チャンピオン一覧

ウーコン
ウーコン
Wukong: the Monkey King
ウーコン:美猴王
声優野沢雅子実装日2020/12/25
ロールファイター
タンク
最終更新v5.0c
ステータスLv.1...Lv.15ステータスLv.1...Lv.15
体力6502120体力自動回復1222
マナ345919マナ自動回復1528
物理防御3596攻撃力64128
魔法防御3861攻撃速度0.80
(20%)
1.01
(51%)
移動速度340射程距離メレー
スキル名効果
Passive岩の皮膚自動効果:敵チャンピオンにダメージを与えるたびに「岩の皮膚」のスタックを獲得する(最大3回)。スタックごとに物理防御が(10〜18)増加し、1秒ごとに体力を最大体力の0.3%(LV)回復する。
スキル1金の如意棒AD自動効果:自動効果:12秒ごとに「金の如意棒」の通常攻撃時の強化効果がさらに強化され、50%の追加ダメージを与える。チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、このスキルの自動効果のクールダウンが2秒短縮され、キルを奪うとクールダウンがリフレッシュされる。
"発動効果":次の通常攻撃が強化されて(50/70/90/110)+(35%/40%/45%/50%)ADの追加物理ダメージを与える。
ウーコンと分身の通常攻撃は 「金の如意棒」のクールダウンを0.5秒短縮する。
このスキルを使用後は、次の通常攻撃の射程が増加する。
CD:(8/7.5/7/6.5)秒 コスト:40MN
スキル2戦士の幻惑発動効果:1秒間インビジブル状態になって前方にダッシュし、(3/3.5/4/4.5)秒元の場所に分身を残す。
分身はスキル使用時の左ジョイスティックの方向へ移動する。分身は周囲の敵を自動的に攻撃して、ウーコンの「金の如意棒」、 「乱像猿技」、「旋風猿舞」を真似る。分身はウーコンの(20%/30%/40%/50%)のダメージを与える。
分身は受けるダメージが50%増加し、「金の如意棒」を真似た場合でも、その自動効果の強化効果は受けない。
CD:(17/16/15/14)秒 コスト:(55/60/65/70)MN
スキル3乱像猿技AD発動効果:対象に向かって移動しながら、追加で2体の対象に分身を飛ばし、それぞれに(80/120/160/200)+80%増加ADの物理ダメージを与える。
対象の敵を攻撃してから4秒間、(25%/35%/45%/55%)の攻撃速度を4秒間獲得する。
このスキルは使用時に通常攻撃のクールダウンを解消する(AAタイマーリセット)。
CD:8秒 コスト:(45/50/55/60)MN
Ult旋風猿舞AD発動効果:如意棒を伸ばして回転し、移動速度が20%増加して、2秒間55%AD+敵の最大体力の(2.5/3.5/4.5)%にあたる物理ダメージを0.5秒毎に与える。(最大4回命中)
敵に命中した際に初回のみ対象をノックアップする。
8秒以内ならこのスキルを一度だけ再発動できる。
CD:(80/70/60)秒 コスト:100MN

目次

公式紹介動画

スキル解説

wukong_0(P)強棒打
敵チャンピオンに攻撃を命中させると、対象に一定時間「強棒打」を1つ付与する。(最大5つまでスタック)
「強棒打」のスタック数に応じて対象はウーコンとウーコンの分身から受けるダメージが増加する。

wukong_1(1)金の如意棒
自動効果:スキルを使用すると、次に行う通常攻撃の射程が大きく増加する。
発動効果:次に行う通常攻撃を強化して、対象に追加ダメージを与え、自身の体力を回復する。この効果は「戦士の幻惑」で出現したウーコンの分身にも有効。

wukong_2(2)戦士の幻惑
その場に自分の分身を出現させると同時に1秒間インビジブル状態になり、少しの距離をダッシュする。分身は暫くその場に留まり、付近の敵ユニットに通常攻撃を繰り返し行う。この分身は「金の如意棒」と「旋風猿舞」をウーコンと共に発動する。
ジャングリングや接近戦で影響力を発揮する。また、発動時にインビジブル状態になるため、敵を惑わす能力にも優れる。そのため、敵に追いかけられている時に分身を残し、敵が立ち止まったと思って分身を攻撃している間に逃げ去る「変わり身の術」もできる。

wukong_3(3)乱像猿技
指定した敵ユニットの元へリープし、対象とその付近の敵ユニット(最大2体)にダメージを与える。その後数秒間、攻撃速度が上昇する。
対象の付近に他の敵ユニットがいない場合、その対象を連続攻撃する。その際、ダメージは15%となる。
攻めのきっかけとして非常に重宝するスキル。孤立状態の敵に当てると、連続攻撃で「強棒打」のスタックを一気に3つ貯めることができ、瞬間火力がさらに高まる。

wukong_4(ult)旋風猿舞
数秒間如意棒を伸ばしながら回転する。回転中のウーコンは移動のみ可能。周囲の敵ユニットすべてに0.5秒ごとにダメージを与え、命中した対象それぞれに最初の1度だけノックアップ効果を与える。ノックアップ効果はユニット毎に1回しか与えられない。回転中にもう一度発動すると回転を中断する。
また、回転終了後数秒以内であれば1度だけ再発動が可能。合計2回のノックアップ効果を付与することができる。1回目の回転が終了しても2回目の発動が可能になるまで再発動クールダウンが設けられているため、ult(1回目)→ult(2回目)によるノックアップ2連撃はスムーズには行えない。

コンボ

AA→1(AAキャンセル)
3→AA→1→2(3で近付き、2で離脱)
3→2→AA→1→ult(分身込みでパッシブを最大スタックまで貯めてultを当てる火力コンボ)

長所

•追撃性能と逃げ性能が高い。
•ultによる広範囲ノックアップで集団戦でも強い。
•スキル2とスキル1によるタワーを折る速度も序盤からかなり早い。

短所

•ultがないと集団戦で活躍しづらい。
•ロールはファイターだが、性能上アサシンのような立ち回りが必要となる。

パッチヒストリー

+  +で展開

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 戦士の幻惑の説明欄が古いですよ -- 2021-02-23 (火) 12:36:35
    • こういうの気付きづらいので助かります 分身持続時間にサイレントナーフが入っていたのでそちらも修正しました -- 2021-02-23 (火) 22:47:02
  • 電撃チャンピオン狙撃手でひたすら走り回ってるだけで勝てる。メインロールはジャングルじゃないが、ウーコンでジャングルやるときが一番勝率高い。リーシンほどじゃないにせよガンク性能高いし、集団戦強いからソロキューにはいいキャラ。 -- 2021-03-18 (木) 11:02:16
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Last-modified: 2024-04-27 (土) 21:04:36