#author("2022-05-02T03:52:27+00:00","","") #author("2022-05-02T08:17:10+00:00","","") [[チャンピオン/ナサス]] -最近結構使ってるけどキツイ対面でjgの助けが見込めない場合lv3でスキル2を取らずにスキル3を先にlv2にするのが強力。序盤敵の体力は精々800程度なので一発で110+α、敵の体力を1.5割は削れる様になり立ち回りが一気に楽になる。 -- &new{2021-09-04 (土) 18:31:00}; -キーストーンは征服者が強い。スキル3とaaキャンセル、ultのdotダメージにより一瞬でスタックが貯まるのでとても相性がいい。lv5時点で同じ成長度合い、同じSSの条件ならイレリアやオラフ等にも真正面から打ち勝てるパワーがある。 -- &new{2021-09-04 (土) 18:34:06}; -他にフリートフットワークや握撃の選択があるが征服者と比べるとどうしてもパワーが落ちる。元々ナサスはサステインが強力なので征服者を発動してダメージと共にサステインを1.1倍にした方が強い。但しヴェイン対面だけはフリートフットワーク推奨。 -- &new{2021-09-04 (土) 18:37:27}; -本家ほどパワースパイクの強さを感じないんだけど自分の使い方が悪い?それともそんなもん?レーン耐えても全然暴れられない -- &new{2021-10-07 (木) 15:47:23}; --本家より全員ビルドの進みが速いからレイドボスになれる期間はかなり短いよ。出来ればadcが4コア完成する前まで、大体15分までには集団戦キャリーしたりオブジェクト取得したりして勝ちルートに持っていきたい感じ。それ以降はタイマン最強を活かしてTP持ってスプリットする事でオブジェクト取ったりインヒビ狙ったりするのが安牌 -- &new{2021-10-08 (金) 12:25:41}; -パッチ3.1b現在、ダリウスさえbanしてしまえば、先出しすら悪くない選択肢になった。苦手な -- &new{2022-04-23 (土) 08:54:05}; --パッチ3.1b現在、ダリウスさえbanしてしまえば、先出しすら悪くない選択肢になった。苦手なチャンピオンのナーフ、フィンブルウィンターのリワークによるものだ。どうせ1スキは最初は弱いのでレベル4では3スキを2レベルにしてレーンを強くするとプッシュしやすく、レベル5+シーンを早く実現しやすい。 -- &new{2022-04-23 (土) 08:57:39}; -ディヴァインフィンブルデスダンスのある今は正直育ってしまえば化け物になれる。フリートでレーンを適当にいなせば割とどの対面でも活躍出来る。 -- &new{2022-05-02 (月) 12:48:40}; --但しカミールは無理。一応対処法として3上げハラスでAPシールドにする方法があるものの、耐えられて相手にディヴァインが完成するとそれでも勝てなくなる。しかもUltを使うとその分カミールの与えるダメージも上がる鬼畜仕様。相手がTFを買ってくれれば勝てるけどぶっちゃけ素直にBANでいい。 -- &new{2022-05-02 (月) 12:52:27}; ---ダリウスは正直ナーフされ過ぎた。序盤こそゾーニングを受けるが割と早い内から勝てる様になるので今はナサス側が有利なマッチアップ。 -- &new{2022-05-02 (月) 17:17:10}; IP:49.98.116.241 TIME:"2022-05-02 (月) 17:17:10" REFERER:"https://wildriftjp-wiki.com/wiki/?%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%82%AA%E3%83%B3/%E3%83%8A%E3%82%B5%E3%82%B9" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 15_4_1 like Mac OS X) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Version/15.4 Mobile/15E148 Safari/604.1"