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スキル解説

(P)アサルトアタック
チャンピオン、ミニオンに通常攻撃を行う度にスタックが5回まで貯まり、攻撃速度が上昇する。
LvUPによる効果上昇が非常に大きく、終盤はパッシブだけで驚異的な攻撃速度上昇量を獲得する。

(1)リープストライク
指定したユニットの元へリープする。対象が敵ユニットであればダメージを与える。味方チャンプや味方ミニオン、ジャングルプラントを使ってのブリンクが可能。アップデートでワードも指定できるようになった。
ジャングルで運用する場合はガンクの手段として最適。また、バロンレーンで運用する場合はこれを使って後ろに下がれるかどうかでガンク回避能力が大きく左右されるので気にかけておくとよい。集団戦では味方に使って下がるのも大いにアリ。

(2)パワーバッシュ
次に行う通常攻撃または(1)リープストライクを強化し、対象に追加ダメージを与える。
スキルキャスト時に通常攻撃のクールダウンを解消する。俗に言うAAタイマーリセットスキル。

(3)カウンターストライク
防御の構えを取り、通常攻撃を無効化するようになり、ダメージ軽減効果を得る。
2秒経過または再発動(1秒後から可能)によりこの防御の構えを解除し、周囲の敵ユニットすべてにダメージとスタン効果を与える。通常攻撃を無効化する毎にダメージが増加していく。
これのお陰で、AA主体のチャンプと主力スキルに通常攻撃時効果を持つチャンプに対してカウンターとなり得る。

(ult)ウェポングランドマスター
自動効果:通常攻撃を行うごとにスタックを獲得する(確認不可、およそ2秒持続)。スタックが2つ溜まった状態で次に行う通常攻撃はスタックを全て消費する代わりに強化され、対象に追加ダメージを与える。
発動効果:周囲に攻撃し、命中したチャンピオンの数に応じて防御力が上昇する。
リワークにより単純な防御上昇から攻撃技になった。CDが元々55秒と短いうえ、CDアイテムで更に短縮される。さらに8秒間と効果時間も長い。

コンボ

長所

•スケーリング筆頭チャンピオンだが最序盤の殴り合い性能はそれなり。
•オブジェクトに対するdpsが非常に高く、ジャングリングの効率が良い。
→リワークによりパッシブのスタックがモンスターで溜まらなくなった。
•(3)カウンターストライクにより、通常攻撃主体のチャンピオンに強い。

短所

•攻撃手段が通常攻撃に依存しているため、通常攻撃に対抗する手段を持つチャンピオンが相手だと苦戦を強いられる。
•序盤で失敗すると挽回が難しくなる。
•一切自前のサステインを持たないのでハラスに非常に弱く、レーン戦の難易度が他チャンピオンと比べて高い。

パッチヒストリー

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コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • こいつ今序盤もそこそこ強いな -- 2021-11-30 (火) 03:45:09
  • ジャックス対ダリウス、ダリウスがナーフされすぎてジャックスクソ有利なマッチアップになってる -- 2022-04-25 (月) 18:04:12
  • レベル15の攻撃力はゲーム内では122と表記されていますが、ナーフ後の数値を計算した値とプラクティス中のAAダメージが一致したため116としています。 -- 管理人 2022-09-09 (金) 05:42:13
  • 今ジャックスきつくてフルパでも勝てないけどどうしよう -- 2023-08-24 (木) 23:09:25
  • ジャックスのスキルセットが好きすぎて出会えたことに感謝 -- 2024-03-14 (木) 01:56:41
  • リワーク前のultの数値がみたい... -- 2024-09-19 (木) 17:50:18
  • apジャックスめっちゃ面白い。初手ルビー→マナブーツ→リフトメーカー→インフィニティオーブ→ラバドン→ソウルスティーラー→オケアノス(モレロ) -- 2024-11-26 (火) 05:14:52
    • ルーンはフリートフットワークでも火力出るし何より序盤安定するけど、電撃の方がバースト力高くて何より気持ちいい。 -- 2024-11-26 (火) 05:16:17
      • 強まる嵐、ジャイアントスレイヤー、血脈、ボーンアーマーor魔除けor息継ぎor超成長。フリートフット積まないなら息継ぎが無難 -- 2024-11-26 (火) 05:18:24
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Last-modified: 2026-09-23 (水) 11:52:07