モバイル版League of Legunds,「League of Legends:Wild Rift」に関する情報をまとめた攻略wikiです。
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Asiaサーバーは今後水曜日の昼頃にパッチ更新が行われるそうです。
参照:https://twitter.com/draggles/status/1386712176665104387?s=20
パッチノート6.2h
🔧 チャンピオンバランス調整
🆕 スウェイン(リワーク)
アルティメット周りを中心にリワーク、より長期戦に強く、ビルドも多様化。
魂の回復量やダメージが魔力スケール寄りに調整。
アルティメットにクールダウン付き新スキル(悪魔の紅炎)を追加。
💪 バフされたチャンピオン
・グウェン
スキルの魔力反映率とジャングル適性が強化。
・ヘカリム
攻撃力と物理防御が上昇 → 序盤から前に出やすく。
・シヴァーナ
スキルのクールダウン短縮と体力増加 → タンク&ファイター性能UP。
・トリスターナ
基本体力&スキルの攻撃力スケール増加 → キャリー力UP。
・エズリアル
ダメージとスキル回転率が改善 → ポーク強化。
・ライズ
耐久性とスキルの回転率が強化 → 前線維持力UP。
・セラフィーン
魔力スケール改善で火力&シールド性能UP。
⚖️ ナーフされたチャンピオン
・ブリッツクランク
物理防御減少&移動スキルのコスト・性能低下 → 機動力と耐久低下。
🛠️ アイテム調整
✅ バフ
自然の力:魔法防御 +5。
デッドマンプレート:体力・防御力・スロー性能がUP。
ワーモグ:発動条件が6秒→5秒に緩和 → 回復がしやすく。
❌ ナーフ
魂の転移(絶影):クローンのダメージ継承率低下。
モータルリマインダー:価格↑(3100→3300)。
ナヴォリクイックブレード:スキルダメージの強化効果が12%→9%。
リパルサーエンチャント:CD増加、スタン時間短縮。
🏰 システム(タワー)調整
全体的に防御力が上昇(特に外側・内側タワー)→ 序盤タワーダイブがよりリスクに。
インヒビタータワーはやや弱体化(防御力:50→30)。
🕒 スウェインのリワーク実装予定
日本時間 9月25日 9:01 に登場予定
Last-Modified:2026/04/16 02:41:10
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