#author("2020-12-20T17:50:59+00:00","","")
#author("2024-02-15T00:19:35+00:00","","")
#contents
*中立モンスター [#k11dac4a]
下図の場所に中立モンスターがいます。
※バロン出現前は、同じ場所にリフトヘラルドがいます
※ミラーレーン視点で見るとバロンとドラゴンの位置が逆になります
&ref(画像/jangleMonster.jpeg,nolink,around,70%);
[[本家LoLwikiよりお借りしました>https://loljp-wiki.tk/wiki/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%A5%D9%A1%BC%A5%B9%2F%C3%E6%CE%A9%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC]]
[[本家LoLwiki>https://www.loljp-wiki.jp/wiki/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%A5%D9%A1%BC%A5%B9%2F%C3%E6%CE%A9%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC]]よりお借りしました
*中立モンスターステータス表 [#nacd0704]
''表の見方''
-ステータスは最小時のもの、()内のステータスは最大時のもの。
-大型モンスターは&color(blue){''青色''};で、エピックモンスターは&color(red){''赤色''};で表示。

|250|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:100|CENTER:10|250|c
|CENTER:名前|通称|出現|再出現間隔|体力|攻撃力|物理防御|魔法防御|ゴールド|経験値|備考|h
|&color(blue){''クリムゾン・ラプター''};|''鳥''|0:20|90秒|1500&br;(1700)|25&br;(55)|30|30|~70||合計160G|
|ラプター|~|~|~|550&br;(900)|15&br;(35)|0|0|~30||小さい方の鳥&br;3体出現|
|&color(blue){''グレート・マークウルフ''};|''狼''|~|~|1800&br;(2100)|35&br;(75)|10|0|~100||合計140G|
|&color(blue){''クリムゾン・ラプター''};|''鳥''|0:20|105秒|1500&br;(1700)|25&br;(55)|30|30|~60||合計135G|
|ラプター|~|~|~|550&br;(900)|15&br;(35)|0|0|~25||小さい方の鳥&br;3体出現|
|&color(blue){''グレート・マークウルフ''};|''狼''|~|~|1800&br;(2100)|35&br;(75)|10|0|~90||合計130G|
|マークウルフ|~|~|~|550&br;(930)|20&br;(40)|0|10|~20||小さい方の狼&br;2体出現|
|&color(blue){''グロンプ''};|''蛙''|~|~|2500&br;(3300)|40&br;(90)|0|0|~140||攻撃が魔法ダメージ|
|&color(blue){''古のクルーグ''};|''岩''|~|~|1600&br;(2200)|45&br;(105)|10|0|~80||合計200G&br;倒すとクルーグ2体に分裂|
|クルーグ|~|~|~|600&br;(1000)|20&br;(40)|0|0|~20||計3体出現&br;倒すとミニクルーグ2体に分裂|
|&color(blue){''グロンプ''};|''蛙''|~|~|2000&br;(3000)|40&br;(90)|0|0|~130||攻撃が魔法ダメージ|
|&color(blue){''古のクルーグ''};|''岩''|~|~|1200&br;(1800)|45&br;(105)|10|0|~60||合計180G&br;倒すとクルーグ2体に分裂|
|クルーグ|~|~|~|500&br;(900)|20&br;(40)|0|0|~20||計3体出現&br;倒すとミニクルーグ2体に分裂|
|ミニクルーグ|~|~|~|70|10|~|~|~10||計6体出現|
|&color(blue){''レッドブランブルバック''};|''赤バフ''|~|2分30秒|2400&br;(3400)|75&br;(135)|0|30|~140&br;(215)|||
|&color(blue){''ブルーセンチネル''};|''青バフ''|~|~|~|~|30|0|~||~|
|&color(blue){''進化したレッドバフ''};|''赤バフ''|8:00以降|~|(4250)|(168)|0|30|~220|||
|&color(blue){''進化したブルーバフ''};|''青バフ''|~|~|~|~|30|0|~||~|
|&color(blue){''リフトスカトル''};|''蟹''|1:25|2分|1850&br;(2850)|0|0|0|~120||攻撃をせず逃げ回るのみ|
|&color(red){''クラウドドレイク''};|''ドラゴン''|4:00|4分|5450&br;(8750)|65&br;(175)|36&br;(80)|36&br;(80)|~100*?|||
|&color(blue){''レッドブランブルバック''};|''赤バフ''|~|2分30秒|2500&br;(3900)|75&br;(135)|0|0|~130|||
|&color(blue){''ブルーセンチネル''};|''青バフ''|~|~|~|~|0|0|~||~|
|&color(blue){''進化したレッドバフ''};|''赤バフ''|7:30以降|~|3400(4900)|(168)|0|0|~180|||
|&color(blue){''進化したブルーバフ''};|''青バフ''|~|~|~|~|0|0|~||~|
|&color(blue){''リフトスカトル''};|''蟹''|1:25|2分30秒|1850&br;(2850)|0|0|0|~100|1200|攻撃をせず逃げ回るのみ|
|&color(red){''%%クラウドドレイク%%''};|''ドラゴン''|5:00|4:30|4000&br;(8750)|65&br;(175)|36&br;(80)|36&br;(80)|40チームゴールド+40キルゴールド||17:30で消滅(戦闘中の場合は17:50)|
|&color(red){''インファーナルドレイク''};|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&color(red){''オーシャンドレイク''};|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&color(red){''マウンテンドレイク''};|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&color(red){''エルダードラゴン''};|''エルダー''|16:00以降|なし|(14250)|(240)|150|110|~100*?|||
|&color(red){''リフトヘラルド''};|''ヘラルド''|6:00|なし|8000&br;()|250&br;()|40|0|~300||9:00になると消える(戦闘中の場合は9:30)|
|&color(red){''バロンナッシャー''};|''バロン''|10:00|3分|&br;(16000)|&br;(550)|120|70|~200*?|||
|&color(red){''アイスドレイク''};|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&color(red){''エルダードラゴン''};|''エルダー''|18:00|4分|(14250)|(240)|150|110|~100*?|||
|&color(red){''リフトヘラルド''};|''ヘラルド''|5:00/一体目を討伐した4:00後|なし|8000&br;()|250&br;()|40|0|40チームゴールド+40キルゴールド|1500|11:30になると消える(戦闘中の場合は11:50)|
|&color(red){''バロンナッシャー''};|''バロン''|12:00|3分30秒|9000&br;(18280)|&br;200(550)|120|70|~200*?|||
*中立モンスター補足 [#j29a235e]
pc版だとクルーグやバフの獲得経験値が多い傾向にあったがプラクティスで試した感じではバフ>その他全て共通?
現状詳細不明なことが多いです。
-スマイトの変更により、jgは表記に加え20%の追加ゴールドがあることを留意したい。
**ジャングル内 [#c317a1d8]
***ラプター(鳥) [#nfd50ae7]
&ref(画像/鳥.jpg,nolink,around);
獲得ゴールド:大きい鳥70、小さい鳥30*3の合計160
獲得ゴールド:大きい鳥60、小さい鳥25*3の合計135
獲得経験値:不明

