v4.4
基本ステータス
コスト:3000ゴールド → 3300ゴールド
攻撃力:45 → 30
クリティカル率:0 → 25%
レシピのアップデート
ラスト ウィスパー(1300ゴールド) + エクスキューショナー コーリング(800ゴールド) + 喧嘩屋のグローブ(500ゴールド) + 700ゴールド
セプシス
[変更前] 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%(敵チャンピオンの体力が50%未満の場合は60%)の「重傷」を付与する。 → [変更後] 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間50%の「重傷」を付与する。
v4.0
トータルコスト:3100ゴールド → 3000ゴールド
v3.1b
攻撃力:40 → 45
v2.5a
物理防御貫通:チャンピオンレベルにかかわらず30% → チャンピオンレベルに応じて16-30%
攻撃力:45 → 40
合成コスト:650ゴールド → 800ゴールド
トータルコスト:2950ゴールド → 3100ゴールド
v2.4
自動効果の変更
エクスキューショナー コーリング:物理ダメージを与えた敵チャンピオンに、3秒間持続する「重傷」を付与する。 → セプシス:物理ダメージが敵チャンピオンに3秒間40%の重傷を付与する。敵チャンピオンに通常攻撃を3回連続で行うと、効果が終了するまで、その対象に対する効果が60%の重傷に強化される。
v2.2
合成コスト: 350G → 650G
トータルコスト: 2650G → 2950G
v1.1 物理防御貫通:35%→30% 重傷効果時間:5秒→3秒
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