#author("2026-06-25T09:09:16+00:00","","")
#author("2026-09-23T02:52:08+00:00","","")
- [[ステータス>チャンピオン/ティーモ/ステータス]]
- [[スキル>チャンピオン/ティーモ/スキル]]
#include(チャンピオン/ティーモ/ステータス,notitle)
#include(チャンピオン/ティーモ/スキル,notitle)
*目次 [#lcd086f2]
#contents

*公式紹介動画 [#n64f18a5]
#youtube(fAaGlfddeGo)
*スキル解説 [#z3900c4b]
'''通常攻撃射程はオレソル以下グレイブス以上。&br;毒ダメージには&iicon(ライアンドリーの仮面);の苦悶(自動効果)が乗る。'''

''(P)毒たっぷり吹き矢''
ティーモの通常攻撃は命中した対象に追加ダメージを与え、毒による継続ダメージも与える。
毒は通常攻撃の命中後4秒間持続し、毎秒1回のダメージ判定がある。
毒は重ねがけしても効果時間が更新されるのみで、スタックしない。

''(1)目つぶしダーツ''
指定した敵ユニットに吹き矢を発射し、ダメージと[[ブラインド>データベース/ステータス解説#Blind]]効果を与える。

''(2)駆け足!''
自動効果:暫くの間敵チャンピオンやタワーからダメージを受けていないと、移動速度が上昇する。ダメージを受けるまでこの効果は有効。
発動効果:転がって僅かな距離をダッシュする。その後数秒間、このスキルの自動効果が強化され、増加移動速度が2倍となり、ダメージを受けても効果が途切れなくなる。

''(3)やぶからヨードル''
0.5秒詠唱した後、[[カモフラージュ>データベース/ステータス解説#Stealth]]状態になる。茂みの外を一定時間"移動すると"カモフラージュ状態は解除される。
カモフラージュが解除されてから数秒間、攻撃速度が増加する。

''(ult)毒キノコ''
指定した地点に毒キノコを設置する。毒キノコは数分間その地点に留まり、敵ユニットが上に乗ると爆発して、範囲内の敵ユニットすべてに継続ダメージとスロウ効果を与える。
''スキルレベルに応じて最大設置数と投げられる距離が増加する''。しかし、この効果はなぜかゲーム内に記載されていない。
*考察 [#a8aa8e2c]
(ult)毒キノコの大量設置によるマップコントロールが肝。
毒による継続ダメージを主体とするチャンピオンであり、&iicon(ライアンドリーの仮面);と魔法防御貫通を積むだけである程度の火力が担保される。
(1)目つぶしダーツの追加効果のブラインドは固有CCであり、通常攻撃を主体とするチャンピオンを一定時間無力化させることができる。
殆どのマークスマンには射程負けしているため、果たして接敵して勝てるのかどうか自身の育ち具合の判断が必要。

*長所 [#a49c1210]
- ultによるマップコントロール性能の高さ。
- 固有CCのブラインドにより、通常攻撃主体のチャンピオンに対して圧倒的な強さを発揮できる。
- 毒の継続ダメージによるレーン戦でのハラスが非常に強力。

*短所 [#e366c8c4]
- 継続ダメージ主体のチャンピオンのため、マークスマンでありながらADCのような立ち回りは不得意。
- ミッドレーナーにしてはバースト性能が低く、バロンレーナーにしては耐久力が低い。そのためチームの構成が歪みやすい。
- ほとんどのマークスマンに射程負けしている。

*パッチヒストリー [#m4176fec]
#region(~+で展開)
''v7.3''
基本ステータス
攻撃速度を新仕様へ改定:攻撃速度反映率 0.69/基本攻撃速度 0.69/基本増加攻撃速度 9%/レベルアップごとの攻撃速度 3%

''v7.1b''
毒たっぷり吹き矢
通常攻撃時効果の基本ダメージ:10~38(チャンピオンレベルに応じて) → 8~36(チャンピオンレベルに応じて) 
毎秒の基本ダメージ:11~53(チャンピオンレベルに応じて)  → 8~50(チャンピオンレベルに応じて) 

