#author("2026-02-23T14:50:21+00:00","","")
[[チャンピオン一覧>データベース/チャンピオン]]
#author("2026-04-26T16:14:26+00:00","","")
- [[ステータス>チャンピオン/ガリオ/ステータス]]
- [[スキル>チャンピオン/ガリオ/スキル]]
#include(チャンピオン/ガリオ/ステータス,notitle)

#include(チャンピオン/ガリオ/スキル,notitle)
*目次 [#lcd086f2]
#contents

*公式紹介動画 [#n64f18a5]
#youtube(GNa4p8MaNJU)
*スキル解説 [#z3900c4b]
''(P)巨像の一撃''
5秒ごとに次の通常攻撃が範囲攻撃になり、さらに威力が上昇する。クールダウンはレベル5と9で1秒ずつ短縮される。
強力な効果だが、サポートで運用する場合、序盤はマークスマンの手伝いをしている最中に意図せずミニオンをキルしてしまうことがあるため、ミニオンの残り体力に十分注意するべし。

''(1)戦の旋風''
2つの突風を放つ。突風は狙った地点で合流して竜巻となり、数秒かけて敵に割合ダメージを与える。
メレーチャンピオンであるガリオにとってはありがたい遠距離攻撃。序盤はこれを連発して敵のマークスマンを牽制しよう。
AoEかつ火力も高めなのでウェーブコントロールする際は注意する事。

''(2)デュランドの守り''
自動効果:一定時間毎に数秒間持続する体力割合のMRシールドを獲得する。
発動効果:長押しで移動速度が低下する代わりに受けるダメージを最大2秒間軽減する。再発動で周囲の敵に軽減した時間に応じたタウントを付与する。

AoEかつ範囲も広いので相手がブリンクを切らない限り安定して複数人にCCを与えられる、集団戦のイニシエートに最適なスキル。
発動中の軽減率はかなりのものであり、特にAPの場合大抵のバーストは余裕を持って耐え切れる。防御的にも攻撃的にも使える非常に強力なスキルだが、最大レベルでもCDが15秒と長め。使い所を誤らない様に。

このスキルはミニオンやジャングルモンスターにはダメージを与えない。 
ガリオが行動妨害を受けると詠唱が中断される。

''(3)正義の鉄拳''
指定方向とは逆方向に少しダッシュしてから指定方向に移動する。
発動中はアンストッパブルであり、チャンピオンに当たらない限り詠唱が途切れることはない。パンテオンやマルファイトの様なCCは詠唱が中断されてしまうが、ヌヌの雪玉やラックスのライトバインドの様な遠隔CCから逃げる場合大いに役立つ。
一見AoEに見えるが、複数チャンピオンに当てようとしても一人にしか当たらずノックアップも一人のみに適用される。デュランドの守りとは違いイニシエートには不向きであり、ピールやキャッチ、相手のキャリーを抑える時に使いたい。

''(ult)英雄降臨''
味方チャンピオンを指定して発動。
対象の周囲の味方チャンピオンにシールドを付与しつつ、対象の上まで飛んで移動し、周囲の敵ユニット全てにダメージとノックアップ効果を与える。スキルレベルに応じて移動限界距離が伸びる。
このスキルのおかげで敵のロームやエンゲージに対するカウンター性能が非常に高い。ノックアップ範囲も広く、混戦状態の時に大きな力を発揮する。一方で発動にかなりタイムラグがあるので集団戦のイニシエートには適さない。攻撃的に使う場合、他のエンゲージ手段やCC要員が必要となる。

*考察 [#k7e9fecd]
スキルにMRratioを持ち、魔法ダメージのみを吸収するシールドを自動で獲得することができる生粋のAPメイジカウンター。またノックアップ2種、タウントと優秀なCCを持つため、ミッドレーンだけでなくサポートでも運用可能だが、ビルドが全く違うので要注意。
**長所 [#a8aa8e2c]
-豊富なCC
-MRratio・体力割合ダメージよるタンクビルドを選択した際のダメージ担保
-魔法ダメージ吸収シールドによる対メイジ性能
-ultによる長距離移動を用いたローム性能
-タウント・シールド・味方中心のノックアップなど強力なピール性能

**短所 [#id1a0fec]
-基本物理防御はadc相当
-パッシブにより意図せずミニオンをプッシュしてしまうことがある。
-メレーチャンピオンなので転けてしまうとcsを取るのにも苦労する。

*コンボ [#q9ede862]
-グロリアスエンチャント発動→2
グロリアスの効果によりスキル2発動中のMS低減が帳消しになり、通常よりMSが上昇するため、イニシエートやキャッチなどに使える汎用性のあるコンボ。

-プロトベルトエンチャント発動→2
同じく距離を詰めて2を当てに行くコンボ。こちらはより瞬間的なエンゲージが出来るものの失敗してしまうと中途半端な立ち位置になりがち。

-3→フラッシュ
ややタイミングが掴みづらいものの、フラッシュ先にスキル3を当てノックアップすることができる。但しスキル3は複数対象に命中することはないのでレーン戦やキャッチに使いたいところ。

