#author("2025-04-05T22:00:08+00:00","","") #author("2025-04-05T22:01:37+00:00","","") [[初心者向け/よくある質問]] ご質問の前に''[[初心者ガイド:https://wildriftjp-wiki.com/wiki/?%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E5%90%91%E3%81%91/%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89]]''や''[[ワンポイントアドバイス:https://wildriftjp-wiki.com/wiki/?%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%B9]]''もご覧ください。 ''[[初心者ガイド:https://wildriftjp-wiki.com/wiki/?%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E5%90%91%E3%81%91/%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89]]''や''[[ワンポイントアドバイス:https://wildriftjp-wiki.com/wiki/?%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%B9]]''とこちらのページにまだ掲載されていないご質問は''[[よくある質問:https://wildriftjp-wiki.com/wiki/?%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E5%90%91%E3%81%91/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F#commentend]]''のコメント欄でお願いします。 --------------------------------------------- CENTER:&size(25){&color(red,yellow){''[[【新規コメントの投稿はこちら】:https://wildriftjp-wiki.com/wiki/?%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E5%90%91%E3%81%91/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F#commentend]]''};}; --------------------------------------------- -質問がありましたらコメント欄におねがいします。 -- [[ahri]] &new{2021-01-05 (火) 17:24:55}; -test投稿 -- [[ahri]] &new{2021-01-05 (火) 18:48:03}; --返信のテスト -- [[ahri]] &new{2021-01-05 (火) 18:50:00}; -MFのパッシブを活かすために毎回AAのターゲットを交互に変えてますか?それともパッシブはスキル1の時だけですか? -- [[Fortune]] &new{2021-01-07 (木) 11:18:45}; --もちろんパッシブを活かすならその方がいいですが、状況によるのとご自身の技術にもよるかと思います。例えばミニオンにはパッシブを活かして早く処理することが有効かもしれませんが、集団戦の時に悠長に敵5人を攻撃するよりも一人を落としきったほうが良い場合もありますよね。まさに状況次第かと思います。 -- &new{2021-01-08 (金) 16:28:15}; -スクライヤーブルームは見かけたら取り敢えず叩いてもいいですか? -- [[sona]] &new{2021-01-07 (木) 11:20:55}; --スクライヤーブルームは貴重なデワード手段なので無意味に叩かないほうがいいです。それと、相手に居場所を知らせるのでタイミングは慎重に -- [[JUNGLE]] &new{2021-01-07 (木) 11:22:33}; -カニはレーナーが取ってもいいですか? -- [[ジグス]] &new{2021-01-07 (木) 11:23:55}; --味方全員が恩恵を受けるので相手に取られる前に取れる時は積極的に取ってください。 -- [[ジンクス]] &new{2021-01-07 (木) 11:25:10}; -ワードはてきとうに置いていいですか? -- [[セラフィーン]] &new{2021-01-07 (木) 11:25:53}; --ドラゴンの前、つまり川に置いてくれると助かります。 -- [[シヴァーナ]] &new{2021-01-07 (木) 11:26:49}; -バロンレーン担当でスマイトを持ってもいいですか? -- [[ジャーバン]] &new{2021-01-07 (木) 11:29:07}; --レーナーがスマイトを持つとミニオンボーナスが大幅に減るのでレーン戦がかなり苦しくなります。 -- [[リーシン]] &new{2021-01-07 (木) 11:30:16}; -CDを味方に伝える操作ができません。CD中のスキルを長押ししてもスキル説明が出るだけで砂時計アイコンが出ません。アクションのキャンセル方法が代替だと出ないと聞いてデフォルトにチェックしてみても症状ガルガンティア改善しません。あとはボタン設定をいじってるくらいしか原因がわかりません。誰か分かる人いませんか? -- &new{2021-02-26 (金) 21:30:22}; --アクションのキャンセル方法をデフォルトに設定して、ボタンレイアウトカスタマイズで&ref(画像/CD.png,nolink,40%);アイコンを目立つ場所に置いて、それでも尚出ないならバグの可能性もありますね あとわかりづらいのがプラクティスツールだと&ref(画像/CD.png,nolink,40%);アイコン自体出ない仕様なので対人戦で検証する必要があります -- &new{2021-02-26 (金) 21:56:33}; ---対人戦で確認したらできてたー!ありがとー!Riotプラクティスツールで練習させろ! -- &new{2021-02-26 (金) 23:39:22}; -Riotアカウントのユーザー名を以前は変更できたのですが、現在は変更手続きのページにログインして入ると 「アカウントがアップデートされました」 「ナイス! アカウントは最新の状態です。現在お使いのユーザー名とパスワードで、ライアットゲームズのすべてのゲームにサインインすることができます。」 となり変更ができません。 現在は変更ができなくなってしまったのでしょうか? -- [[ジャンナ]] &new{2021-03-19 (金) 08:15:16}; --変更ではなくてユーザー名の初期設定だったのではないでしょうか?自分の記憶が正しければユーザー名は単なるログインIDのようなもので、他者から見られることはないですが一度決定すると二度と変更はできなかったはずです。 -- &new{2021-03-19 (金) 08:30:45}; ---ご回答ありがとうございます。 昨年12月に変更を行ったのですが、何らかの事情で一時的に可能になっていただけなのかもしれませんね。基本変更できないという仕様で承知しました。 -- [[ジャンナ]] &new{2021-03-19 (金) 08:50:26}; ---昨年の初め頃(たしかValorantのリリース時?)に一度だけ全プレイヤーがユーザー名の再登録を迫られたことがあるのでそれかもしれませんね -- &new{2021-03-19 (金) 08:59:04}; -Riot IDに関してですが、時々名前の#以降が数字ではなく「JA1」といったような表記になっている方を見ます。 この人は日本語でコミュニケーションをとることができるのかもしれないという参考になり、自分自身も可能なら同様の表示をさせたいのですが通常自動的に割り当てられる#以降を変更することは可能なのでしょうか? -- [[ジャンナ]] &new{2021-03-19 (金) 08:30:08}; --タグの変更は可能ですが#JP1はおそらくRiotのリリースしている他のゲームの日本サーバーに登録しているプレイヤーに自動的に割り振られるタグで、タグの再設定は5文字以上に限られていたような気がするのでそれに再設定できるかどうか怪しいところです -- &new{2021-03-19 (金) 08:38:06}; ---ご回答ありがとうございます。 「#JP1」の謎が解けました。タグの機能があることは初めて知ったので、今後活用できるか調べてみようと思います。 -- [[ジャンナ]] &new{2021-03-19 (金) 09:00:21}; -赤ワードは誰がどういう時に持って使うべきですか? -- [[セラフィーン]] &new{2021-03-19 (金) 18:29:36}; --赤トリンケット(オラクルレンズ)はガンクを刺したい時に敵の黄トリンケット(ワード)に映っているかどうかの判別ができるのが便利とされています。ですので他レーンの戦闘に介入しやすいjgやサポートが持つのが一般的です。現在行われている台湾のトーナメント戦をいくつか確認してきましたが、jgまたはsupのどちらか、または両方が適当なタイミングでオラクルに持ち替え、他のレーナーは最後までワードを持ち続ける傾向にありました。 -- &new{2021-03-20 (土) 00:15:46}; ---あとオラクルの個数が増えれば増えるほどマップから敵のワードも味方のワードも数を減らしていく(=森の中が暗くなっていく)ので、積極的に遭遇戦を引き起こして有利を広げたい、勝っている側のチームは徐々にオラクルの個数を増やし盤面を制圧しにかかることが多いです。 -- &new{2021-03-20 (土) 00:25:53}; ---ありがとうございます。ロームする時や後半に切り替えてみます! -- [[セラフィーン]] &new{2021-03-22 (月) 22:39:20}; -スタンプって敵にも見える?味方にありがとうの意味で使ったら煽りに取られたりしない? -- &new{2021-04-12 (月) 21:19:24}; --敵にも見えます。ソロキルしたあとやネクサス前でスタンプ連打しない限り煽りにはならないかなーと思います -- [[管理人]] &new{2021-04-12 (月) 22:02:07}; -PC版ではスキンによって専用ボイスがあるみたいですが ワイリフにもスキンごとに専用ボイスはありますか?調べても出てこなくって -- &new{2021-04-15 (木) 03:24:14}; --スキンごとに違うかは分からないが、スキンでしか喋らないボイスはあるよ -- &new{2021-04-17 (土) 20:21:42}; -赤トリンケットで見つけたワードは壊していいの?そこに居るってバレるから壊さないほうが良い? -- &new{2021-04-18 (日) 13:56:58}; --完全に状況次第。レーンガンクに行くjgの視点だと思って話すけど、最速で駆け寄るつもりなら放置していい。赤トリンケットに看破されたワードは即時に視界確保能力を失うから、マップに一瞬映るか映らないのかどっちだったかは忘れたけど、どちらにせよ相手から気づかれずに普通に接近できる可能性がそこそこある。 -- &new{2021-04-24 (土) 14:36:20}; ---相手が引いていくならワードを壊して退散。敵のレーナーは同じ場所にワードを置き直すまでjgがどこに行ったか(まだ同じブッシュの中に潜んでいるか)どうか確認ができないからしばらくの間は好きに動けなくなる。 -- &new{2021-04-24 (土) 14:39:07}; ---ガンクのタイミングを見計らってる暇な時間に壊してもいいですか?デメリット無い? -- &new{2021-04-24 (土) 15:40:06}; ---位置バレがデメリットとして挙げられるけど看破(ワードを発見)した段階で既にマップ凝視してる敵には位置を確認されてる。普通に壊していい。 -- &new{2021-04-24 (土) 16:05:43}; -チャンピオンマスタリーとチャンピオンスコアの違いは何ですか? また、その獲得ポイントは単純な勝敗だけで決定されますか? -- &new{2021-05-03 (月) 06:58:18}; --マスタリーは勝っても負けても獲得できます。どれだけチャンピオンを使ったかの指標になります。チャンピオンスコアは対戦で増減します。また、シーズンごとに再計算されるようです。獲得ポイントについては公式で発表されてないようなので何とも言えませんが単純な勝敗だけで決定されるものではないと思います。 -- [[管理人]] &new{2021-05-04 (火) 09:01:36}; -バロンナッシャーって後ろから攻撃していいの?本家だと危険らしいけどワイリフの情報がなくて -- &new{2021-05-05 (水) 20:23:46}; --本家だと後方対象への棘がちょっとAS早いんだっけな ワイリフだと特に何も変わらない気がする -- &new{2021-05-06 (木) 04:36:00}; --気になってプラクティスモードで攻撃パターンを確認してきました。6回に1回特殊攻撃をしてくるのですが、正面からだと3way毒吐き→5連毒吐き→尻尾攻撃の繰り返しで、背後からだと広範囲棘→尻尾攻撃のループになるようです。尻尾攻撃はノックアップがついていて、広範囲の棘攻撃にはスタンがついています。また正面からの特殊攻撃はよけやすいものもあるのでCCが少なく攻撃も避けやすい正面から攻撃した方が安全と言えるかもしれません。 -- [[管理人]] &new{2021-05-06 (木) 11:23:24}; -ラムスは1コア目になにがオススメですか? -- [[アーマジロ]] &new{2021-05-06 (木) 14:22:39}; &aname(commentend); --男ならデッドマン -- &new{2021-05-08 (土) 03:11:23}; -最近始めたんだけど、例えばダリウスで黒斧と三角積まないのって何でですか?弱いから使わないんだと思うんだけど理由を知りたいです -- &new{2021-05-07 (金) 16:27:10}; --黒斧もトリフォもダリウスと相性が良いですが、黒斧とトリフォをどちらも積むと火力が高過ぎてオーバーキルになることが多いです。一般的にAS、MSなどダリウスに必要なステータスが全て補えるトリフォだけを積んで後は防具にするビルドが一般的で、パッシブを発動させやすく長く前線に出られるので結果的にダメージも多く出せます。 -- [[管理人]] &new{2021-05-08 (土) 00:04:41}; --アイテムの自動効果にはそれぞれ名前がついていてこれをユニークパッシブと呼ぶ 黒斧とトリフォは素材が共通する関係で"疾駆"という名前のユニークパッシブが被っていてどちらか片方の効果しか発揮できない 基本的にミッドティア以上のアイテムはユニークパッシブありきで性能を比較検討するから被りはご法度(コスパを大きく落とす)とされる -- &new{2021-05-08 (土) 02:18:58}; ---黒斧は貰えるスタッツが防御寄りかつ安上がりで防具への移行も早いやや守備的な択、TF(三角)は高くて超攻撃的な択って風に運用方法によって使い分けられてる ただ最近はユニークパッシブ被りを気にせず両積みする人もたま〜に見るようになった -- &new{2021-05-08 (土) 02:21:13}; --皆さんありがとうございました、よく分かりました! -- &new{2021-05-08 (土) 15:07:57}; -前のダリウス質問したものです、この前はありがとうございましたビサージュ -- &new{2021-05-17 (月) 13:36:03}; --途中で送っちゃった…ビサージュは回復効果を高めるから、防具間でシナジーがあるのはワーモグなどの回復だけで、ブラッドサースターなどの「吸収」には効果がない、という認識であってますか? -- &new{2021-05-17 (月) 13:38:53}; --ビサージュは自分への回復効果、自動回復効果、吸収効果を30%高めるものなので、吸収にも効果があるはずです -- [[管理人]] &new{2021-05-17 (月) 22:18:07}; ---なるほど、ありがとうございます! -- &new{2021-05-18 (火) 11:39:34}; -ガレンのスキル3(回転切り)で征服者やブラッククリーバーのスタックが溜まらないのですが、これは仕様なのでしょうか? -- &new{2021-06-05 (土) 15:30:55}; --仕様です -- &new{2021-06-05 (土) 23:07:35}; ---ガレンのスキル3は黒斧のスタックは複数たまりますよ(征服者は1スタックだけ)。グレイブスのAAとかも同様です。 -- &new{2021-06-16 (水) 15:23:52}; -カイサについて質問です -- &new{2021-06-12 (土) 11:53:57}; --王剣、金剣、GAのビルドで最短で1スキを強化するために王剣を完成させずにヴァンパイア、BF、ロンソと買っているんですが、初手は王剣目指すのがいいんでしょうか? -- &new{2021-06-12 (土) 11:57:01}; ---1スキ最速強化はどんなメタでも強いですし悪くないと思いますよ -- &new{2021-06-12 (土) 12:03:19}; ---わかりました、ありがとうございます! -- &new{2021-06-13 (日) 09:02:43}; -ホーム画面の左上にあるプレイヤーのレベルは上げると何が変わるんでしょうか? -- &new{2021-06-16 (水) 10:14:13}; --ちょっとした報酬が貰えるだけです 現状40が上限です -- &new{2021-06-21 (月) 07:06:08}; ---ありがとうございました -- &new{2021-06-21 (月) 11:03:16}; -TP 準備完了 のように、ultなどのクールダウン中でない時にも味方に伝える方法はありますか?チャットでいちいち打つしかないですかね? -- [[はぐれメタモソ]] &new{2021-06-27 (日) 05:24:36}; --現状特殊な状況を除き準備完了チャットはありません。ultは左上チャンピオンマークの緑丸を見ることでultが使えるかどうか分かるのですが、ult以外はチャットで打つしかないですね… -- [[管理人]] &new{2021-06-27 (日) 18:09:16}; --テレポートの場合は「tp」とだけ打つことが多いかと思います -- [[管理人]] &new{2021-06-27 (日) 18:10:15}; -フローズンマレットにハマってます。ダリウスにもアリスターにも付けてるんですがゴールド帯では他に使ってる方がいないです…もしかして弱い? -- &new{2021-07-01 (木) 11:19:34}; --弱くはないけどいかんせん他のアイテムの方が合う場合が多い。ダリウスなら黒斧でMSが上がる上1発aaを入れるだけで防御が25%下がる。TF積めばMS上がるし素早く高火力を叩き込める。それにそもそもダリウスはスロウ持ちだからフロマレは採用されにくい。ただ、気付かれてないだけでそれが強いビルドかも知れないから勝率がいいなら使い続ければいいと思うよ。 -- &new{2021-07-02 (金) 12:38:40}; ---なるほど、ありがとうございます。まぁ使われてないから弱いんでしょう… -- &new{2021-07-04 (日) 10:24:12}; -ダリウス使ってて対面ナサスの時ってどうダメトレすれば良いでしょうか。