試合経過時間0:20で出現。倒すと90秒後に再出現。

試合経過時間0:20で出現。倒すと105秒後に再出現。
***マークウルフ(狼) [#f100422a]
&ref(画像/狼.jpg,nolink,around);
獲得ゴールド:大きい狼100、小さい狼20*2の合計140
獲得ゴールド:大きい狼90、小さい狼20*2の合計130
獲得経験値:不明

試合経過時間0:20で出現。倒すと90秒後に再出現。
試合経過時間0:20で出現。倒すと105秒後に再出現。
***グロンプ(蛙) [#u5ff4b4b]
&ref(画像/蛙.jpg,nolink,around);
獲得ゴールド:140
獲得経験値:不明
獲得ゴールド:130
獲得経験値:不明(公式曰く他のモンスターより多い)

試合経過時間0:20で出現。倒すと90秒後に再出現。
試合経過時間0:20で出現。倒すと105秒後に再出現。
こいつだけ攻撃が魔法ダメージ%%で初撃がちょっと高威力%%
威力は変わりませんでした。
***クルーグ(岩) [#u6c68a0e]
&ref(画像/岩.jpg,nolink,around);
獲得ゴールド:大サイズ80、中サイズ20*3、小サイズ10*6の合計200
獲得ゴールド:大サイズ60、中サイズ20*3、小サイズ10*6の合計180
獲得経験値:不明

試合経過時間0:20で出現。倒すと90秒後に再出現。
試合経過時間0:20で出現。倒すと105秒後に再出現。
大きいサイズの岩を倒すと中サイズの岩2体に分裂し、中サイズの岩を倒すと小サイズの岩2体に分裂する。
獲得ゴールド総量はやや多いが、分裂したのも全て倒さないと獲得経験値を十分に獲得できないため狩り切るのに時間がかかることを考慮すると経験値効率の良くないクリープ?
HPがナーフされたので狩る選択肢も十分にある。
分裂して生まれた岩は倒さなくても暫く経てば消滅する。
***レッドブランブルバック(赤バフ) [#mf41d028]
&ref(画像/赤バフ.jpg,nolink,around);
獲得ゴールド:140、215(8:00以降)
獲得ゴールド:130、180(8:00以降)
獲得経験値:不明

試合経過時間0:20で出現。倒すと2分30秒後に再出現する。
試合経過時間0:20で出現。倒すと150秒後に再出現する。

倒すと「残火の赤紋章」というバフを獲得する。
残火の赤紋章:通常攻撃がスロウ効果と確定ダメージを与える。(遠隔通常攻撃では効果が減少)
残火の赤紋章:近接攻撃チャンピオンは通常攻撃が対象を3秒間燃やして20%のスロウ効果と確定ダメージを与える。遠隔攻撃チャンピオンは対象を3秒間燃やして6%のスロウ効果と確定ダメージを与える。
チャンピオン以外のユニットには50%のダメージを与える。
効果時間:90秒
このバフは自分をキルした敵チャンピオンに奪われる。このとき効果時間は更新される。エクセキュート(敵チャンピオンの関与しないデス)の場合はバフが消滅する。
このバフは自分をキルした敵チャンピオンに奪われる。このとき効果時間は更新される。
エクセキュート(敵チャンピオンの関与しないデス)の場合はバフが消滅する。
***進化したレッドバフ(赤バフ) [#r441d570]
&ref(画像/強化赤バフ.jpg,nolink,around);
形が若干変わり、HPバーが金枠で囲まれます。
獲得ゴールド:220
獲得ゴールド:180
獲得経験値:不明(強化前より増える?)

