| スキル名 | 効果 | |
|---|---|---|
| Passive | 毒たっぷり吹き矢 | 自動効果:通常攻撃が命中時に5+(3*チャンピオンレベル)+20% |
| スキル1 | 目つぶしダーツ | 発動効果:(70/120/170/220)+60% ブラインド効果を受けた敵の通常攻撃は対象に命中しなくなり、一切ダメージを与えず、通常攻撃時効果を適用しない。 CD:8秒 コスト:75 |
| スキル2 | 駆け足! | 自動効果:5秒間敵チャンピオンまたはタワーからダメージを受けていなければ、移動速度が(15/20/25/30)%増加する。 |
| 発動効果:短い距離を転がって3秒間ダッシュする。この効果時間中は「駆け足!」の移動速度増加効果が2倍になり、ダメージで効果が失われなくなる。 このスキルは使用時に通常攻撃のクールダウンを解消する(AAタイマーリセット)。 CD:(17/16/15/14)秒 コスト:40 | ||
| スキル3 | やぶからヨードル | 発動効果:0.5秒間の詠唱ののち、カモフラージュ状態になる。茂みの外を(3/3.5/4/4.5)秒以上移動するとこの効果は終了する。 カモフラージュ状態終了時に3秒間攻撃速度が(30/40/50/60)%増加する。 カモフラージュ:ティーモの検知範囲外にいるチャンピオンから身を隠す。敵タワーは近くにいるカモフラージュ状態のユニットを可視化する。通常攻撃および攻撃スキルを受けるとカモフラージュ状態は即座に終了する。 CD:(25)秒 コスト:60 |
| Ult | 毒キノコ | 自動効果:(30/25/20)秒ごとにキノコのトラップを獲得する。 このスキルの取得とともに1つトラップを獲得する。 獲得秒数はスキルヘイストの影響を受ける。 同時に最大(3/4/5)個のトラップを保持できる。 |
| 発動効果:蓄えていたキノコのトラップを投げる。トラップは敵に踏まれると爆発し、3秒かけて(125/175/225)+30% トラップは2分間持続し、起動してステルス状態になるまで1秒(ゲーム内説明では5秒表記もあり、実際は1.5秒ほど)かかる。 スキルレベルに応じて射程が伸びる。 別のトラップの上にトラップを投げるとバウンドして最大(3/4/5)ティーモ離れた場所に設置できる。 CD:(25/23/21/19)秒 コスト:75 |