相手の1スキ打つときに3 aa 2 1でやってたんですが、相手がブランブル買った途端キツくなりました。アイテムでも動きでもなんか対策ありますか? -- &new{2021-07-04 (日) 19:30:48}; --ナサスvsダリウスは度々議論になるマッチアップ チャンピオン名でグーグル検索すれば沢山情報が出てくるから一度目を通しておいた方がいい -- &new{2021-07-05 (月) 09:35:38}; ---序盤はダリウス有利だけどナサスがult取得したタイミングで急激に差が詰まるスキルマッチアップといったところ 有名なtipsとしてナサスはミニオンを殴った際の回復が唯一の生命線だからミニオンにさえ触らせなければ良くて大勝ち、悪くてもスケール阻害ができる ナサスが最初のリコールを済ませるまでにゾーニング等を駆使して可能な限り虐め抜くべき -- &new{2021-07-05 (月) 09:38:19}; ---E(魔法陣)でミニオン処理するナサスはもう無視していい ナサスの肝であるミッドゲームパワースパイクが訪れないから基本的にずっと弱いまま レイトまで行くとナサスもダリウスもどうせジャガーノートだから影響力は高が知れてる -- &new{2021-07-05 (月) 09:44:39}; ---個人的にはナサス相手に重傷いらん派(ミニオン使って気づいたら回復してるのが厄介なだけで戦闘中の回復量はさほど脅威じゃない)だけど何かの間違いでキルが渡ったとかタイマン勝利が望めない場合はプランブルが活きると思う このゲーム本家より重傷の効果強いし -- &new{2021-07-06 (火) 05:22:56}; --ナサスのような対面有利な相手は3から入るショートコンボよりaaからフルスタック貯めるコンボの方がダメージトレードを有利に取りやすいです。個人的にですがブランブルベストの方がダリウスとの相性が良いのでブランブルベストを積むことをオススメします -- [[管理人]] &new{2021-07-05 (月) 17:55:02}; ---すみません、2件見落としてました、返信ありがとうございます。ダメトレで勝てなくなりそうであればブランブル着込むようにしますね!出来ればフルコン入れたいんですが、aa2aa13aaUltだと付き合ってくれなさそうな…w -- &new{2021-07-08 (木) 00:21:54}; -皆さんありがとうございます、ググってきました。レーン押さないように気をつけていたんですが、1スキの時に巻き込んでしまったのもあり、リセットまではプッシュが続くのはいけなかったと思います。なんでレベル5までは敵ミニオンより前出るようにしてみます。あとパッシブの阻害のために重傷を積もうかと思います。(ブランブルよりイクスキューショナーの方がいいのかな) -- &new{2021-07-05 (月) 12:25:33}; -ティーモがカモフラージュ発動中に毒キノコを敵の目の前で設置した場合、相手の画面にはどのように映りますか? -- &new{2021-07-18 (日) 03:19:10}; --何もないところから毒キノコが飛んできているように見えます -- [[管理人]] &new{2021-07-18 (日) 11:40:41}; -このゲームって、1試合あたり何体くらいbotが混ざりますか? -- &new{2021-07-27 (火) 19:09:42}; -スマホでwiki読んでますがそのページの目次タップでページ内ジャンプ出来るようにして欲しいです(手間かかると思いますが…) -- &new{2021-08-04 (水) 06:40:07}; --コメントありがとうございます。これは本当に自分で使ってても不便だと思うので早急に何とかしたいです。来週頃は時間が取れると思うのでもう少々お待ちください(直せるかはまだ分かりませんが…) -- [[管理人]] &new{2021-08-04 (水) 17:59:00}; -あとADCやサポートの射程を比較出来るページが欲しいです、射程の数値はゲーム内で出てないみたいなのでなんとなくでいいので -- &new{2021-08-04 (水) 06:45:38}; --最近のチャンピオンは計測してないけど通常攻撃射程比較は[[ここ>データベース/ステータス解説#AARange]]に載せてるから暇があったら編集してほc -- [[a]] &new{2021-08-04 (水) 14:57:15}; ---せっかくチャンピオンステータスにも射程の項目があるのでそちらも追記していきたいですね…公式から開示してくれたら楽なのですが -- [[管理人]] &new{2021-08-04 (水) 18:03:29}; ---ありがとうございます、参考にしてみますね! -- &new{2021-08-04 (水) 22:14:07}; -対戦終了後に出る先見の明とかってどういう条件で獲得できますか?