#author("2022-10-04T13:40:32+00:00","","") #author("2022-10-04T13:49:23+00:00","","") [[概要/用語集]] -腐るの意味が分かりません。使い物にならなくなるとかですか? -- &new{2021-01-04 (月) 20:10:17}; --腐る=使い物にならなくなるで合ってます "凹む"なども殆ど同じ意味で、経験値を取りこぼしたりデスを重ねたりして影響力を失った状態のことを指します この辺は語感が良いのでよく使われてる印象ですね -- &new{2021-01-04 (月) 22:03:32}; ---[[本家wiki>https://www.loljp-wiki.jp/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%CD%D1%B8%EC%BD%B8]]にもう少し詳しい説明が載っていました "様々な要因により、自分のロールを果たせなくなる事≒ Fail" "特に、AssassinやADCなど敵のチャンピオンのKillやAssistによる収入で自分の装備を強化したいロールが、相手のタフさやハラスなどの原因によりKillやAssistを取れず、十分な攻撃力を得られない状態になる事" -- &new{2021-01-07 (木) 01:22:22}; -カウンターエンゲージ構成の説明あってますか?カウンターエンゲージってエンゲージされることに対して強い構成って理解で、ディスエンゲージが必要なのはポーク構成(=エンゲージが苦手なので戦闘回避するしかない)だと思ってたんですけど -- &new{2022-09-28 (水) 09:08:10}; --相手のエンゲージを上手く回避して、その後にエンゲージをするので間違っていないと思います。基本的にエンゲージするキャラはエンゲージスキルがUltだったりCDが長かったりするので、相手がスキルを使い切った時間に反転するのがカウンターエンゲージ構成の理想です。 -- &new{2022-10-04 (火) 22:40:32}; --あ、今調べると少し間違ってたかもしれません。AOECCで足止めして範囲スキルで応戦するのがカウンターエンゲージ構成とあったので、その様に直しておきます。 -- &new{2022-10-04 (火) 22:49:23}; IP:114.177.70.128 TIME:"2022-10-04 (火) 22:49:23" REFERER:"https://wildriftjp-wiki.com/wiki/?%E6%A6%82%E8%A6%81/%E7%94%A8%E8%AA%9E%E9%9B%86" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 15_6 like Mac OS X) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Version/15.6 Mobile/15E148 Safari/604.1"