5:30以降に赤バフを倒すと、次から出現する赤バフは一回り大きくなり、獲得ゴールドが増加する。
倒すと「強化された残火の赤紋章」を獲得する。

強化された残火の赤紋章:攻撃力15または魔力30が増加する(アダプティブ)。通常攻撃がスロウ効果と確定ダメージを与える。(遠隔通常攻撃では効果が減少)

強化された残火の赤紋章:攻撃力15または魔力30が増加する(アダプティブ)。近接攻撃チャンピオンは通常攻撃が対象を3秒間燃やして30%のスロウ効果と確定ダメージを与える。遠隔攻撃チャンピオンは対象を3秒間燃やして9%のスロウ効果と確定ダメージを与える。
チャンピオン以外のユニットには50%のダメージを与える。
効果時間:90秒
このバフは自分をキルした敵チャンピオンに奪われる。このとき効果時間は更新される。エクセキュート(敵チャンピオンの関与しないデス)の場合はバフが消滅する。
このバフは自分をキルした敵チャンピオンに奪われる。このとき効果時間は更新される。
エクセキュート(敵チャンピオンの関与しないデス)の場合はバフが消滅する。
***ブルーセンチネル(青バフ) [#md2f86c8]
&ref(画像/青バフ.jpg,nolink,around);
獲得ゴールド:140、215(8:00以降)
獲得ゴールド:130、180(8:00以降)
獲得経験値:不明

試合経過時間0:20で出現。倒すと2分30秒後に再出現する。
試合経過時間0:20で出現。倒すと150秒後に再出現する。

倒すと「洞察の青紋章」というバフを獲得する。
洞察の青紋章:一定時間ごとにマナと気を回復する。非戦闘状態では体力も回復する。
洞察の青紋章:毎秒10(+最大マナの1%)のマナ、5(+最大気の1%)の気を回復する。
スキルヘイスト+15
効果時間:90秒
このバフは自分をキルした敵チャンピオンに奪われる。このとき効果時間は更新される。エクセキュート(敵チャンピオンの関与しないデス)の場合はバフが消滅する。
このバフは自分をキルした敵チャンピオンに奪われる。このとき効果時間は更新される。
エクセキュート(敵チャンピオンの関与しないデス)の場合はバフが消滅する。
***進化したブルーバフ(青バフ) [#o586f091]
&ref(画像/強化青バフ.jpg,nolink,around);
形が若干変わり、HPバーが金枠で囲まれます。
獲得ゴールド:220
獲得ゴールド:180
獲得経験値:不明(強化前より増える?)

5:30以降に青バフを倒すと、次から出現する青バフは一回り大きくなり、獲得ゴールドが増加する。
倒すと「強化された洞察の青紋章」を獲得する。

強化された洞察の青紋章:スキルヘイストを20獲得する。一定時間ごとにマナと気を回復する。非戦闘状態では体力も回復する。
強化された洞察の青紋章:毎秒15(+最大マナの1.4%)のマナ、5(+最大気の1.5%)の気を回復する。
スキルヘイスト+15
アルティメットスキルヘイスト +15
効果時間:90秒
このバフは自分をキルした敵チャンピオンに奪われる。このとき効果時間は更新される。エクセキュート(敵チャンピオンの関与しないデス)の場合はバフが消滅する。
このバフは自分をキルした敵チャンピオンに奪われる。このとき効果時間は更新される。
エクセキュート(敵チャンピオンの関与しないデス)の場合はバフが消滅する。
**川 [#y5d2d38e]
***リフトスカトル(蟹) [#ne296b10]
&ref(画像/蟹.jpg,nolink,around);
獲得ゴールド:120
獲得経験値:不明
獲得ゴールド:100
獲得経験値:1200

試合経過時間1:25で両方の川に出現。倒すと2分後にリスポーン。
倒すとドラゴン又はバロン前に視界を持つエリアを出現。リフトスカトルを倒したチームのチャンピオンがこのエリアを通ると移動速度が上昇。(エリアから出て2秒ほど持続)
試合経過時間1:25で両方の川に出現。倒すと150秒後にいずれかの川にリスポーン。
倒すとドラゴン又はバロン前に「駿足の霊場」が発生する。
駿足の霊場:エリア内の視界を獲得。視界範囲は4.5m(?)。リフトスカトルを倒したチームのチャンピオンが非戦闘時にこのエリアを通ると移動速度が40%増加する。(エリアから出て2秒ほど持続)
エリアは90秒間持続する。
*エピックモンスター [#uaed9d74]
**リフトヘラルド [#r53cd2e7]
&ref(画像/リフトヘラルド.jpg,nolink,around,70%);
獲得ゴールド:300(キルしたチャンピオンのみ?)
獲得ゴールド:125(キルしたチャンピオンのみ?)
獲得経験値:不明

試合経過時間6:00でバロンリフトに出現。1度倒すと再出現しない。
通常攻撃で背中にある開いた目玉を攻撃すると大きなダメージを与えられる。(上手く背中側に回り込むか2人で挟んで攻撃する必要がある)
試合経過時間9:00になるとバロンピット内から自動で消滅する。
リフトヘラルドがチャンピオンと交戦中だった場合は9:30(正確には9:27くらい)に消滅する。
試合経過時間5:00でドレイクと同タイミングでバロンリフトに出現。1度倒すと4:00後2体目が出現する。
通常攻撃で背中にある開いた目玉を攻撃すると、リフトヘラルドの最大体力の15%にあたる追加確定ダメージを与えられる。(上手く背中側に回り込むか2人で挟んで攻撃する必要がある)
試合経過時間12:00になるとバロンピット内から自動で消滅する。
リフトヘラルドがチャンピオンと交戦中だった場合は12:30(正確には12:27くらい)に消滅する。