活躍してるということでしょうか? -- &new{2021-08-09 (月) 14:28:03}; --結果画面の右上のメダルって書いてるボタンから見れるよ -- &new{2021-08-11 (水) 05:17:19}; ---全然気づきませんでした。ありがとうございます! -- &new{2021-08-11 (水) 21:03:19}; -ランク戦終了時に(同ティア帯の40%の評価)みたいな文言が書かれていましたが、これはブロンズ帯なら同じブロンズ内で同じチャンピオンを使ってる人の中で平均以下の活躍ですって意味になりますか? -- &new{2021-08-19 (木) 07:27:45}; --公式で明言されてるわけではないですがそういう意味で良いと思います。評価ポイントはあくまで指標なのでそこまで気にしなくて良いと思います。 -- [[管理人]] &new{2021-08-19 (木) 20:58:55}; ---調べても全然記載なかったので助かりました。ありがとうございます -- &new{2021-08-19 (木) 23:46:15}; -噂レベルでもいいんですが本家統合の可能性ってあります?友人に誘われたんですが想像以上に本家に近くてビックリした、けどもスマホだとしんどい。 -- &new{2021-10-06 (水) 12:53:19}; --そういう噂は一切ないけどいつかワイリフベースでPC版が作り変わる可能性はあると思ってる LoLはゲームエンジンが古すぎてずっと新作の開発が望まれてたんだけど、そんな中わざわざUnity使って1からLoLを作り直したのがこのゲームだから 実質LoL2みたいなもん -- &new{2021-10-06 (水) 15:19:53}; --統合となるとクロスプレイとなるのでサーバーや操作性の都合上PC版とはあり得ないかと思います。(PCのサーバーや運営形態はRIOTのみ、大規模なリージョンで一括りという訳でもなく複雑化している事情があります。) ただし最近のパッチ傾向ですとPC側のシステム(未実装サブルーン等)をワイリフが取り入れてPCと似た環境にする事はあるかもしれません。 公式ではワイルドリフトは将来的に家庭機用ハードとのクロスプレイを目指してはいるようです。 -- &new{2021-11-26 (金) 14:17:31}; -質問をお願いします -- &new{2021-10-22 (金) 03:22:53}; --失礼しました。マッチングした時の音が小さすぎて見逃しがあるのですが、マッチングした時のサウンドだけを大きくしたりわかりやすくする方法はありますか? -- &new{2021-10-22 (金) 03:23:52}; ---設定からBGMオフで端末音量最大、振動オン。試合中音楽聴きたいなら試合中に設定からボリューム上げればいい -- &new{2021-10-23 (土) 00:02:35}; -久々にここに来ました…アーリ使ってて初手RoAに行きたいのですが、対面がゼドやフィズの場合どのタイミングでステイシスを買えば良いのでしょうか?レベル5までに先にステイシスに行くと、チャームくらいしか影響力が無くなると思いロアに行きますが、奴らのウルトをいなせません… -- &new{2021-11-27 (土) 08:38:04}; --イグゾーストを持とう。バーストに合わせればまず死なない。それでも駄目ならBANしたほうが良い。そもそもRoA自体エコーと比べて守備的な選択肢だし、それで殺されるならどうしようもない。どうしてもなんとかしたいのなら一応先にアームガードとかネガトロンクロークを買う選択肢もある。後、そいつらがultを使うタイミングは他の情報から何となく読める。SS管理、影のCD、トリックスターのCD、ここらへんも重要なので相手を観察しよう。ゼドの2スキのlv1CD知ってる? -- &new{2021-11-28 (日) 20:59:04}; ---イグゾーストの発想はなかったです、試してみます -- &new{2021-11-29 (月) 09:37:04}; ---すみません、ミス送信 あとロアが防御よりとは思ってませんでした。150秒後の魔力はロアのが高いのでそっちが良いと思ってました。 やられたのが悔しくて今ゼドばっか使ってますが、影はそれなりにcd長いですよね。最後に使ったのに合わせてウルトが来る予想しとけって事ですね。 -- &new{2021-11-29 (月) 09:40:02}; ---アーリはultのキャッチが強力だからスキルヘイスト20がかなり重要なのよ。後、魔力は時間経てばRoAの方が高いけどパッシブの影響で火力はエコーの方が高いし何より完成時点で強いからね -- &new{2021-11-30 (火) 12:04:04}; ---なるほど…よくわかりました…ありがとうございました! -- &new{2021-12-01 (水) 13:49:14}; -編成について質問です。 後入り有利な構成ってどういうのを言うんでしょうか?先入り(?)