目つぶしダーツ
基本ダメージ:60/110/160/210 → 50/95/140/185

''v6.3e''
目つぶしダーツ
追加ダメージ:魔力の55% → 魔力の50%
毒キノコ
追加爆発ダメージ:魔力の30% → 魔力の25%
追加継続ダメージ:魔力の30% → 魔力の25%

''v6.1''
基本移動速度:345 → 355

''v6.0''
基本体力:570 → 630、レベルアップごとの体力増加量:105 → 120
基本物理防御:30 → 34、レベルアップごとの物理防御増加量:3.9 → 4.5
基本魔法防御:30 → 36、レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.2

毒たっぷり吹き矢

通常攻撃時効果の基本ダメージ:5 + チャンピオンレベル×3 → 8 + チャンピオンレベル×3

以降の毎秒基本ダメージ:5 + チャンピオンレベル×3 → 8 + チャンピオンレベル×3

''v4.4''
移動速度:340 → 345

(1)目つぶしダーツ、(4)毒キノコ
スキルヘイストで詠唱速度が上がるように

''v4.3c''
(P)毒たっぷり吹き矢
毎秒ダメージ:5 + チャンピオンレベル×2 + 魔力の7.5% → 5 + チャンピオンレベル×3 + 魔力の9%

(2)駆け足!
クールダウン:17秒 → 17/16/15/14秒

(ult)毒キノコ
基本爆発ダメージ:100/150/200 → 125/175/225

''3.3c''
(2)駆け足!
自動効果による移動速度増加率:10/15/20/25% → 15/20/25/30%
発動効果による移動速度増加率:20/30/40/50% → 30/40/50/60%

(3)やぶからヨードル
クールダウン:25秒 → 25/23/21/19秒

''v3.3''
(1)目つぶしダーツ
射程:5 → 5.5

(3)やぶからヨードル
詠唱時間:1秒 → 0.5秒
クールダウン:22秒 → 25秒
マナコスト:40 → 60

(ult)毒キノコ
爆発効果範囲:2.7 → 2.5
[NEW] キノコのトラップを設置する。トラップは敵に踏まれると爆発し、100/175/250 + 魔力の30%の継続魔法ダメージを与え、3秒間30%/40%/50%のスロウ効果を与える。
「毒の水たまり」は発生しなくなり、キノコを爆発させた敵チャンピオンは位置関係にかかわらず、継続ダメージを受けるようになる。

''v2.4c''
基本ステータス
体力自動回復:7.5 → 6
レベルアップごとの体力:115 → 105
(チャンピオンレベル15の体力:2180 → 2040)
物理防御:35 → 30
レベルアップごとの物理防御:4.3 → 3.9
(チャンピオンレベル15の物理防御:96 → 85)

''v2.2b''
(3) やぶからヨードル
[バグ修正] スキルレベルごとのカモフラージュの効果時間が3/4/5/6秒と間違って表示されていたので3/3.5/4/4.5秒に修正しました(実際の効果時間には変更なし。ツールチップの表記のみ修正)

&size(12){''v2.2''&br;(3)やぶからヨードル&br;&color(#00008b){詠唱時間:0.8秒→1秒};&br;&br;''v2.1?''&br;(P)毒たっぷり吹き矢&br;&color(#00008b){毒ダメージの魔力反映率:'''8%'''&icon(AP);→'''7.5%'''&icon(AP);};&br;''&color(Red){パッチノートに記載なし。サイレント修正?};''&br;&br;''v2.0''&br;実装};
#endregion
*コメント [#s341907f]
#pcomment(コメント/ティーモ(Teemo),20,above,reply)

IP:124.154.80.81 TIME:"2026-09-23 (水) 11:52:08" REFERER:"https://wildriftjp-wiki.com/wiki/?cmd=source&page=%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E5%A4%89%E6%9B%B4%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/152.0.0.0 Safari/537.36"

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