キルしたチャンピオンが「ヘラルドの瞳」を獲得。トリンケットがこれに置き換えられて、タップで使用が可能となる。
ヘラルドの瞳:リコールの詠唱時間を短縮する。使用するとヘラルドを出現させる。ヘラルドは付近にある敵のタワーまで歩いて進み、タワー前まで到達すると攻撃を開始する。(大きなダメージを与える突進を行った後、通常攻撃を始める)
ヘラルドの瞳:リコールの詠唱時間を短縮する。使用するとヘラルドを出現させる。ヘラルドは付近にある敵のタワーまで歩いて進み、タワー前まで到達すると攻撃を開始する。(1回目の攻撃のダメージ:タワーの最大体力の80%、2回目の攻撃のダメージ:タワーの最大体力の40%ダメージ)を与える突進を行った後、通常攻撃を始める。突撃時に自身に現在体力の70%のダメージを与える。
タワーが破壊されると次のタワーを標的にし、また歩いて進み始める。
瞳を獲得後、使用しないまま4分経過するとヘラルドは自動で付近に出現する。
タワーまでの道のりに敵ミニオンがいる場合、移動をやめて敵ミニオンを攻撃する。
タワーまでの道のりに敵チャンピオンがいても反応しない。
ヘラルドによって倒されたミニオンや破壊されたタワーシールド、タワーのゴールドはヘラルドを召喚したチャンピオンに与えられる。
瞳を獲得後、使用しないまま3分半経過するとヘラルドは自動で付近に出現する。
**バロンナッシャー [#n8387055]
&ref(画像/バロン.jpg,nolink,around,50%);
獲得ゴールド:200(キルしたチーム全員?)
獲得経験値:不明

試合経過時間10:00でバロンリフトに出現。倒してから3分後に再出現。
バロンナッシャーからの攻撃によってダメージを受けると5秒間「バロンの睨み」という効果を付与される。「バロンの睨み」の付与されたチャンピオンはバロンに与えるダメージが大きく減少する。ソロバロンが困難なのはこれのせい。
試合経過時間13:00でバロンリフトに出現。倒してから210秒後に再出現。

チャンピオンがバロンナッシャーからの攻撃を受けると様々な影響を受ける。
防御力低下:バロンナッシャーの攻撃を1回受けるごとに物理防御/魔法防御が1低下する。最大50の物理防御/魔法防御が低下する。これのせいでバロンを触っている最中の集団戦は敵に逆転チャンスを与えかねないので注意。


「バロンの睨み」:メインの攻撃によって1体のチャンピオンに(?)5秒間付与されるデバフ。これを受けたチャンピオンはバロンに与えるダメージが大きく減少する。ソロバロンが困難なのはこれのせい。

倒すと「バロンの牙」を獲得。
バロンの牙:攻撃力と魔力が増加する(物理防御と魔法防御も増加している?)近くにいるミニオンが強化される。リコールの詠唱時間が短縮される。無限にスケールしていく?
バロンの牙:攻撃力と魔力、物理防御、魔法防御が大幅に増加する。近くにいるミニオンが強化され、敵チャンピオンと敵タワーから受けるダメージが減少する。後衛ミニオンと砲台ミニオンは攻撃力も増加する。リコールの詠唱時間が6秒から3秒に短縮される。時間経過によりステータス上昇値は無限にスケールしていく(?)

バロンナッシャーの攻撃
アシッドショット:
魔法ダメージ: 120 +攻撃力の25%
アシッドショットを複数回受けたプレイヤーは、2発目以降では50%のダメージを受ける

アシッドプール:
魔法ダメージ: 120 +攻撃力の25%

触手ノックアップ:
魔法ダメージ:180 +攻撃力の25%

効果時間:120秒(デスすると消滅)
**ドレイク[#lc3652a1]
獲得ゴールド:100(キルしたチャンピオンのみ?)
獲得経験値:不明

試合経過時間4:00で出現。倒してから4分経つと再出現。
試合経過時間4:30で出現。ドラゴンは5分ごとに復活。
エレメンタルドラゴンは19分経過時点で消滅。エレメンタルドラゴンの復活時間が19分経過後になった場合は、そのエレメンタルドラゴンは出現せず、代わりにエルダードラゴンが20分経過時点に出現。エレメンタルドラゴンが戦闘中だった場合は、消滅時間が19分30秒まで延長される。
重複しないエレメンタルドラゴンがランダムに選択されて出現。
種類の出現パターンは不明。
&ref(画像/ドラゴン_ミニマップ.jpg,nolink,around,50%);
赤丸の部分を見ることで次に出てくるドレイクの種類が分かる。

倒すと「ドラゴンスレイヤー」を永続的に獲得。「ドラゴンスレイヤー」は倒したドレイクまたはエルダードラゴンの種類に応じて効果が追加されていく。
最初のドラゴンが倒されると、そのドラゴンのエレメンタルの種類に応じて地形が変化。
エレメンタルドラゴンが1体も倒されなかった場合は、エレメンタルドラゴンが消滅した際に地形が変化する。
倒すと「ドラゴンスレイヤー」を永続的に獲得。「ドラゴンスレイヤー」はエレメンタルドラゴンを追加で倒すたびに、エレメンタルドラゴンのバフから得られる効果が増加・追加されていく。

チームがドラゴンを連続で3体キルすると、ドラゴンソウルのバフを追加で1つ獲得して、新たな追加効果を得られるように。
ドラゴンソウルのバフのエレメントは最初に出現したドラゴンと同じ(地形を変化させるのと同じドラゴン)。
どちらのチームも3体すべてのドラゴンをキルしなかった場合は、どちらのチームもドラゴンソウルのバフを獲得しない。

