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公式紹介動画

スキル解説

(P)ネコはトモダチ
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと体力を獲得し、4秒以内味方にくっつくと味方も同量回復する。また、くっついている味方がチャンピオンかミニオンをキルするたびに、その味方がスタックを獲得し、スタックが一番多い味方は「ベストフレンド」になる。
積極的に狙うべき効果ではあるものの、単体での性能が非常に低く味方から離れることは大きなリスクとなるため、無理してまで狙う必要はない。

(1)きまぐれミサイル
ボタンを長押ししてドラッグすることで操作できるミサイルを発射してダメージを与える。発射から1秒後にミサイルが強化され、割合ダメージとスロウ効果を与えるようになる。ベストフレンドにくっついている間は常にスロウを与え、数秒間通常攻撃時効果で追加ダメージを与える。
ユーミの大きなダメージソースとなる技。このスキルはレベルを5まで上げることができ、最大レベル時かつ強化後のダメージはなかなかのもの。スロウ効果での妨害もできる。序盤はベストフレンドが必然的にADCとなるため、ADC側は最低でもこのスキルの追加効果だけは理解しておくこと。

(2)ユー&ミー!
味方にくっつき、タワー以外から対象指定不可になる。ベストフレンドにくっついている間は回復及びシールドの効果が増加する。リコール中の味方にくっついている場合は、一緒にリコールすることができる。移動不能効果を受けるとクールダウンが発生する。
単体での性能が非常に低いため、必然的に味方にくっついて一緒に行動することになる。そのためにフラッシュを必要とせず、スペル選択の幅が広い。また、くっついている間に他の対象を指定してくっつく味方を変えることも可能で、集団戦時にはこれが非常に重要。

(3)バビューン!
数秒間シールドを獲得し、攻撃速度を数秒間上昇させる。味方にくっついている場合は、その味方に効果が発動する。
強力な効果だが、その分多くのマナを消費するため、マナ管理には要注意。苦戦している味方に使って戦況を有利にしたり、退却中の味方に使って素早く敵から離れられるようにするなど様々な用途に使える。

(ult)ファイナルチャプター
前方に7回ウェーブを発射して攻撃する。ウェーブに当たった敵はスロウ効果を受け、味方は体力を回復する。ベストフレンドは回復量がさらに増加。
攻撃範囲がかなり広く、混戦状態の時に使うと効果を発揮する。詠唱中は(2)ユー&ミー!と(3)バビューン!を使用できるため、攻撃しながらくっつく対象の変更やシールド付与をすることもできる。

コンボ

このチャンピオンにコンボは存在しない。

長所

短所

パッチヒストリー

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コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ユーミを使って普通にプレイしているだけで、AFKペナルティ課せられるよね。これは使うなって事なのかな。 -- 2022-04-16 (土) 17:16:04
    • ハラスや視界確認にスキル1使ってればAFKペナなんて起こり得ない -- 2022-04-24 (日) 16:28:13
    • 普通にプレイしてないからでしょうね -- 2022-07-30 (土) 02:52:58
  • こいつOP過ぎ。レンガーとかイブリン、ジャックスみたいなキャリーJGにくっつくとマジで化け物になって止められない、重傷積んでもアホみたいに回復するし -- 2022-04-17 (日) 14:20:17
  • パッシブのヘイスト効果検証したけどなんも意味なくて笑った誤表記かよ -- 2023-06-17 (土) 00:05:22
  • パッシブのヘイスト効果検証したけどなんも意味なくて笑った誤表記かよ -- 2023-06-17 (土) 00:06:22
  • 2スキのアダプティブフォースが上がるってあるけど、調べてもなんの意味があるのかわからない、、ad、APの優先度決めるとしか書いてないの -- 2024-02-17 (土) 17:08:03
  • 敵にいても味方にいても不快。戦争とフェミニストとユーミが嫌いです。 -- 2024-10-25 (金) 02:02:43
  • 超久しぶりに復帰したけどめっちゃ変わってて笑った。どっちかというと弱体化っぽい? -- 2026-04-20 (月) 17:50:59
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Last-modified: 2026-08-30 (日) 11:21:55