| ゲーム内表記 | 俗称 |
| 通常攻撃 | AA (Auto Attack) |
| 行動妨害効果 | CC (Cloud Control) |
| クールダウン | CD (Cool Down) |
| 通常攻撃時効果 | OHE、オンヒット (On Hit Effects) |
| サモナースペル | SS (Summoner Spell) |
交戦を始めるという意味。(強制的に)開始という意味合いが強い。
イニシエートを得意とするチャンピオンのことをイニシエーターと呼ぶ。
≒エンゲージ
(リーシンの1→1→2→ultコンボで)自陣、味方ユニットの側に相手をノックバックさせること。
韓国人プロプレイヤーinsecの名前が由来。
戦闘を仕掛けること、またはそれに特化した構成のこと。
≒イニシエート
ディスエンゲージに弱い。
味方の能力を上げることに特化したチャンピオン、またはそのロールのこと。
シールド付与や体力回復、各種バフ付与を使い味方のキャリーを強化して戦う。
元はサポート(ロール)の中のコントローラー(クラス)の中のエンチャンター(サブクラス)という小さな括りだったが、示す役割が明瞭ということもあり今は殆どロールの一種のように扱われる。
アタックダメージキャリーの略。集団戦やオブジェクト攻略において活躍する通常攻撃の火力を伸ばしたdpsロールのこと。
メレーでも関係なくadcになることは可能。
フィードするなどして経験値やゴールドが不足した状態になること。
(レーン)維持性能のこと。高い低いで表す。
"強力な自己回復スキルを持ちサステインが高い"というような使われ方が殆どで、そのため回復=サステインと誤解されがち。
複数人でオブジェクトを包囲し攻略すること。
かなり広い意味で用いられる。
グループする側とサイドレーンに居座る側とで人数を分けること。
1-3-1や4-1に分かれ、1の側がサイドレーンのミニオンウェーブをコントロールする戦術のこと。
タワーダイブのこと。
タワー下へ逃げ込んだ敵チャンピオンをタワーの攻撃範囲内まで追跡して倒そうとすること。
多くは危険が伴う。
このゲームにおけるプレイアブルキャラクターの呼称。
チャンピオンの略。
相手のエンゲージを回避すること。またはそれに特化した構成のこと。
ポークに弱い。
主に体力交換を意味する。
「○-△トレード」(味方が○人死んで相手が△人死んだ)というような使われ方もするがこれは普通キルトレードと呼ばれる。
ハラスメント(嫌がらせ)の略。敵に細かい攻撃を入れること。
ひいては相手のやりたい行動を妨害すること。
剥がすという意味。
CCを与えたり、自分の体を間にねじ込んだりして味方に張り付いてくる敵を引き離すこと。
餌付けという意味。対面にキルゴールドを沢山献上すること。
つまりレーンでボロ負けすること。
敵を誘き寄せること。
バロンナッシャーやドレイクに触っていることを装い近くのブッシュで複数人が待機したり、わざと危険な位置取りに味方を突入させてスキルを吐かせた後にカウンターエンゲージを行ったりと種類が豊富。
遠距離攻撃で相手の体力を削ること。またはそれに特化した構成のこと。
エンゲージに弱い。
遠隔通常攻撃を主体に戦うチャンピオン、またはそのロールのこと。
ただ通常攻撃が遠隔なだけのチャンプ(メイジなど)はレンジド呼びが普通。
魔法ダメージを多く出力するチャンピオン、またはそのロールのこと。
通常攻撃が近接攻撃のチャンピオンの総称。
⇔レンジド
通常攻撃が遠隔攻撃のチャンピオンの総称。
⇔メレー
チャンピオンの役割の大まかな分類のこと。公式によって細かく設定されている。
「ファイター」「タンク」「メイジ」「アサシン」「サポート」「マークスマン」の全6種類。いくつかを兼ねるチャンピオンも多数存在する。(チャンピオン選択画面でこの分類を確認することができる)
これより細かい区分はクラスと呼称される。
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