***インファーナルドレイク [#pd88d8e6]
ドラゴンスレイヤー:与えるダメージが8%増加する。
茂みが燃えて消滅し、壁が崩れる。
ドラゴンスレイヤー:攻撃力と魔力 3%/6%/12%
インファーナルソウル敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると対象から半径250の範囲内に爆発が発生し、(135 + 増加攻撃力の25% + 魔力の12.5%)のアダプティブダメージを与える。クールダウン5秒。
&ref(画像/炎ドラゴンアイコン.jpg,nolink,around,50%);

***オーシャンドレイク [#o7a20ea4]
ドラゴンスレイヤー:8%のオムニヴァンプを獲得する。
新たな茂みとハニーフルーツが生える。
ドラゴンスレイヤー:5秒ごとに減少体力の2%/4%/8%を自動回復
オーシャンソウル:敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えてから4秒以内に(190 + 増加攻撃力の36% + 魔力の18% + 増加体力の7.5%)にあたる体力を回復する。クールダウン6秒。
&ref(画像/水ドラゴンアイコン.jpg,nolink,around,50%);

***マウンテンドレイク [#zea9b4c8]
5秒間ダメージを受けずにいると、最大体力の6%分のシールドを獲得する。
地面から壁が隆起する。
ドラゴンスレイヤー:物理防御&魔法防御 3+2%/6+4%/12+8%
マウンテンソウル:チャンピオンおよびタワーから5秒間ダメージを受けずにいると、耐久値210のオムニ属性のシールドを獲得する。
&ref(画像/土ドラゴンアイコン.jpg,nolink,around,50%);
***クラウドドレイク [#rc810730]
ドラゴンスレイヤー:移動速度が7.5%上昇する。非戦闘状態ではこの効果が倍増する。

***アイスドラゴン [#u1c8a265]
ドラゴンスレイヤー:スキルヘイストが7増加する。
アイスソウル:敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、対象を3秒間マークする。マークが消滅すると敵チャンピオンにスロウ効果を付与し、その敵チャンピオンがマーク中に受けたダメージの10%にあたる追加確定ダメージを与える。クールダウン12秒

***%%クラウドドレイク%% [#rc810730]
%%ドラゴンスレイヤー:移動速度が5%上昇する。非戦闘状態ではこの効果が倍増する。%%
v3.3で削除
&ref(画像/風ドラゴンアイコン.jpg,nolink,around,50%);
**エルダードラゴン [#v35559b9]
獲得ゴールド:100(キルしたチャンピオンのみ?)
獲得経験値:不明

試合経過時間12分を過ぎてからドレイクを倒すと次のドラゴンとして出現。1度倒すと再出現しない。
エルダードラゴンは20分経過時点で出現。エルダードラゴンは4分後に復活する。

倒すと「ドラゴンの神髄」を獲得。
ドラゴンの神髄:通常攻撃が敵を燃やし、確定ダメージを与える。確定ダメージは倒したドラゴンの数に応じて増加する。
***エルダーインファーナルドラゴン [#sf8879c3]
ドラゴンスレイヤー(エルダーの炎):与えるダメージが12%増加する。倒した他のドラゴン1体につき、追加で与えるダメージが4%増加する。
***エルダーオーシャンドラゴン [#y8026866]
ドラゴンスレイヤー(エルダーの生命力):12%のオムニヴァンプを獲得する。倒した他のドラゴン1体につき、追加でオムニヴァンプが4%増加する。
***エルダーマウンテンドラゴン [#f84cd238]
ドラゴンスレイヤー(エルダーの鱗):5秒間ダメージを受けずにいると、最大体力の9%分のシールドを獲得する。倒した他のドラゴン1体につき、追加でシールド量が最大体力の3%分増加する。
***エルダークラウドドラゴン [#ab5bdbd3]
ドラゴンスレイヤー(エルダーの翼):移動速度が11.25%上昇し、非戦闘状態ではさらに効果が倍増する。倒した他のドラゴン1体につき、この移動速度が3.7%増加する。
倒すと「エルダードラゴンバフ」を獲得。
エルダードラゴンバフ:敵にダメージを与えると3秒間炎上させて毎秒60の確定ダメージを与える。
チャンピオンのスキル、通常攻撃、エルダードラゴンの炎上効果で体力が15%未満の敵にダメージを与えると、即座にとどめを刺す。
このとどめを刺すダメージはシールドを無視するが、無敵状態やデスが無効になっている対象には効果を与えない。
エルダードラゴンを倒すと、味方チーム内の生存中のメンバー全員がバフを獲得し、このバフは2分間またはチャンピオンが倒されるまで持続する。
***%%エルダーインファーナルドラゴン%% [#sf8879c3]
%%ドラゴンスレイヤー(エルダーの炎):与えるダメージが10%増加する。倒した他のドラゴン1体につき、追加で与えるダメージが2.5%増加する。%%
v3.3で削除
***%%エルダーオーシャンドラゴン%% [#y8026866]
%%ドラゴンスレイヤー(エルダーの生命力):14%のオムニヴァンプを獲得する。倒した他のドラゴン1体につき、追加でオムニヴァンプが3.5%増加する。%%
v3.3で削除
***%%エルダーマウンテンドラゴン%% [#f84cd238]
%%ドラゴンスレイヤー(エルダーの鱗):5秒間タワーおよびチャンピオンからダメージを受けずにいると、最大体力の10%分のシールドを獲得する。倒した他のドラゴン1体につき、追加でシールド量が最大体力の2.5%分増加する。%%
v3.3で削除
***%%エルダークラウドドラゴン%% [#ab5bdbd3]
%%ドラゴンスレイヤー(エルダーの翼):移動速度が10%上昇し、非戦闘状態ではさらに効果が倍増する。倒した他のドラゴン1体につき、この移動速度が2.5%増加する。%%
v3.3で削除