有利はマルファイトだったりアリスターだったりの優秀なエンゲージチャンプがいる時なのかなとは思うのですが… -- &new{2021-12-10 (金) 15:42:10}; --ガリオとかアムム、ブラウムみたいなピーラーとか入ってくる敵に対し強いキャラが多ければ後入り有利と言えるんじゃない?後入りというかカウンターエンゲージ構成と言った方がいいけど -- &new{2021-12-13 (月) 07:57:46}; ---回答ありがとうございます! 分かったような分からんような…笑 -- &new{2021-12-15 (水) 17:58:25}; -音声について質問です トリプルキル のようなシステム音は聞こえるのですが、何故かプレイ中のチャンピオンのボイスが流れません、設定でチャンピオンのボイスを弄っても直らないので、特に困りませんが解決方法がわかる方は教えて欲しいです -- &new{2021-12-12 (日) 09:19:21}; --ホーム画面左上に自分の名前があると思うんですが、そこの下に箱のようなダウンロードマークはありませんか?それをタップして多言語アセットパックというものが表示されていればダウンロードしてみてください。自分も同じ状態だったのですがそれで解決しました。チャンピオン詳細画面などでチャンピオン音声が入ることを確認することができます -- &new{2021-12-31 (金) 14:28:10}; -出撃タグで蜂?を付けている人を見かけて自分も欲しいと思ったのですが、今現在入手出来る物なのでしょうか? -- [[ひともし]] &new{2021-12-27 (月) 14:50:28}; --どうやら新しく始めた人限定のイベントでのみ手に入るもののようです。期間限定でしか装備出来ないものなのであまり気にしなくても良いかと思います -- [[管理人]] &new{2022-01-01 (土) 17:46:23}; ---新しく始めた人限定だったんですね!回答ありがとうこざいました! -- [[ひともし]] &new{2022-01-18 (火) 09:19:56}; -準備完了ピンについて質問させてください 先程自チームがリフトヘラルド討伐後に自チーム他プレイヤーが「*** ヘラルド 準備完了」といったピンを出していました このピンの出し方を教えて下さい 既によくある質問にあるult準備完了等のようにスコアボードをいじりましたが、ピンすることができなかったため新たに質問させていただきました -- &new{2022-02-15 (火) 00:37:46}; --ピンを長押ししてスキルのクールダウンまで持っていった後トリンケットにドラッグ -- &new{2022-02-16 (水) 13:32:22}; ---できました!教えていただきありがとうございました -- &new{2022-02-27 (日) 15:16:33}; -最近始めました!各チャンピオンについてなどpc版の動画で勉強しても問題無いでしょうか? -- &new{2022-03-22 (火) 06:58:08}; --大抵の場合は構いませんが、PC版とは少なからず仕様に違いがあるのでその違いについて理解しましょう。例えばガリオのスキル3フラッシュはPCでは出来ませんが、ワイリフだと可能です。またガレンはそもそも別物になっています。さらに言うと、アイテム・ビルドは全く別物で参考になりません。この様に違いは少なからずあるので必ずPC版ワイリフ版両方のwikiに軽く目を通すことをおすすめします。 -- &new{2022-03-23 (水) 18:52:46}; --ポーションスタートしたいんですが、ワイルドリフトにはポーション等の消費アイテムは無いのでしょうか? -- &new{2023-02-21 (火) 20:20:05}; ---ワイルドリフトに消費アイテムはありません。ワード等も無料で時間経過により獲得できます。 -- [[管理人]] &new{2023-02-21 (火) 21:25:01}; -始めたばかりのものです。確かアプリ内にマップの詳細な情報と各レーンごとの推奨チャンピオンを確認できる機能があったと思うのですが、その画面の開き方を忘れてしまいました。 -- &new{2022-03-28 (月) 23:16:14}; --続きです。どなたか開き方を教えていただけると幸いです。 -- &new{2022-03-28 (月) 23:17:08}; ---グループを全て抜けてからplayを押した後、ランクコイン数横、アクティビティの左の「i」アイコンをタップで開けます -- &new{2022-03-29 (火) 12:14:46}; ---コメ主です。助かりました、ありがとうございました。 -- &new{2022-03-30 (水) 08:15:53}; -基本のレーンの設定の変え方が分からないのですがどうすれば良いですか? -- &new{2022-05-10 (火) 22:24:36}; --対戦を検索。の画面中央、自分の名前の下のマークをタップ。かな?