3b66]
•レンジドチャンピオン相手には非常に不利になる。
•毒ガスを出し続けているとマナがどんどん減っていってしまう。
•粘着剤の範囲内に敵を投げ込むコンボがやや難しい。あくまでもおまけ程度の能力と考えておくのが良い。

*パッチヒストリー [#i8504f97]
&size(12){''v1.0''&br;実装};
#region(~+で展開)
''v4.0''
(1)毒の軌跡
毎秒マナコスト:15 → 12
魔力:30% → 35%

(ult)狂人のポーション
体力とマナの毎秒回復量:6/11/16 → 6/13/20

''v3.3''
基本ステータス
基本体力:650 → 610
(ult)狂人のポーション
効果時間:25秒 → 18秒
クールダウン:80/70/60秒 → 70/65/60秒

''v1.0''
実装
#endregion
*コメント [#z952f377]
#pcomment(コメント/シンジド(Singed),20,above,reply)


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