*パッチヒストリー [#z5c4904c]
#region(~+で展開)
''v5.0a''
インファーナルドラゴンソウル
敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると対象から半径250の範囲内に爆発が発生し、(110 + 増加攻撃力の20% + 魔力の10% → 135 + 増加攻撃力の25% + 魔力の12.5%)のアダプティブダメージを与える。クールダウン5秒。

マウンテンドラゴンソウル
敵チャンピオンおよびタワーからダメージを受けずに5秒経過すると、耐久値(210 → 260)の通常シールドを獲得する。

オーシャンドラゴンソウル
敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えてから4秒以内に(150 + 増加攻撃力の30% + 魔力の15% + 増加体力の6% → 190 + 増加攻撃力の36% + 魔力の18% + 増加体力の7.5%)にあたる体力を回復する。クールダウン6秒。

アイスドラゴンソウル
敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、3秒間対象をマークする。マークが消滅すると少しの間50%のスロウ効果を付与し、対象がマークされている間に受けたダメージの(12%→ 15%)にあたる確定ダメージを追加で与える。クールダウン15秒 → 12秒。

''v4.4b''
アイスドラゴンソウル
追加確定ダメージ
マークされている間に受けたダメージの10% → マークされている間に受けたダメージの12%
スロウ効果
40% → 50%

''v4.4''
ドラゴンソウルのリワーク
[NEW]:チームがドラゴンを連続で3体キルすると、ドラゴンソウルのバフを追加で1つ獲得して、新たな追加効果を得られるように。
ドラゴンソウルのバフのエレメントは最初に出現したドラゴンと同じ(地形を変化させるのと同じドラゴン)。
どちらのチームも3体すべてのドラゴンをキルしなかった場合は、どちらのチームもドラゴンソウルのバフを獲得しない。
ドラゴンソウルのバフ

インファーナルドラゴンソウルのバフの効果:攻撃力と魔力が3%増加する。
インファーナルドラゴンソウルの効果:敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、対象の位置に爆発が起こる(半径250)。アダプティブダメージ(110 + 増加攻撃力の20% + 魔力の10%)を与える(クールダウン5秒)。
マウンテンドラゴンソウルのバフの効果:物理防御と魔法防御が3 + 2%増加。
マウンテンドラゴンソウルの効果:チャンピオンおよびタワーから5秒間ダメージを受けずにいると、耐久値210のオムニ属性のシールドを獲得する。
オーシャンドラゴンソウルのバフの効果:5秒ごとに減少体力の2%を回復する。
オーシャンドラゴンソウルの効果:敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、4秒間、体力の一定割合(150 + 増加攻撃力の30% + 魔力の15% + 増加体力の6%)を回復する(クールダウン6秒)。
アイスドラゴンソウルのバフの効果:スキルヘイストが7増加する。
アイスドラゴンソウルの効果:敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、対象を3秒間マークする。マークが消滅すると敵チャンピオンにスロウ効果を付与し、その敵チャンピオンがマーク中に受けたダメージの10%にあたる追加確定ダメージを与える。

''v4.3b''
リフトヘラルド
1回目の攻撃のダメージ:タワーの最大体力の80%
2回目の攻撃のダメージ:タワーの最大体力の40%

''v4.2''
バロンナッシャー
基本体力:11800 → 9000
レベルアップごとの体力:400 → 480
基本攻撃力:250 → 200
レベルアップごとの攻撃力:20 → 22
出現までの時間:13分 → 12分
「バロンの牙」(バロンバフ)の持続時間:120秒 → 100秒
チャンピオンが倒されても「バロンの牙」の効果が消えなくなるが、復活時に周囲のミニオンを強化しなくなるように

エレメンタルドラゴンとエルダードラゴン
エレメンタルドラゴンの出現間隔:5分 → 4分30秒
エルダードラゴンの出現時間:20分 → 18分
エレメンタルドラゴンの消滅時間:19分 → 17分30秒(17分30秒経過時点で戦闘中であれば延長されて、17分50秒経過時点で消滅)
エレメンタルドラゴンの体力
基本体力:5000 → 4000
レベルアップごとの体力:150 → 180
エレメンタルドラゴン討伐時の報酬:60チームゴールド + 40キルゴールド → 40チームゴールド + 40キルゴールド

ペースの調整:
スマイトの自動効果であるミニオンペナルティの時間:7分 → 7分30秒
進化したブルーセンチネルと進化したレッドブランブルバックの出現時間:7分 → 7分30秒
4分~10分までのミニオンの出現間隔:30秒 → 25秒

リフトヘラルド:
リフトヘラルドの消滅時間:11分 → 11分30秒(11分30秒経過時点で戦闘中であれば延長されて、11分50秒経過時点で消滅)
リフトヘラルドの報酬:125キルゴールド → 40キルゴールド + 40チームゴールド
3000経験値 → 1500経験値
召喚されたリフトヘラルドのタワーへのダメージ:1500 + 50 × レベル → 2000 + 50 × レベル
2体目のリフトヘラルドを削除