違う話かもしれないけど -- &new{2022-05-30 (月) 15:32:16}; -基本のレーンの設定の変え方が分からないのですがどうすれば良いですか? -- &new{2022-05-10 (火) 22:24:36}; -初心者です。初めてlolをする時、慣れるまではサポートでうまい人の動きをみるといいと言われ、AI戦の入門にソナで入りました。自分がキャラを確定した後にサポートを重ねてきて「俺はサポートだ。お前はジャングルにいけ」と言われました。ジャングルでは専用のアイテムを購入すると見たのでショップをいくら探しても見つかりませんでした。皆さんはこういう時どうされていますか? -- &new{2023-02-17 (金) 20:33:49}; --苦渋の策として、魔法力が上がるアイテムを買ってジャングルに入ってみましたが、ジャングルの敵を倒すことができませんでした。 -- &new{2023-02-17 (金) 20:35:17}; --ジャングルはアイテムではなくて「スマイト」というスペルを持つのが良いです。スマイトを持ったとしてもソナでジャングルを回るのは困難なので、キャラを変えるか無視してレーン行く方が良いのかなとも思います。 -- [[管理人]] &new{2023-02-19 (日) 00:08:24}; -イレリアの1スキルですが、体力の減ったミニオンを狙いたいのですが初めのエイムがチャンピオンに行ってしまいます。チャンピオンと重なっているときに取りにくいのですが対策はありますか? -- &new{2023-03-12 (日) 08:20:15}; --タップした時はチャンピオンの優先順位が高いですが(マークされてるとさらに高い)ドラッグ・フリック操作した時はその方向にいるミニオンの優先順位が高くなります。なので重なっていてもフリック操作なら基本的にミニオンを倒しに行ってくれます -- &new{2023-03-12 (日) 16:48:22}; -ワイルドリフトのopgg版ってリンク切れてますが存在しない感じですか? -- &new{2023-03-30 (木) 17:49:43}; --閉鎖しました。勝率やBANorPICK率であれば中国公式のサービスがあります > [[https://lolm.qq.com/act/a20220818raider/]] -- &new{2023-03-31 (金) 06:03:29}; -手前ではなく奥のミニオンを指定して倒したいんですが、手前の体力の低いミニオンを勝手に攻撃してしまいます。設定で変えるのでしょうか?? -- &new{2023-05-17 (水) 23:40:58}; -アイテムのアイコンに小さく赤いマークとか黄色いNのマークがありますがあれは何ですか? -- &new{2023-06-22 (木) 09:29:41}; --黄色いマークは新しく追加されたアイテム、青いマークはバフされたアイテム、赤いマークはナーフされたアイテム、ぐるぐる矢印みたいなマークはリワークされたアイテムを表しています! -- [[管理人]] &new{2023-06-22 (木) 09:56:43}; -Wild statsのリンク飛んでもエラーで見れないです -- [[え]] &new{2024-02-08 (木) 19:25:40}; -相手のcsと自分のcs、対面のアイテムビルドなどを見る方法はありますか? -- &new{2024-06-30 (日) 10:11:02}; --cs差を見ることは出来ませんが、ゴールド差と相手が現在積んでいるアイテムを見ることができます。試合中右上の時間の辺りをタップすると様々な情報を見られます。 -- [[管理人]] &new{2024-07-03 (水) 19:33:13}; -試合中たまに出てくるエモートっぽいのって結局押して良いのでしょうか?味方を苛つかせるケースがありそうで無闇に押せない気がするけど -- &new{2024-09-28 (土) 03:01:52}; -新規参加です。 -- &new{2025-04-06 (日) 07:00:08}; --すみません。途中で投稿してしまいました。チュートリアルがきちんと終わって居ない様なのですが、何処でチュートリアルモードの選択が出来るのでしょうか? -- &new{2025-04-06 (日) 07:01:37}; IP:36.243.64.227 TIME:"2025-04-06 (日) 07:01:37" REFERER:"https://wildriftjp-wiki.com/wiki/?%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E5%90%91%E3%81%91/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 18_3_2 like Mac OS X) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) CriOS/135.0.7049.53 Mobile/15E148 Safari/604.1"