-味方のイニシエート→ult→2
ガリオの最も理想的な集団戦の始め方。長時間のCCチェインにより上手く決まればこれだけで試合を破壊出来る。
とはいえこれ程上手くいく事は少ないので、大抵の場合はガリオがグロリアスエンチャントを利用してイニシエート・キャッチをする事になる。

*パッチヒストリー [#yb93e21a]

#region(~+で展開)
''v6.2b''
(P)巨像の一撃
クールダウン:5/4/3秒 → 5秒
固有スキルが発動中は攻撃速度が40%増加する。
スキルが敵チャンピオンかエピックジャングルモンスターに命中すると「巨像の一撃」のクールダウンが3秒短縮される(スキルごとに1回のみ発動)。
ダメージ:15 + 攻撃力の100% + 12.5 × (チャンピオンレベル - 1)+ 魔力の50% + 増加魔法防御の60% → 15 + 攻撃力の100% + 10 × (チャンピオンレベル - 1)+ 魔力の45% + 増加魔法防御の60%

(2)デュランドの守り
魔法ダメージ軽減:25/30/35/40 + 魔力の5% + 増加魔法防御の8% → 25/30/35/40 + 魔力の4% + 増加魔法防御の8% + 増加体力の1%
物理ダメージ軽減:12.5/15/17.5/20 + 魔力の2.5% + 魔力魔法防御の4% → 12.5/15/17.5/20 + 魔力の2% + 増加魔法防御の4% + 増加体力の0.5%
このスキルの初期射程が増加したが、合計射程とチャージ時間は変更なし。
このスキルはミニオンやジャングルモンスターにはダメージを与えない。 
ガリオが行動妨害を受けると詠唱が中断される。

(3)正義の鉄拳
ミニオンおよびジャングルモンスターに対するダメージ:50% → 85%
追加ダメージ:魔力の90% → 魔力の80% 

''v6.1''
基本移動速度:345 → 355

''v6.0''
基本体力:600 → 660、レベルアップごとの体力増加量:135 → 144
基本物理防御:34 → 40、レベルアップごとの物理防御増加量:3.9 → 4.5
基本魔法防御:38 → 44、レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2

''v5.3a''
戦の旋風
クールダウン:11.5/11/10.5/10秒 → 11.5/10/8.5/7秒

正義の鉄拳
クールダウン:11/10/9/8秒 → 10/9/8/7秒

英雄降臨
クールダウン:100/90/80秒 → 90/80/70秒

''v4.4b''
基本ステータス
基本体力:570 → 600
基本物理防御:30 → 34

''v4.2a''
(ult)英雄降臨
クールダウン:110/100/90秒 → 100/90/80秒

''v4.0c''
(4)英雄降臨
シールド効果時間:3.5秒 → 5秒
ダメージの魔力反映率:100% → 70%
基本ダメージ:100/175/250 → 150/250/350

''v3.3''
基本ステータス
レベルアップごとの体力:125 → 135
体力(Lv15):2320 → 2460
(2)デュランドの守り
チャージ中の移動速度低下量:25% →15%
(ult)英雄降臨
130/115/100秒 → 110/100/90秒

''v3.2''
(2)デュランドの守り
[変更なし] タウント効果時間は0.5秒~1.5秒のまま
効果範囲とタウント効果時間が最大に到達するために必要なチャージ時間:0.75秒→ 1.25秒
効果範囲:2~3.75 → 1.75~3.75
ダメージ:40/70/100/130 + 魔力の45% → 40/80/120/160 + 魔力の55%

''v3.1''
(Ult)英雄降臨
基本ダメージ:150/250/350 → 100/175/250
魔力反映率:70% → 100%

''v2.5a''
(Ult)英雄降臨
クールダウン:120/100/80秒 → 130/115/100秒

''v2.5''
(2)デュランドの守り
基本ダメージ:40/80/120/160 → 40/70/100/130

''v2.2b''
基本ステータス
レベルアップごとの体力: 115 → 125

(P) 巨像の一撃
クールダウン: 5/4.5/4秒 → 5/4/3秒

(1) 戦の旋風
[バグ修正] (1)が最初のダメージを2回与えていた不具合を修正しました

体力割合ダメージの魔力反映率: 1.5% → 2%
&size(12){''v2.2a''&br;&color(#00008b){基本体力-40 (610→570)};&br;&br;(P)巨像の一撃&br;&color(#00008b){CD:(5/4/3)秒→(5/4.5/4)秒&br;基礎ダメージ:(15~225)→(15~190)};&br;&br;(1)戦の旋風&br;&color(#00008b){魔力100ごとの体力割合ダメージ:2%→1.5%};  &br;&br;(2)デュランドの守り&br;&color(#00008b){CD:(15/14/13/12)秒→(18/17/16/15)秒&br;魔力反映率:'''60%'''&icon(AP);→'''45%'''&icon(AP);};&br;&br;(3)正義の鉄拳&br;&color(#00008b){ダッシュ距離:6.5→5.75};&br;&br;''v2.2''&br;実装};
#endregion

*コメント [#s341907f]
#pcomment(コメント/ガリオ(Galio),20,above,reply)

IP:160.248.233.238 TIME:"2026-04-27 (月) 01:14:26" REFERER:"https://wildriftjp-wiki.com/wiki/?%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9%2F%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%82%AA%E3%83%B3" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/147.0.0.0 Safari/537.36"

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