''v3.5''
・エピック以外のジャングルキャンプのレベル上限:10 → 12
キャンプは試合開始から30秒経過後に、60秒ごとにレベルアップを開始

・エピック以外のモンスターの増加物理と魔法防御が0に低下
・エピック以外のジャングルモンスターの体力
レッドブランブルバック:体力2500 + レベルごとに140 → 体力2200 + レベルごとに180
進化したレッドブランブルバック:体力3400 + レベルごとに150 → 体力3000 + レベルごとに200
ブルーセンチネル:体力2500 + レベルごとに140 → 体力2200 + レベルごとに180
進化したブルーセンチネル:体力3400 + レベルごとに150 → 体力3000 + レベルごとに200
マークウルフ:体力550 + レベルごとに38 → 体力450 + レベルごとに50
グレート・マークウルフ:体力1800 + レベルごとに30 → 体力1600 + レベルごとに100
クルーグ:体力500 + レベルごとに50 → 体力450 + レベルごとに50
古のクルーグ:体力1200 + レベルごとに60 → 体力1100 + レベルごとに90
ラプター:体力550 + レベルごとに35 → 体力450 + レベルごとに50
クリムゾン・ラプター:体力1500 + レベルごとに20 → 体力1500 + レベルごとに100
グロンプ:体力2000 + レベルごとに100 → 体力1800 + レベルごとに145
リフトスカトル:体力1850 + レベルごとに100 → 体力1700 + レベルごとに110

・エピック以外のジャングルキャンプの復活クールダウン 105秒 → 110秒
マークウルフのキャンプ
クルーグのキャンプ
ラプターのキャンプ
グロンプのキャンプ

・エピック以外のジャングルモンスターのゴールドの変更
レッドブランブルバック:130ゴールド → 100ゴールド + レベルごとに3ゴールド
進化したレッドブランブルバック:180ゴールド → 135ゴールド + レベルごとに4ゴールド
ブルーセンチネル:130ゴールド → 100ゴールド + レベルごとに3ゴールド
進化したブルーセンチネル:180ゴールド → 135ゴールド + レベルごとに4ゴールド
マークウルフ:20ゴールド → 20ゴールド + レベルごとに1ゴールド
グレート・マークウルフ:90ゴールド → 65ゴールド + レベルごとに1ゴールド
クルーグ:20ゴールド → 22ゴールド + レベルごとに1ゴールド
古のクルーグ:60ゴールド → 45ゴールド + レベルごとに1ゴールド
ラプター:25ゴールド → 20ゴールド + レベルごとに1ゴールド
クリムゾン・ラプター:60ゴールド → 45ゴールド + レベルごとに1ゴールド
グロンプ:130ゴールド → 100ゴールド + レベルごとに4ゴールド
リフトスカトル:100ゴールド → 85ゴールド + レベルごとに3ゴールド

・ジャングルモンスターの経験値への変更
レッドブランブルバック:2000 XP → 1800 XP + レベルごとに72 XP
進化したレッドブランブルバック:2800 XP → 2240 XP + レベルごとに90 XP
ブルーセンチネル:2000 XP → 1800 XP + レベルごとに72 XP
進化したブルーセンチネル:2800 XP → 2240 XP + レベルごとに90 XP
マークウルフ:500 XP → 450 XP + レベルごとに18 XP
グレート・マークウルフ:1000 XP → 800 XP + レベルごとに32 XP
クルーグ:250 XP → 340 XP + レベルごとに14 XP
古のクルーグ:750 XP → 700 XP + レベルごとに28 XP
ラプター:333 XP → 300 XP + レベルごとに12 XP
クリムゾン・ラプター:1000 XP → 800 XP + レベルごとに32 XP
グロンプ:2000 XP → 1800 XP + レベルごとに72 XP
リフトスカトル:1200 XP → 1000 XP + レベルごとに40 XP

・ジャングルモンスターの射程への変更
レッドブランブルバック:射程 2.2 → 射程 1.5
進化したレッドブランブルバック:射程 2.2 → 射程 1.5
ブルーセンチネル:射程 1.8 → 射程 0.9
進化したブルーセンチネル:射程 1.8 → 射程 0.9
クリムゾン・ラプター:射程 3 → 射程 1
グロンプ:射程 1.8 → 射程 0.9

・クルーグのキャンプ
クルーグがミニクルーグに分裂しないように

''v3.3b''
マウンテンドラゴン
増加物理/魔法防御: 6+3%/12+6%/18+9% → 3+2%/6+4%/12+8%

インファーナルドラゴン
魔力と攻撃力:4%/8%/12% → 3%/6%/12%

オーシャンドラゴン
5秒ごとに自動回復する減少体力:3%/6%/9% → 2%/4%/8%

エルダードラゴンの強化
1秒ごとの炎上ダメージ:60 → 100


''v3.3''
エレメンタルリフト
インファーナル:茂みが燃えて消滅し、壁が崩れます。
マウンテン:地面から壁が隆起します。
オーシャン:川の水があふれ、新たな茂みとハニーフルーツが生えてきます。

ドラゴンバフ
エレメンタルドラゴン
ドラゴンスレイヤー:エレメンタルドラゴンを追加で倒すたびに、エレメンタルドラゴンのバフから得られるパワーが増加します。
インファーナルドラゴン:攻撃力と魔力 +4/8/12%
マウンテンドラゴン:物理防御&魔法防御 +6+3%/12+6%/18+9%
オーシャンドラゴン:減少体力の3/6/9%を自動回復

エルダードラゴン
敵にダメージを与えると3秒間炎上させて毎秒60の確定ダメージを与える。
チャンピオンのスキル、通常攻撃、エルダードラゴンの炎上効果で体力が15%未満の敵にダメージを与えると、即座にとどめを刺す。
このとどめを刺すダメージはシールドを無視しますが、無敵状態やデスが無効になっている対象には効果を与えません。
エルダードラゴンを倒すと、味方チーム内の生存中のメンバー全員がバフを獲得し、このバフは2分間またはチャンピオンが倒されるまで持続します。

