#author("2025-01-01T17:33:09+00:00","","")
#author("2025-12-25T23:23:24+00:00","","")
[[チャンピオン/アーリ]]

-チャーム状態に強力なバフを与え、他ダメージを抑えても良いと思う。 --  &new{2023-10-05 (木) 12:30:44};
--今のCCで充分すぎるくらいでしょ食らったら敵に消し飛ばされちゃうんだから。それよりかはチャームの時間抑えてウルトの重要性上げた方が健全だと思うけどな --  &new{2024-10-25 (金) 18:56:08};
-マジでレーンが弱い てかこのゲーム短射程メイジが息してない こんな遅くて短くて当てにくいスキル1よりもオリアナの球の方がダメージ高いのやばいだろ スキル2もct長いしマナ食うし通常攻撃打ったチャンプに全弾飛ばない せめてチャームがミニオン貫通するぐらいしてもらわないと無理だよこのキャラ スケール悪いのにレーンも弱いとか終わってる --  &new{2025-01-02 (木) 02:33:09};
-そもそもレーンの時間もミニオンの数も少ないのにCDが本家と同じな時点で一部のOPメイジ以外のメイジが弱い。 --  &new{2025-12-26 (金) 08:23:24};

IP:49.109.157.237 TIME:"2025-12-26 (金) 08:23:24" REFERER:"https://wildriftjp-wiki.com/wiki/?%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%82%AA%E3%83%B3/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%AA" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Linux; Android 10; K) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/143.0.0.0 Mobile Safari/537.36"

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