ドラゴン出現
エレメンタルドラゴン
最初のドラゴン出現:5分
重複しないエレメンタルドラゴンがランダムに選択されて出現
ドラゴンは5分ごとに復活。
最初のドラゴンが倒されると、そのドラゴンのエレメンタルの種類に応じて地形が変化。

エルダードラゴン
エルダードラゴンは20分経過時点で出現。
エレメンタルドラゴンは19分経過時点で消滅。
エレメンタルドラゴンの復活時間が19分経過後になった場合は、そのエレメンタルドラゴンは出現せず、代わりにエルダードラゴンが20分経過時点に出現。
エレメンタルドラゴンが戦闘中だった場合は、消滅時間が19分30秒まで延長されます。
エレメンタルドラゴンが1体も倒されなかった場合は、エレメンタルドラゴンが消滅した際に地形が変化します。
エルダードラゴンは4分後に復活します。

グロンプ
基本体力:2200 → 2000
レベルアップごとの体力:80 → 100

レッドブランブルバック
基本体力:2700 → 2500
レベルアップごとの体力:120 → 140

ブルーセンチネル
基本体力:2700 → 2500
レベルアップごとの体力:120 → 140

''v3.2b''
レッドブランブルバック
基本体力:2800 → 2700

ブルーセンチネル
基本体力:2800 → 2700

''v3.2''
残火の赤紋章
[NEW] チャンピオン以外のユニットには50%のダメージを与える

レッドブランブルバック
魔法防御 30 → 魔法防御 0
体力が20%増加
基本体力:2400 → 2800
レベルアップごとの体力:100 → 120

進化した残火の赤紋章
[NEW] チャンピオン以外のユニットには50%のダメージを与える

進化したレッドブランブルバック
魔法防御 30 → 魔法防御 0
体力が20%増加
基本体力:2800 → 3400
レベルアップごとの体力:125 → 150

洞察の青紋章(ブルーバフ)
毎秒10(+最大マナの1%)のマナ、最大気の1%を回復 → 毎秒10(+最大マナの1%)のマナ、5(+最大気の1%)の気を回復
[削除] 非戦闘状態が5秒間続くと、減少体力の5%を毎秒回復
[NEW] スキルヘイスト +15

ブルーセンチネル
物理防御 30 → 物理防御 0
体力が20%増加
基本体力:2400 → 2800
レベルアップごとの体力:100 → 120

強化された洞察の青紋章(進化したブルーバフ)
スキルヘイスト +20 → スキルヘイスト +15
15(+最大マナの1.4%)のマナ、最大気の1.5%を毎秒回復 → 15(+最大マナの1.4%)のマナ、5(+最大気の1.5%)の気を毎秒回復
[NEW] アルティメットスキルヘイスト +15
[削除] 非戦闘状態時の体力回復量が減少体力の7%に増加

進化したブルーセンチネル
魔法防御 30 → 魔法防御 0
体力が20%増加
基本体力:2800 → 3400
レベルアップごとの体力:125 → 150

ドラゴン
最初の出現:4分 → 5分

リフトヘラルド
最初の出現:4分 → 5分
倒した際に付与されるローカルゴールド:250ゴールド → 125ゴールド

''v3.1b''
リフトスカトル
獲得する経験値:2000 → 1200

''v3.1a''
バロンナッシャー
基本体力:10800 → 11800
アシッドショットのダメージ:20 + 攻撃力の120% → 120 +攻撃力の25%
「アシッドショット」が連続でヒットした際のダメージ反映率:70% → 50%

''v3.1''
エレメンタルドラゴンスレイヤー:

マウンテンドラゴン:チャンピオンまたはタワーから5秒間ダメージを受けずにいると、最大体力の6%の耐久値のシールドを獲得 → チャンピオンまたはタワーから5秒間ダメージを受けずにいると、最大体力の5%の耐久値のシールドを獲得
クラウドドラゴン:移動速度が6%増加、非戦闘時は効果が2倍に増加 → 移動速度が5%増加、非戦闘時は効果が2倍に増加
オーシャンドラゴン:物理ヴァンプと魔法ヴァンプが8%増加 → 物理ヴァンプと魔法ヴァンプが7%増加
インファーナルドラゴン:あらゆる与ダメージが6%増加 → あらゆる与ダメージが5%増加
エレメンタルエルダードラゴンスレイヤー:

エルダーバージョンを倒した場合、各エレメントのバフの効果が増加します
効果が50%増加 → 100%
味方チームが倒した他のドラゴン1体あたり効果が33%増加 → 25%
エルダーインファーナル:ダメージ増幅 9/12/15/18% → ダメージ増幅 10/12.5/15/17.5%
エルダークラウド:基本移動速度のバフ 9/12/15/18% → 基本移動速度のバフ 10/12.5/15/17.5%
エルダーマウンテン:シールド 9/12/15/18% → シールド 10/12.5/15/17.5%
エルダーオーシャン:物理ヴァンプと魔法ヴァンプ 12/16/20/24% → 物理ヴァンプと魔法ヴァンプ 14/17.5/21/24.5%

バロンナッシャー
基本ステータス:

バロンナッシャーの基本体力:10000 → 10800
アシッドショット:アシッドショットを複数回受けたプレイヤーは、2発目以降では70%のダメージを受ける
アシッドプール:
魔法ダメージ:100 + 攻撃力の20% → 120 +攻撃力の25%
触手ノックアップ:
魔法ダメージ:150 + 攻撃力の20% → 180 +攻撃力の25%
システム

''v3.0''
・ジャングルモンスター
戦闘中にレベルアップしたモンスターはレベルアップによって現在体力が増加しないように
#endregion

*コメント [#p6d2b797]
#pcomment(コメント/中立モンスター,20,above,reply)


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